Jodenstone Interview - Der neue Zelda Speedrun Weltrekordhalter

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Ocarina of Time Any%: The story of Skater82297
Video: Ocarina of Time Any%: The story of Skater82297

Dies ist ein Cross-Post von GamersFTW und wurde von Callum Crumlish geschrieben


Mit der Weiterentwicklung von Streaming-Software und Websites wurden große, von der Community betriebene Websites wie speeddemosarchive.com und speedrunslive.com erstellt, um Tricks, Pannen und andere zeitsparende Techniken zu finden, damit andere Speedrunner Sekunden sparen können aus ihren Laufzeiten.

Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1998 haben große Gruppen von Speedrunnern versucht, The Legend of Zelda: Ocarina of Time so schnell wie möglich zu beenden. Der Speedrunner Cosmo Wright war in den letzten Jahren für die Any% -Weltrekordzeit von OoT verantwortlich (Any% bedeutet, dass das Spiel mit so vielen Pannen oder Auslassungen beendet wurde, wie Sie zur Verfügung haben), wodurch sich die endgültige Laufzeit von 2 Stunden 35 Minuten auf verkürzte 18 Minuten 10 Sekunden.

Am 2. Januar 2015 kam ein 24-jähriger schwedischer Speedrunner mit dem Namen Joel Westerberg - oder Jodenstone, wie er von der Speedrunning-Community genannt wird - anscheinend aus dem Nichts und holte Cosmos OoT Any% -Krone - sowie den Weltrekord - zum Abschluss das Spiel in 18 Minuten 7 Sekunden.


Ich habe mich mit Jodenstone getroffen, um seinen neuen Weltrekord und das Training zu besprechen, das er absolvierte, um diesen Erfolg zu erreichen.

C - Hallo Jodenstone, Glückwunsch ist angebracht! Gab es einen Wendepunkt in Ihrem Weltrekordlauf, der Ihnen mitteilte, dass es gut lief?
Jodenstone - Vielen Dank!! Ich habe hart dafür gearbeitet, also fühlt es sich ziemlich toll an, endlich hier zu stehen. Beim Weltrekordlauf wusste ich, dass ich schon früh auf etwas Besonderes gestoßen war, als ich das Flaschensegment (Aufrunden der Hühner) beendet hatte, da dies im Vergleich zu meinen vorherigen persönlichen Bestleistungen 7 Sekunden schneller war. Ich wusste, dass sich das jederzeit ändern könnte, da ein Fehlschlag auf einer derart optimierten Route bedeutet, dass der Lauf vorbei ist. Also blieb ich ruhig, drückte weiter und als ich den letzten wirklich harten Trick (wahrscheinlich den schwersten Trick im Lauf) beim Turmeinsturz bekam, wusste ich, dass ich ihn hatte, da es sehr sicher ist, 4 Sekunden voraus zu sein, wenn ich in den Endgegner eintrete kämpfen.


C - Wie haben Sie Ihren neuen Weltrekord gefeiert?
Jodenstone - Ich habe es zuerst im Stream gefeiert und mich bei meinen Zuschauern und Leuten bedankt, die mir geholfen und mich unterstützt haben. Dann machte ich ein paar Tage Pause (was ich so gut wie nie gemacht habe) und verbrachte Zeit mit meiner Freundin und meiner Familie. Es fühlt sich immer noch ein bisschen surreal an, also verstehe ich, was tatsächlich Tag für Tag passiert ist

C - Wie bist du zum Speed ​​Running gekommen und wie lange bist du schon mit Ocarina of Time unterwegs?
Jodenstone - Das ist eigentlich eine interessante Geschichte, weil ich Speedrunning durch Zufall gemacht habe. Früher habe ich viel Starcraft II gespielt und für dieses Spiel viele Themen in Online-Foren gelesen. In diesem Forum fand ich 2012 einen Thread für „Awesome Games Done Quick“ oder AGDQ, eine Speedrunning-Convention, die zweimal im Jahr eine Menge Geld für die Krebsforschung einbringt. Ich schaute kurz durch die Spiele und fand Ocarina of Time, eines meiner Lieblingsspiele in meiner Kindheit, und beschloss zu sehen, wie der Läufer alle wichtigen Dungeons in nur 2 Stunden und 45 Minuten fertigstellen konnte, wie er behauptete. Der Speedrunner beendete den Lauf in 2 Stunden 35 Minuten und hieß Cosmo Wright, zufällig der Inhaber des OoT Any% -Weltrekords. Im Januar 2013 habe ich angefangen, Speedruns zu testen, wobei ich mich zunächst auf genau die Strecke konzentrierte, die er in diesem Stream gezeigt hat.

C - Ihr Lauf hat den Weltrekord von Cosmo um etwa drei Sekunden übertroffen. Wollen Sie sich diesmal verbessern?
Jodenstone - Ja, drei Sekunden waren tatsächlich etwas länger als ich dachte, da die Route extrem optimiert ist. Ich habe 2657 Versuche gebraucht, um diese Zeit zu erreichen, was bedeutet, dass ich mir wahrscheinlich eine ähnliche Anzahl von Versuchen ansehen werde, bevor ich ein paar wirklich gute Läufe bekomme, die sie möglicherweise schlagen könnten. Daher mache ich eine Pause von den umfangreichen Übungen für OoT Any% -Läufe und konzentriere mich auf andere Kategorien und das andere Nintendo 64 Zelda-Spiel: Majoras Mask.

C - Haben Sie mit Cosmo gesprochen, seit sein Rekord geschlagen wurde?
Jodenstone - Cosmo gratulierte mir zu Twitter, aber das wars auch schon. Als er den Rekord aufstellte, gab er bereits an, dass er erst dann wieder in die Kategorie zurückkehren wird, wenn eine neue Route gefunden wird, sodass wir nicht wirklich miteinander konkurrieren oder uns unterhalten.

C - Das Erlernen und Auswendiglernen der Tricks und Techniken, die erforderlich sind, um Ocarina of Time so schnell auszuführen, erfordert viel Zeit in Ihrem Zeitplan. Haben Sie eine Trainingsroutine, um sich vor Rost zu schützen?
Jodenstone - Ja, eine solche Zeit in Anspruch zu nehmen, dauert sehr lange und erfordert viel Engagement. Während ich versuchte, den Weltrekord zu schlagen, betrug ein durchschnittlicher Stream für mich 8 Stunden und ich streamte fast täglich. Es gibt verschiedene Stile, um in Form zu bleiben, aber ich mochte es immer, jeden Tag eine Tonne Läufe zu machen, was mir und den Zuschauern viel mehr Spaß machte als zu üben und es frisch zu halten. Dennoch gab es einige wiederkehrende Tricks, die separat geübt werden mussten, damit Sie sie ausführen können, wenn Sie an diesem Punkt im Lauf angelangt sind.

C - Welches Spiel siehst du als nächstes für den Speedrun an?
Jodenstone - Für mich werden Zelda-Spiele immer mein Fokus sein, da ich die Spiele und Steuerung / Bewegung liebe. Wie ich bereits erwähnte, ist die Majoras-Maske Any% etwas, mit dem ich gerne herumspielen würde und auf das ich mich vielleicht als nächste große Sache konzentrieren würde. Es gibt auch andere Kategorien in OoT, in denen ich viel laufen sehen konnte, wie zum Beispiel die, mit der ich angefangen habe: MST - das steht für Medaillons, Steine ​​und Prüfungen.

C - Wo können Leute Ihre Streams finden oder Updates über Ihren Fortschritt finden?
Jodenstone - Sie finden meine Streams unter www.twitch.tv/jodenstone und ich streame fast täglich zwischen 15.00 und 23.00 Uhr MEZ. Dort finden Sie auch meine Höhepunkte der Erfolge. Ich habe auch einen YouTube-Kanal, in dem ich Tutorials für den Speedrun mache und Highlights hochlade: https://www.youtube.com/user/jdest21. Endlich kannst du mir auf Twitter unter @ Jodenstone folgen, wenn ich online gehe und was gerade passiert.

Joel lebt derzeit in Schweden und arbeitet als Curling Instructor. Vor kurzem hat er sein Medizinstudium unterbrochen, um Twitch voll auf Touren zu bringen. Er hofft, 2015 noch viel mehr Speedrunning machen zu können.

Hier können Sie die Speedruns von Jodenstone und Cosmo sehen:
Jodenstone OoT Any% Weltrekord 18.07
Cosmo OoT Beliebig% 18:10