Gibt es zu diesem Zeitpunkt noch Hoffnung für Street Fighter 5 & quest;

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Kann 2024
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Gibt es zu diesem Zeitpunkt noch Hoffnung für Street Fighter 5 & quest; - Spiele
Gibt es zu diesem Zeitpunkt noch Hoffnung für Street Fighter 5 & quest; - Spiele

Spiele, die mit fehlenden Funktionen gestartet werden, sind heutzutage leider weit verbreitet. Grand Theft Auto V kam mit der Freigabe von Online-Funktionen zwei Wochen zu spät davon (mit Serverproblemen), aber Street Fighter V Der glanzlose Start war eine große Enttäuschung für die erfahrenen und gelegentlichen Fans der Serie. Ein Jahr nach der Veröffentlichung hat das Spiel nur 1,5 Millionen Exemplare verkauft und muss noch die Aufmerksamkeit eines großen Publikums auf sich ziehen, wie es seine Vorgänger getan haben.


Erschienen im Februar 2016, SFV wurde für seine Mechanik und sein Gameplay gelobt, aber dafür kritisiert, dass es keinen richtigen Arcade-Modus gab, dass es keine Charaktere gab und dass die Serverprobleme so häufig waren, dass Capcoms CEO Kenzo Tsujimoto den Start des Spiels rechtfertigte:

"Basierend auf dem, was wir aus dem vergangenen Betriebsjahr gelernt haben, ist es am besten, ein wenig mehr Zeit in die Entwicklung und den Betrieb eines qualitativ hochwertigen Titels zu investieren, der global eine gute Leistung erbringt.

Zum Beispiel mussten einige Aspekte von "Street Fighter V" verbessert werden, zum Beispiel das Fehlen von Inhalten und Serverproblemen beim Start. "

Obwohl Capcom seitdem Serverprobleme und Probleme beim Beenden des Spiels behoben hat, die das Spiel beim Start plagten, SFV hat immer noch keinen richtigen Arcade-Modus und war abhängig von seiner Modding-Community, um Ladezeiten zu korrigieren. Darüber hinaus zeigt die Capcom-Finanzergebnisseite, dass Straßenkämpfer V hat zwischen Mai 2016 und Februar 2017 nur 100.000 Exemplare verkauft - deutlich weniger als andere Spiele im Franchise über einen ähnlichen Zeitraum.


Das Fehlen einer Reihe von Einzelspieler-Features und das Sperren neuer Charaktere hinter einer ziemlich teuren Paywall hat neue und gelegentliche Spieler davon abgehalten, ins Spiel einzusteigen. Ungeachtet des flüssigen Kampfes, des mechanisch soliden Gameplays und der großartigen Grafik Straßenkämpfer V emuliert nicht die Methode "Games as a Service", die so gut funktioniert hat Straßenkämpfer IV.

SFVDie beiden Staffelpässe übertreffen sogar den Preis des Basisspiels selbst - und fügen dem Kader lediglich 12 neue Charaktere hinzu, von denen fünf noch nicht veröffentlicht wurden.

Dies bringt Capcom in eine unglückliche Lage: Fans, die das Spiel zum Start gekauft haben, haben das Gefühl, dass sie zu viel Geld für ein halbfertiges Produkt ausgeben, während Gelegenheitsspieler von der anfänglich schlechten Resonanz des Spiels abgeschreckt sind - und dies auch Gib über 80 $ aus, um alles im Spiel zu haben, auch als Bundle.


Professionelle Spieler wie Daigo bleiben immer noch bei ihren Wurzeln, aber viele haben Probleme, sich an das Spiel zu halten, weil sie Probleme mit der Balance haben.

Diese Probleme könnten dazu führen, dass die Spieler zu anderen Kampfspielen fahren, um ihre Probleme zu lösen. Nach Monaten des Ignorierens Mortal Kombat X fängt an, eine blühende Community auf dem PC zu haben. Der Erste Ungerechtigkeit Das Spiel war fantastisch und die Fortsetzung bereitet sich ebenfalls darauf vor. Guilty Gear Xrd Rev 2 und Tekken 7 werden nach ihrer Veröffentlichung zu den beiden vorherigen Titeln auf der EVO 2017 gehören. Wenn all diese erwarteten Titel akzeptable Starts haben und ihre bereits soliden Formeln aufpolieren, könnten sie dem unbestrittenen Kampfspielkönig bald die Krone abnehmen.

Einige Spiele mögen Schädelmädchen und Der König der Kämpfer erfreuen sich auch in Online-Communities bereits wachsender Beliebtheit. Ein attraktiver niedriger Einstiegspreis und abwechslungsreiche, ausgewogene Charaktere locken PC- und Konsolenspieler zu diesen Kampfspielen.

Eines ist jedoch klar: Capcom widmet sich seinem Hardcore-Publikum und denjenigen, die an der Kampfspiel-Community interessiert sind. Unabhängig davon, ob die Resonanz positiv ist oder nicht, die Entwickler arbeiten noch (ein Jahr später) daran, das Spiel auszugleichen und die eSports-Szene in den Vordergrund zu rücken. Straßenkämpfer V hat letztes Jahr die Rekorde für die Anzahl der Teilnehmer auf der EVO 2016 gebrochen und wird während der diesjährigen ELeague Invitational auf TBS gestreamt und verfügt über einen Preispool von 250.000 US-Dollar.

Capcom muss dringend überarbeitet werden, um seinen Ruf zu verbessern und das Publikum wieder in den Bann zu ziehen Straßenkämpfer V. Das Spiel könnte sehr gut mit einer aktualisierten Version wiederbelebt werden, ähnlich wie Super Street Fighter IV Früher Bündelung aller DLC-Zeichen mit einem umfassenden Inhalts-Upgrade. Die Bewirtung des Hardcore-Publikums ist die beste Vorgehensweise, um die Spieler kontinuierlich zu beschäftigen, ohne sich jedoch auf das zufällige Publikum zu konzentrieren. Straßenkämpfer V verpasst leicht Millionen potenzieller Verkäufe.