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Heute hatte Konami seine jährliche Pre-E3-Veranstaltung. In der Vergangenheit hat Konami dies genutzt, um Ankündigungen und Enthüllungen zu machen, aber in diesem Jahr war es ziemlich leicht für die großen Neuigkeiten.Ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, als der großartige Typ, der ich bin, alle wichtigen Informationen an einem Ort zusammenzufassen (genau hier, Jungs und Mädels).
** Warte, DAS ist der Typ, der Big Boss spielt?! **
Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz
Nach vielen Spekulationen hat der verrückte Wissenschaftler Hideo Kojima enthüllt, dass Kiefer Sutherland von 24 Ruhm, wird die Zügel der Stimme von Big Boss aus den fähigen Händen von David Hayter nehmen. Wie ich in einem früheren Artikel spekuliert habe, denke ich, dass Sutherland hier ist gerade für Big Boss, und Kojima wird das Universum noch einmal durchforsten, wenn Hayter in Zukunft die ernste Stimme von Snake spielt.
Abgesehen davon kann ich mir keinen besseren Schauspieler vorstellen, der die Rolle spielt, außer vielleicht Vin Diesel ... Scherz, er ist der Schlimmste. Sutherland hat einen von Natur aus kratzigen Ton in seiner Stimme, der mit der richtigen Sorgfalt leicht auf die Darstellung der grizzled-Legende Big Boss zugeschnitten werden könnte.
Nebenbei bemerkt hat Hayter gehänselt etwas auf Twitter in den letzten Tagen.
Zuerst sagte er, er sei begeistert von E3 - das ist in Ordnung, das sind wir alle.
Oh oh, ich glaube, ich fühle eine Kehlkopfentzündung ...
- David Hayter (@DavidBHayter) 5. Juni 2013Dann sagte er, er hoffe, dass er keine Kehlkopfentzündung bekomme - zufällig, aber auch in Ordnung.
Ich freue mich riesig auf die E3 und hoffe nur, dass ich meine Stimme nicht verliere.
- David Hayter (@DavidBHayter), 29. Mai 2013Aber das bisschen über "seine Stimme verlieren", das als Metapher für den Verlust der Stimme von Snake angesehen werden kann, hat mich wirklich am Rande meines Sitzes. Am Ende des Tages werden Hayter und Kojima mit Sicherheit das letzte Lachen bekommen, wenn Snake irgendwo auftaucht. entweder Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz, oder eine zukünftige Rate des Franchise. Oder vielleicht bin ich nur ein großes Baby und kann mich nicht dazu bringen, mich von Hayter als Schlange zu verabschieden.
** Einblick in den Geist eines Genies? **
Obwohl die Veröffentlichung von Sutherland von Bedeutung war, bin ich ein wenig verärgert, dass wir kein Veröffentlichungsfenster oder keinen neuen Trailer bekommen haben. In der Vergangenheit waren die Veranstaltungen vor der E3 viel mehr MGS offenbaren schwer. Ich denke, sie wollen einige der Enthüllungen für die E3 oder vielleicht sogar die Tokyo Game Show später in diesem Jahr aufheben.
** Diese "2" am Ende sieht furchtbar bedrohlich aus ... **
Castlevania: Lords of Shadow 2
Ich war ein ziemlich großer Fan der Ersten Lords of Shadow trotz seiner Fehltritte. Ich fand das Gameplay wirklich solide und die Licht- und Schattenvarianten der Magie sorgten für einen überzeugenden Kampfgeist. Aufgrund der Informationen, die ich auf der Veranstaltung erhalten habe, scheint es mir, dass dieses Spiel die Formel auf bedeutende Weise verbessern kann.
David Cox, Studioleiter bei Konami Digital Entertainment, sagte, dass es eine bedeutende Spielewelt zu entdecken gibt - eine ganze Stadt in seinen Worten. Dies weicht vom ersten ab Lords of Shadow insofern war es so ziemlich auf Schienen. Sicher, Sie könnten in einem „Dungeon“ erkunden, aber es gab per se keine Überwelt. Jetzt wurden die Worte "offene Welt" nie ausgesprochen, aber ich bekomme das Bild, dass es etwas in der Ader sein wird Batman Arkham Stadt, die sich vom klassischen Metroidvania-Designstil inspirieren lassen.
Der Trailer selbst war ziemlich leicht im Gameplay, aber die Präsentation war phänomenal und die überarbeitete Mercury Engine scheint die Grenzen der Konsolen der aktuellen Generation zu überschreiten. Darüber hinaus ist die einzige wirklich bemerkenswerte Neuerung die Rückkehr von Patrick Stewart (der einfach in jeder Hinsicht fantastisch ist) als Gabriels (ehemaliger?) Mentor, Zobek.
**FUSSBALL!**
Außerdem enthüllte Konami eine Handvoll mobiler und sozialer Spiele Pro Evolution Soccer 2014 für Konsolen. Da ich selten legitime Zeit in mobile und soziale Spiele investieren werde, bin ich nicht die Autorität, diese zu behandeln. Darüber hinaus bin ich kein großer Fan von Sportspielen ... oder Sport für diese Angelegenheit (ja, die High School war hart), also überlasse ich die Analyse in fähigeren Händen.
Die Veranstaltung als Ganzes war größtenteils überwältigend und ohne größere Ankündigungen, da wir seit der GDC etwas über Sutherland als Big Boss wussten. Was hat Ihnen an der Konferenz am besten gefallen? Hatten Sie sich ein paar weitere Informationen erhofft? Schalte in den Kommentaren unten aus und vielleicht backe ich dir einen Kuchen (aber keinen Eiscremekuchen)!