Inhalt
- Sie befehlen Ihren Anhängern nicht, sondern leiten sie
- Von einem kleinen Dorf zu einer blühenden Zivilisation
- Lassen Sie sich von den Toten beraten
- Gute Fortschritte machen
Bereits im Juli hatte ich die Möglichkeit, eine Vorschau zu sehen Wappen - Ein Spiel, das auf Gott basiert oder offiziell als religiöser Simulator bekannt ist. Kamm wird derzeit von Eat Create Sleep entwickelt und veröffentlicht. Im Kamm, Sie übernehmen die Rolle eines Gottes, der ihre Anhänger führen und ihnen helfen muss, zu gedeihen und zu überleben, indem Sie ihnen Gebote geben, denen sie folgen müssen.
Während ich das Spiel mochte und die Ideen, Kreativität und Einzigartigkeit davon liebte, fiel es mir schwer zu verstehen, wie man richtig spielt, aufgrund eines nicht informativen Tutorials und einer Beschilderung.
Mit dem neuesten Update wurden meine anfänglichen Probleme behoben, zusammen mit einer Reihe neuer Funktionen, Korrekturen und Verbesserungen, um das Erlebnis zu verbessern. Es ist Zeit, einen zweiten Blick darauf zu werfen und noch einmal Gott zu spielen.
Sie befehlen Ihren Anhängern nicht, sondern leiten sie
Jetzt, da ich verstehe, wie das Spiel funktioniert, habe ich eine viel größere Chance, genau zu erkennen, wie das Spiel gestaltet ist und, was am wichtigsten ist, wie Ihre Follower gestaltet sind. Genau wie die Menschen im wirklichen Leben sind die Follower keine Schergen, die man bestellen kann, sondern sie haben einen eigenen Verstand.
Sie werden nicht immer auf das hören, was Sie ihnen sagen, und tun, was sie wollen oder brauchen. Es ist dieser Mechanik zu verdanken, dass ich beim ersten Durchspielen des Spiels solche Schwierigkeiten hatte. Ich habe versucht, ihnen Befehle zu erteilen, um Erfolg zu haben, anstatt sie einfach zu führen.
Kamm hat ein sehr strategisches Element in seinem Gameplay, das zunächst nicht ersichtlich ist. Wenn Sie Ihren Anhängern Gebote geben, müssen Sie sofort, aber auch in Zukunft darüber nachdenken, was sie brauchen und wollen. Es ist ein Spiel, bei dem es darum geht, vorausschauend zu denken und die Anhänger dazu zu bringen, sich dagegen zu wehren, sie zu befehlen.
Sie müssen vorsichtig sein, welche Gebote Sie schreiben, denn je mehr aktiv sind, desto verwirrter werden die Anhänger, was dazu führt, dass der Fortschritt immer langsamer wird - wenn überhaupt. Es geht darum, ihre KI-Programmierung herauszufinden und sie dann zu manipulieren.
Es ist ein ziemlich cleveres Design, auch wenn es eher versteckt ist und dazu führt, dass Sie sich eingehender mit dem Design des Spiels befassen müssen, als alles auf der Grundlage dessen, was Sie zuerst sehen, als selbstverständlich zu betrachten. Es ist eine einzigartige Mechanik, mit der man experimentieren kann, um zu sehen, was funktioniert und was nicht.
Der einzige Nachteil dabei ist die Tatsache, dass diese Form des Gameplays nicht unbedingt für jedermann geeignet ist. Wenn es Ihnen nichts ausmacht, zu experimentieren und zumindest einige Dinge für sich selbst herauszufinden, dann können Sie was genießen Kamm hat für Sie auf Lager. Wenn Sie ein klareres und klareres Gameplay bevorzugen, werden Sie es hier nicht finden.
In der Tat könnte der Entwickler leicht alles bis ins letzte Detail erklären, aber ich glaube, dass dies dazu führen würde, dass das Spiel verliert, was es zu dem Genie macht, das es ist. Wenn Sie genau wissen, wie Sie die Follower kontrollieren, verlieren Sie den Überblick über die wichtigsten Spielmechanismen des Spiels, um herauszufinden, wie Sie Ihre Follower erfolgreich führen können.
Von einem kleinen Dorf zu einer blühenden Zivilisation
Zu Beginn des Spiels haben Sie nichts weiter als ein kleines Dorf mit ein paar Anhängern. Von hier aus müssen Sie sie von nichts weiter als Höhlenmenschen bis hin zu einer ausgewachsenen Zivilisation führen. Wie bereits erwähnt, schreiben Sie dazu Gebote, die Ihre Anhänger als Anweisungen verwenden sollen.
Ihre Gebote leiten keine einzelnen Anhänger, sondern registrieren sich stattdessen in Gruppen, je nachdem, wo sie sich befinden. Zum Beispiel die Savanne, die Wüste oder der Dschungel. Wenn Sie ein Gebot schreiben, müssen Sie auswählen, auf welche Gruppen Sie sich beziehen, welche Aktion sie ausführen und auf welche sie es anwenden sollen.
Ein Beispiel dafür wäre Jungle + Produce + Food. Dies würde alle Anhänger im Dschungel dazu bringen, Lebensmittel zu produzieren. Die Dinge werden immer komplexer, je mehr Städte sich etablieren - vor allem, wenn Sie Gebote schreiben und auswählen, auf wen Sie sich beziehen, da dies Auswirkungen auf zahlreiche Städte hat.
Zuerst stehen Ihnen nur eine Handvoll Wörter zur Verfügung, aber je weiter Sie fortschreiten, desto mehr werden Sie freigeschaltet, was zu unterschiedlichen Geboten führt. Dies ist eine neue Änderung, die den Spielern dabei hilft, das System in den Griff zu bekommen. Zuvor gab es Ihnen fast alle Wörter, was zu einer explodierenden Anzahl von Möglichkeiten von Anfang an führte.
Durch deine Gebote musst du die Bedürfnisse jeder Stadt erfüllen, um zu überleben. Ihre Bedürfnisse umfassen Ressourcen, Nahrung, Nachkommen und so weiter. Wenn Sie mit den Bedürfnissen einer Stadt nicht Schritt halten können, beginnt sie zu scheitern und wird irgendwann fallen. Wenn eine Stadt in irgendeiner Weise gefährdet ist, werden Sie im Kalender gewarnt und haben die Möglichkeit, das Problem zu beheben, bevor es auftritt.
Das Gameplay dazu Kamm ist sehr tiefgründig, noch mehr, als man es sich vorstellen würde, wenn man es anhand von Screenshots beurteilt. Es ist komplex und einzigartig. Es ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber wenn Sie offen dafür sind, andere Spielmechaniken auszuprobieren, die einige Zeit und Experimente erfordern, können Sie es einfach genießen.
Lassen Sie sich von den Toten beraten
Eine neue Funktion, die mit dem Ahnenkult Update ist die Möglichkeit, die Unterwelt zu betreten. Hier finden Sie eine Zusammenfassung aller historischen Erfolge, die Ihre Anhänger erzielt haben und wann sie es getan haben. In der Unterwelt finden Sie auch Vorfahren, die Ihnen Ratschläge geben, wie Sie Ihre Anhänger führen können.
Diese neue Funktion ist ein sehr nützliches Tool, das meiner Meinung nach dringend benötigt wird, da der Versuch, alleine den Überblick zu behalten, nicht nur mühsam, sondern auch sehr schwierig war. Es ist eine nette Geste, zu sehen, wie Sie sich während Ihres gesamten Durchspiels weiterentwickelt haben und was Sie alles erreicht haben - zumal Sie auch Ratschläge erhalten, während Sie dabei sind.
Gute Fortschritte machen
Kamm liegt immer noch unter der Hälfte seiner Entwicklung, ist aber vielversprechend. Jetzt ist es einfacher als je zuvor, das Spiel zu erlernen und Ratschläge zu erhalten. Insgesamt ist es ein weitaus unterhaltsameres Spiel. Es sollte auch erwähnt werden, dass eine Reihe von Verbesserungen an der Benutzeroberfläche der Spiele vorgenommen wurden, die das Spielerlebnis wesentlich angenehmer gemacht haben.
Wie ich in meiner vorherigen Vorschau des Spiels festgestellt habe, Kamm hat einen wundervollen Kunststil und einen wunderbar passenden Soundtrack. Obwohl es definitiv noch Raum für Verbesserungen und mehr Inhalt gibt, Kamm funktioniert gut und ist jetzt leichter in den Griff zu bekommen.
Kamm ist nicht jedermanns Sache. Es erfordert einen Blick über das hinaus, was die Entwickler auf den ersten Blick zu verstehen scheinen, um was es sich bei diesem Titel handelt. Es hält sicherlich auch nicht Ihre Hand, was dazu führt, dass Sie experimentieren und zumindest einige Dinge für sich selbst herausfinden müssen.
Wenn Sie Gott auf indirektere Weise spielen und herausfinden müssen, wie Sie Ihre Anhänger zum Erfolg und Überleben führen können, dann klingt dies wie ein Spiel für Sie Kamm ist es wert, abgeholt zu werden. Ich bin auf jeden Fall gespannt, welche zukünftigen Ergänzungen der Entwickler für diesen Titel auf Lager hat.