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Ich bin aktiver Benutzer von Steam Greenlight. Ich überprüfe es mindestens einmal pro Woche, um zu sehen, welche Ideen die Leute haben. Lass mich dir sagen, dass ich 90% der Sachen "runtergestimmt" habe. Viele von ihnen sind nur Spiele, sie sehen aus wie Flash-Spiele, oder es ist ein anderes Minecraft oder Schlank Klon. Ich sage nicht, dass diese Art von Spielen schlecht ist, aber die Leute sollten darüber nachdenken, was sie tun werden, bevor sie 100 Dollar wegwerfen.
Ozean der schlechten Ideen
Es gibt einige Fälle von wirklich guten Spielen bei Greenlight, aber es ist schwierig, sie im Ozean der wirklich schlechten Ideen zu finden. Das hat mich dazu gebracht, über Innovationen im Gaming nachzudenken. Sie wissen bereits, dass die Spieleindustrie ein schlechter Ort ist. Die Leute schreien dich wegen allem an. Und sie haben das Recht dazu. Am Ende dreht sich alles um Geld. Ihre und Ihre. Der Versuch, etwas Neues mitzubringen, ist riskant und wird die meiste Zeit nicht funktionieren. Aber wessen Schuld ist es? Deine, weil du eine schlechte Idee hast oder nicht verstehst? Es ist schwer zu beantworten, aber die meisten Entwickler haben nur wirklich schlechte Ideen.
Aus diesem Grund haben die Menschen Angst, etwas Neues zu tun, weil "es möglicherweise nicht funktioniert". Deshalb setzen sie ihre Zeit und ihr Geld ein, um ein anderes zu machen Minecraft Klon. Ich weiß nicht warum, weil es nicht besser sein wird als Minecraft. Die Community kann das Gleiche tun wie Sie und besser. Auf der anderen Seite versuchen die Leute, etwas Neues in Voxel-Spiele wie Waffen zu bringen. Die Leute haben viele Waffenmodifikationen für Minecraft gemacht, aber es fühlt sich einfach nicht richtig an. Darauf sollten sich Entwickler konzentrieren. Etwas zu machen hat Minecraft nicht.
Die Leute wollen Einfachheit
Als Strategiespiel-Fan bin ich ziemlich enttäuscht. Es gibt nicht viele neue. Ich denke, das liegt daran, dass die Leute nicht mehr so viel Zeit haben, aber wenn ich Leute sehe, die 45 Minuten lang LoL oder Dota 2 spielen, obwohl sie verlieren könnten, ist es das nicht. Es ist die Komplexität. Die Leute wollen keine komplexen Spiele mehr. Es gibt einige Ausnahmen wie Sternen Schiff oder vielleicht sogar Dota. Die Leute sagen, es ist schwer zu lernen, wie man Dota spielt, aber wenn ich die Zeit vergleiche, dauert es, bis man lernt, wie man spielt Dota zu Zwergenfestung Es ist lächerlich.
Letztendlich sind es die Kunden, die diese Branche prägen, nicht die großen Unternehmen. Es ist schön, dass viele Leute mehr verlangen als nur einfache Spiele, aber wenn sie am ersten Tag in den Laden rennen und ein anderes Call of Duty-Spiel kaufen, ist es nicht sehr effektiv.