Kojima & Colon; PS4 kann problemlos mit 1080p und 60FPS umgehen

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 19 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
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Kojima & Colon; PS4 kann problemlos mit 1080p und 60FPS umgehen - Spiele
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Hideo Kojima ist ein legendärer Spieledesigner. Wenn er spricht, neigen die Leute dazu zuzuhören.


Kürzlich hat er ein aktuelles Thema in der Branche angesprochen: Die technischen Möglichkeiten der neuen Konsolen der nächsten Generation.

Es gab zahlreiche Berichte über die maximale Auflösung und Frames pro Sekunde einiger Multi-Plattform-Titel, wie zum Beispiel den kürzlich veröffentlichten Tomb Raider: Definitive Edition. Dieser Titel, zusammen mit dem letzten Jahr Assassins Creed IV: Black Flag und das kommende Aufpassersoll auf der PlayStation 4 mit 1080p und 60FPS laufen, während die Xbox One-Versionen nur 30FPS verwalten.

Im Gespräch mit Famitsu (übersetzt von DualShockers) sagte Kojima, Sonys Maschine habe einfach mehr Potenzial. Kurz gesagt, er sagt, es sei "das Beste".

"Ich denke, zwischen den auf dem heimischen Markt erhältlichen Heimkonsolen ist die PS4 die beste. Sie eignet sich auch hervorragend für Grafiken, da sie in der Lage ist, 1080p mit 60 fps zu rendern, und über ausreichend Platz verfügt. Da sie etwas besser ist als andere Hardware Die Bildqualität der PS4 ist am schönsten. Sie kommt der fotorealistischen Qualität, die wir anstreben, am nächsten. "


Kojima ist bereits auf der Platte und sagt das Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sieht auf PS4 "etwas besser" aus, auch wenn wir die genaue Auflösung und die Werte für Frames pro Sekunde nicht kennen.

Neue PS4-Besitzer sollten mit diesen Neuigkeiten zufrieden sein, aber es ist eine gute Wette, dass die meisten Multi-Plattform-Spiele auf PS4 und Xbox One ziemlich ähnlich sein werden.