Gibt es überhaupt Raum für mehr Überlebensspiele bei Steam & quest;

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 21 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
Anonim
Gibt es überhaupt Raum für mehr Überlebensspiele bei Steam & quest; - Spiele
Gibt es überhaupt Raum für mehr Überlebensspiele bei Steam & quest; - Spiele

Das Survival-Genre wurde von Indie-Entwicklern aufgrund der relativ einfachen Erstellung von Spielen in dieser Kategorie dominiert. Dies hat zwar zu vielen großartigen Titeln geführt, aber auch dazu, dass das Genre mit mehreren nahezu identischen Spielen überfüllt ist. Wenn wir uns ausschließlich Steam ansehen (ansonsten würde dieser Artikel ewig dauern), tauchen wir tief in das Herz des Genres ein.


Nun, Survival-Spiele sind ein seltsamer Haufen, lassen Sie sich von mir erzählen. Sie sind durch eine strenge Grenzlinie unterteilt: Mehrspielermodus.

Das Überleben der Stärksten durch das Töten anderer macht den Großteil der Heavy Hitter aus. H1Z1: König der Tötung und Schlachtfelder von PlayerUnknown sind beide ausschließlich PvP-Titel, die nahezu identisch sind. Lass dich auf eine Karte voller verstreuter Beute fallen, rüste dich aus, töte deine Feinde und weiche der ständigen Mauer des Todes aus. Dies ist auf den Titel PlayerUnknown zurückzuführen, bei dem es sich um einen Hauptentwickler handelte H1Z1 und der Schöpfer von Schlachtfelder.


Andere Titel mögen Rost und Arche: Überleben entwickelt bieten auch PvP, legen aber auch großen Wert auf das Sammeln und Basteln von Ressourcen. Sie verfügen über Statusleisten für Dinge wie Hunger und Durst und erfordern daher gebührende Sorgfalt, um gesund zu bleiben. Wenn du erst einmal genug Level hast, um hochwertige Waffen und Rüstungen herzustellen, geht alles aus dem Fenster, wenn du nur jemanden töten kannst, den du siehst, und seine Ausrüstung stiehlst.

Am anderen Ende des Spektrums finden Sie Einzelspieler-Überlebensspiele und Titel, die sich auf den Mehrspielermodus konzentrieren Koop.

Die lange Dunkelheit ist das härteste Überlebensspiel, das ich je gespielt habe, und das aus verdammt gutem Grund. Es ist strafbar schwierig, akribisch langsam und wird dich unweigerlich viel umbringen. Und es ist lustig, weil ich es ironisch finde, dass überlebenswahrscheinlichste Titel weniger populär sind, aber es auch verstehen, weil der hohe Schwierigkeitsgrad und das langsame Gameplay schwer zu meistern sind.


Welches ist, warum Titel mögen Verhungere nicht zusammen, 7 Tage zu sterben, und Der Wald Alle betonen die Zusammenarbeit, um zu überleben. Mehr Hände zum Sammeln, Bauen und Kämpfen für ein gemeinsames Ziel sind hier das A und O. Sie ermutigen die Leute, zusammen zu spielen, wodurch die Leute in der Regel länger spielen und gleichzeitig ihre Freunde ermutigen, es auch zu kaufen. Und während der erste mit wenig Kampf von oben nach unten ist, sind die beiden letzteren Monster-Killer aus der ersten Person.

Und hier kommt wieder die Aufblähung.

Das Sammeln von Ressourcen, das Auffinden von Beute und Mörder sind die neuen Grundvoraussetzungen für das Überleben. Jedes hat seine eigenen Wendungen und Nuancen, aber dieses Layout ist das neue Arbeitspferdesystem, das von Entwicklern verwendet wird, um die Anpassung an ihre Bedürfnisse zu vereinfachen. Tag Z, Zerfallszustand, Der Wald, 7 Tage vor dem Tod, Schlachtfelder, H1Z1, Missgeschaffen, Alle diese Spiele und Dutzende weitere verwenden dieses System.

Und warum? Weil die Vielfalt durch den Wettbewerb zunichte gemacht wurde.

Das wollen die Spieler. Woher wissen wir? Weil sie eine Menge Kopien verkaufen und hohe Spielerzahlen behalten. Entwickler erkennen den Erfolg von Titeln wie den oben genannten und emulieren ihn. Sie machen ähnliche Spiele, damit sie Fans anziehen und genug Geld verdienen können, um zu originelleren Titeln überzugehen.

Denken Sie daran, die meisten dieser Spiele werden von kleinen Indie-Entwicklern entwickelt, die versuchen, sich einen Namen zu machen.

Glücklicherweise ist die Lösung zum Entfernen des Aufblasens einfach: Spielen Sie andere Spiele. Der Markt entscheidet, welche Spiele erfolgreich sind. Die Spieler müssen also mit ihren Geldbörsen abstimmen, um wirklich etwas zu verändern. Wenn Sie die Fülle an ähnlichen Titeln und Nachahmungen satt haben, können Sie Entwickler nur dann wirklich beeinflussen, wenn Sie sie nicht unterstützen. Warten Sie, bis sie einen neuen, originelleren Titel erstellt haben, den Sie spielen möchten, und kaufen Sie ihn dann. Entwickler werden sich auf die Titel konzentrieren, mit denen sie das meiste Geld verdienen. Es geht nur ums Geschäft.

Es kann schwierig sein und Sie werden vielleicht ein bisschen Spaß verpassen, aber irgendwann werden Spiele, die nicht gespielt werden, sterben, damit das Genre überleben kann.