Das Launch Media Network ist Gastgeber des Ecosystem of the Gaming Industry-Events

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 25 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Atlanta hat sich zu einer Hochburg für Spiele, Technologie und Medien entwickelt, die Lern- und Entwicklungsmöglichkeiten für Studenten, Unternehmen und Gaming-Enthusiasten bietet. In der vergangenen Woche veranstaltete Launch Media Network eine Veranstaltung, in der untersucht wurde, wie die Spieleindustrie in neue Richtungen expandiert - und was die Zukunft für Spieleentwickler und Spieler gleichermaßen bereithält.


Auf der Veranstaltung "The Ecosystem of the Gaming Industry" trafen sich Führungskräfte aus Atlanta, Unternehmen, Universitäten und Spieleentwicklungsstudios, um die Auswirkungen der Spieleindustrie und ihr Wachstum in Georgia zu diskutieren. Lokale Studios haben Spiele und Produkte vorgeführt und Raketenliga wurde in den Konferenzraum in der Warteschlange. Hauptredner waren Stephen Johnston, Jr., Gründer / CTO von Launch Media Network; E. Jane Caraway, Direktorin für Biowissenschaften und Technologie am Georgia Department of Economic Development; und Todd Harris, Mitbegründer und COO von Hi-Rez Studios.

Ein neuer Nischenmarkt in der Gaming-Branche

Launch Media Network ist ein globales Medienunternehmen mit Fokus auf Fans, das aus Premium-Angeboten (Gamer Launch und GameSkinny) und einem kuratierten Netzwerk von Websites von Mitgliedern mit Fokus auf Millennial, Geek und Gamer besteht. GameSkinny ist eine maßgebliche Quelle für Inhalte aus der Videospielbranche, die Native Journalism verwenden, und Gamer Launch hilft den Communitys, die Spiele, die sie lieben, mit sozialen Netzwerken besser zu spielen.


Stephen Johnston Jr. berichtete über seine Entscheidung, sein Unternehmen von Richmond nach Atlanta zu verlegen, und das Wachstum, das er als Folge davon sah.

Laut der Georgia Game Developer's Association gibt es derzeit mehr als 113 Spielefirmen und Spieleentwicklungsfirmen im Bundesstaat. Seit dem Umzug nach Atlanta haben wir unser Publikum auf mehr als 3 Millionen monatliche Unikate in unserem Spiel erweitert Communities und fanorientierte Medienseiten. Wir wachsen weiter und werden im nächsten Jahr zehn neue Mitarbeiter in den Bereichen digitale Medien und Werbung einstellen. Wir sind absichtlich als Medienunternehmen hier in Atlanta.

Stephen Johnston Jr., Launch Media Network

Georgia in meinem Kopf

Neben einer Steuergutschrift von 30% bietet Georgia Spielern, Animations- und Digitaleffekten sowie der Filmunterhaltung Zugang zu Top-Talenten führender akademischer Institutionen und der Unterstützung einer etablierten digitalen Medienbranche.


E. Jane Caraway, Asante Bradford und andere Vertreter des Georgia Department of Economic Development waren anwesend, um die Teilnehmer über die digitalen Medien und die interaktive Unterhaltungsszene in Georgia zu informieren.

Wir sehen weiterhin die Auswirkungen, die die Spielebranche auf so viele andere Unternehmen hat. In den meisten Schulen im Bundesstaat Georgia kann die Codierung als zweite Sprache verwendet werden.

Die Beziehung, die das georgische Wirtschaftsministerium zu den Spielern gepflegt hat, lässt uns wissen, was diese Unternehmen brauchen, um erfolgreich zu sein.

Wir sind hier, um mit spielbasierten Unternehmen eine Partnerschaft für langfristigen Erfolg einzugehen. Georgia ist in den Top-Ten-Tech-Talent-Markt und schnell auf dem Vormarsch.

- E. Jane Caraway, georgisches Ministerium für wirtschaftliche Entwicklung

Klicken Sie hier, um Informationen zu den in Georgien verfügbaren Möglichkeiten für die digitale Unterhaltungsbranche zu erhalten.

Die Kraft der Spiele und des eSports

Im Jahr 2005 Hi-Rez Studios, Schöpfer von SCHLAGEN und Paladine, kam nach Atlanta. Das Entwicklungsstudio begann mit 4 Personen und wuchs bis Ende des Jahres auf 20 Personen. Das Unternehmen beschäftigt derzeit 275 Mitarbeiter und beabsichtigt, in den nächsten 12 Monaten zusätzliche Arbeitsplätze zu schaffen.

Todd Harris, Mitbegründer und COO von Hi-Rez, sprach über das Wachstum des Unternehmens in Georgia und die Auswirkungen von eSports.

In Bezug auf eSports machen wir Wettbewerbsspiele, Spiele, die Sie kooperativ und wettbewerbsfähig gegen andere Menschen spielen. Die Idee von eSports bringt dies auf ein neues Level, bei dem ein Spiel nicht nur wettbewerbsfähig gespielt wird, sondern auch als Zuschauerereignis genutzt wird. An diesem Punkt ist es eine große Sache, es gibt mehr als 100 Millionen Menschen, die monatlich allein auf der Twitch TV-Plattform zuschauen. Aufgrund dieses Erfolgs hat Amazon Twitch gekauft. YouTube Gaming erobert den Raum, ebenso wie Facebook Live, und Twitter taucht auf - allesamt mit Blick auf Live-Streaming-Spiele. Es ist ein großes Geschäft, das sich mit vielen Fähigkeiten überschneidet, die wir vor Ort sehen. Es kombiniert Online-Spiele mit Broadcast-Talent. Es ist ein kreatives neues Medium, in dem Sie ein Spiel erstellen, Turniere veranstalten und es übertragen, um Ihr Publikum direkt zu erreichen.

- Todd Harris, Hi-Rez Studios

Unabhängig davon, ob Sie nach Universitäten mit starken Spieleentwicklungsprogrammen suchen oder nach einem Entwicklungsstudio, in dem Sie einen Hauptsitz errichten können, bietet Georgia eine Fülle von Möglichkeiten für die Gaming-Branche.

Was ist Ihre Georgia Gaming Erfolgsgeschichte? Lass es uns in den Kommentaren wissen!