Keiji Inafune bedauert Mighty No & Punkt; 9er Verspätungen & Komma; Doch neckt Fortsetzung

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 7 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Keiji Inafune bedauert Mighty No & Punkt; 9er Verspätungen & Komma; Doch neckt Fortsetzung - Spiele
Keiji Inafune bedauert Mighty No & Punkt; 9er Verspätungen & Komma; Doch neckt Fortsetzung - Spiele

Nach alledem Mächtige Nr. 9, der geistige Nachfolger der Mega Man Keiji Inafune von Comcept bedauerte die zahlreichen Verzögerungen, die sich kürzlich in einem Interview ergeben hatten.


Der von Kickstarter finanzierte Side-Scrolling-Action-Plattformer stieß zum ersten Mal auf große Begeisterung Mega Man Fans, aber es traf dann einige Haken in der Entwicklung. Dies führte zu einer ständigen Verschiebung des Veröffentlichungsdatums - ein recht häufiges Ereignis bei Crowdfunded-Indie-Spielen.

Inafune hatte dies über die Verzögerungen zu sagen.

"[Der Grund für die Verzögerung] lag nicht daran, dass wir unterbesetzt waren, sondern daran, wie wir es verkaufen und dann mehr beißen, als wir kauen können, nachdem wir erklärt haben, dass es für die gesamte Hardware freigegeben wird. Aber es war eine gute Lernerfahrung. "

Nun, da es so aussieht, als ob Mächtige Nr. 9 Ist Inafune mehr oder weniger eingesperrt, begann er über eine Fortsetzung zu sprechen.

"Eine weitere Sache, die ich sagen möchte, ist die Mächtige Nr. 9 ist eine Reihe von Inhalten, was bedeutet, dass es nicht nur ein Spiel ist. Wir machen auch Fortschritte in einem Anime- und Live-Actionfilm dafür. Die Entwicklung für eine Fortsetzung ist bereits in unseren Köpfen und wir alle teilen das Gefühl, dass wir es auch dann tun werden, wenn es sich nicht verkauft. "


Dies ist nicht das erste Mal, dass ein berühmter Spieledesigner trotz Problemen ständig ein Spiel in die Höhe treibt.

Mächtige Nr. 9 soll am 21. Juni in Nordamerika und Japan und am 24. Juni in Europa für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS und PC veröffentlicht werden.