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Es war einer der am meisten erwarteten PlayStation 4-Starttitel. Aber mit einer unglücklichen Metascore von 54 ist das klar Talent verpasste das Mal. Die meisten Kritiker haben eine ganze Reihe von Gründen dafür, warum das Spiel so wenig inspirierend und nicht beeindruckend war.
Es gibt jedoch einige Unterstützer des Titels, die sich alle einig sind: Die Kritiker haben diesen Fehler falsch verstanden. Sie haben einfach nicht verstanden, was Mark Cerny und Co. wollten. Sie haben das nicht verstanden Talent soll über Old School Charme und Zugänglichkeit sein.
Es ist absolut möglich. Manchmal stimme ich auch der Mehrheit der Rezensenten nicht zu. In diesem Fall möchte ich Ihnen sagen, warum die Kritiker das tun nicht falsch. Vertrauen Sie mir, sie "vermissen" nichts.
Das Ziel
Ich verstehe und schätze das Ziel der Entwickler voll und ganz. Ich habe im Jahr 2013 alle Informationen über das Spiel gehört, alle Vorschaubilder gesehen und das Konzept begrüßt. Talent wurde entwickelt, um neue Spieler in die PlayStation-Falte zu bringen; Hier kommt die oben erwähnte Zugänglichkeit ins Spiel. Es ist auch eine respektable Hommage an die Action- / Plattformspieler von gestern, die mehr auf Einfachheit und Spaß ausgerichtet waren. Es soll ein Pick-up-and-Play-Spiel sein, das alle Altersgruppen zufrieden stellen wird. Es beleidigt niemanden, es hat ein gutes Herz und der Unterhaltungsfaktor sollte offensichtlich sein.
Ich krieg das alles. Ich mache wirklich
In der Tat haben meine Freundin und ich das ganze Spiel durchgemacht. Sie war noch nie ein großer Spieler, aber sie hatte Spaß, genauso wie ich (bis zu einem gewissen Grad). Mit dem Spiel auf Easy konnte sie die Steuerung in den Griff bekommen und gut abschneiden. Ich denke, der Koop-Modus hätte viel besser sein können (die Kamera war völlig falsch und der zweite Spieler fühlt sich nicht annähernd so nützlich wie der Hauptspieler, der Knack kontrolliert), aber es hat Spaß gemacht. Ein guter Weg, um die Zeit zu vertreiben. Daher konnte ich zu dem Schluss kommen, dass die Designer zumindest in gewisser Weise ihr Ziel erreicht haben.
Warum wurde das Ziel verfehlt?
Allerdings können Sie bestimmte krasse und schmerzliche Fakten nicht umgehen. Erstens während Talent sollte Charme und gutherzigen Stil versprühen, es wirkt einfach leblos, fad und langweilig. Es gibt keine Charakterentwicklung, die Geschichte ist vorhersehbar und schlecht abschneidend, das Schreiben ist mittelmäßig und jede "neue" Einstellung war nur ein weiterer Satz linearer Korridore mit einem frischen Anstrich. Es gab einige feindliche Unterschiede, aber im Allgemeinen benutzten Sie während des gesamten Abenteuers genau die gleiche Drei-Treffer-Kombination und die gleichen wenigen Fähigkeiten. Es gab auch technische Probleme. unzuverlässige Kamera unter ihnen.
Wenn Sie dem Spieler ein altmodisches Spiel der alten Schule präsentieren möchten, fahren Sie fort. Niemand sagt, dass das nicht funktionieren würde, und ich kann mir vorstellen, dass sehr viele es wollen würden. Aber man kann kein Spiel produzieren, das einfach nirgendwohin geht und sich anfühlt, als ob die Entwicklung auf halbem Weg stehen geblieben wäre. Es gibt keinen Fortschritt. Es gibt keine Fortschritte im Gameplay oder in der Story. Die Charaktere sind nicht der einzige Aspekt des Spiels, der sich leblos anfühlt. Das Spiel selbst ist leblos. Wiederholt sich auf einen Fehler, gibt es einen großen Unterschied zwischen Talent und Spiele, die besser sind: Andere Titel, auch diejenigen, die eine Retro-Stiftung anstreben, bauen auf dieser Grundlage.
Fans werden sagen, dass Kritiker von PlayStation 4 in den Bann gezogen wurden. Sie sagen, die Rezensenten hätten zu viel erwartet, dass wir mit einer Art revolutionärer "Next-Gen" -Software gerechnet hätten. Das stimmt überhaupt nicht. Jeder in der Branche wusste, was Sony damit anstellte Talent. Wir wissen nur, dass sie keinen Erfolg hatten.
Fazit: Leider eine verpasste Gelegenheit
Obwohl ich das Ziel des Entwicklers einschätzen kann, kann ich meine Augen nicht vor dem Offensichtlichen schließen. Wir sollten keine Spielpässe geben, weil sie die Prinzipien der alten Schule übernehmen. Es gibt richtige Hommagen und dann gibt es Versuche, die Sie dazu bringen, zu gehen: "Warten Sie, selbst die alten Spiele, die Sie respektieren, waren besser als diese." Sicher, Sie werden Spaß haben Talent. Ich tat. Niemand hat wirklich gesagt, dass Sie das nicht tun würden. Davon abgesehen ist die Vorstellung, dass Kritiker diesen Punkt "übersehen" haben, grob unbegründet.
Lass dich nicht von dem blenden, was du sehen wolltest. Schau dir nur an, was da ist.
Unsere Bewertung 6 Einige sagen, Kritiker schätzten Knack einfach nicht. Nun, es gibt einen Grund. Bewertet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten