League of Legends Patch 4 und darüber hinaus

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 11 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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League of Legends Patch 4 und darüber hinaus - Spiele
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Gestern League of Legends Patch war ein großer, mit vielen Nerfs und Buffs für einige Lieblingschampions sowie einigen Neuigkeiten für die Zukunft. Was sind nun die Änderungen für die kommende vierte Saison und das erste Update von 2014?


Für den Anfang wird Riot in den nächsten Tagen einen Neustart für die Saison 2014 durchführen. Er hat angekündigt, dass er an der "neuen Spielerfahrung" mitwirken möchte, einschließlich der Einführung einer "stabilen Liste von freien Champions". Traditionell dreht League eine kleine Auswahl seiner riesigen Championliste, die Beschwörer kostenlos verwenden können, während der Rest der Champions zum Kauf angeboten wird. Diese Änderung wird zu einem späteren Zeitpunkt erfolgen.

Im Moment betreffen die Änderungen hauptsächlich Champs sowie einige visuelle Tweets.

Die am heißesten umkämpfte Änderung ist der beliebte Champion Riven.Viele behaupten, dass ihre Fähigkeiten erheblich verbessert wurden und dass sie jetzt in frühen Spielsituationen effektiv nutzlos ist. Die Änderung ist eine Verringerung des Basisangriffsschadens von 56,7 auf 54 sowie eine Erhöhung des Angriffsschadens von 2,7 auf 3.


Ihr E, Valor, wurde von 2,5 Sekunden auf 1,5 Sekunden verringert und ihr Q, Broken Wings, wurde erheblich verringert. Riot erklärte die Entscheidung, indem er erklärte: "Rivens Ausbruchsschaden ist in früheren Leveln einfach zu hoch, also stumpfen wir ihre Klinge ab."

Andere Meister Nerfs und Buffs sind:

Anivia

Riot listet die Änderungen an Anivia als "Modernisierungen" auf, und diese sind relativ gering. Ihre grundlegende Geschossgeschwindigkeit für Angriffe wird von 1100 auf 1400 ansteigen. Ihre Q (Flash Frost) und W (Crystallize) haben Manakostenreduzierungen zur Folge, und es gibt jetzt eine Warnpartei über Anivia, die nur der Anivia-Beschwörer sehen kann, wenn sie in der Nähe ist maximale Reichweite ihres ult (Glacial Storm).

Annie



Annies Änderungen scheinen ein wenig zu früh zu sein, aber mit einem späten Spiel-Buff, um die Änderung auszugleichen. Um dies zu erreichen, wurde ihre Passiv-Betäubung Pyromania in allen Stufen von 1,76 Sekunden auf 1,25 / 1/5/1/75 in Stufe 1/6/11 reduziert. Riot erklärte die Änderung mit den Worten: "Dies sollte ein bisschen an Annies Macht verringern, ohne ihre allgemeinen Stärken zu verbrennen."

Evelynn


Riot erklärt, dass "Evelynns neu gewonnene Stärke in der Vorsaison zum Teil auf unsere Änderungen am Sehsystem zurückzuführen ist", und die Änderungen während dieses Patches sollten einen Teil ihres Ausbruchs reduzieren. Um sie auszugleichen, reduzieren sie die Geschwindigkeit ihres Q (Hate Spike) von 2000 auf 1250, ändern den Schaden ihres E (Ravage) von Magie auf physisch und ändern die Reaktionszeit ihrer R (Agony's Embrace) ab. 5 Sekunden nachdem die Geschosse sofort zurückkehren.

Janna


Alle Änderungen von Janna betreffen ihren R (Monsoon), um ihre sichtbare Kraft zu verbessern. Sie beginnt nun sofort mit der Kanalisierung (Aktivierung von einer Startzeit von 0,25 Sekunden), die Gesamtdauer des Kanals ist von 4 Sekunden auf 3 gesunken, ihre Heilung pro Sekunde wird von 70/110/150 (+0,35 Fähigkeitsstärke) auf erhöht 100/150/200 (+0,6 Fähigkeitsstärke). Ihre Gesamtheilungsrate hat sich von 280/440/600 (+1,4 Fähigkeitsstärke) auf 300/450/600 (+1,8 Fähigkeitsstärke) erhöht.

Verhexen


Jinx, eine kürzlich hinzugefügte Ergänzung des Champion-Rosters, wird überarbeitet und mit einem E-Mail (Flame Chompers) überarbeitet, der die standardisierte Armzeit erhöht und den Schaden auf früheren Leveln reduziert. Ihre Basisgesundheit wird ebenfalls von 500 auf 462 reduziert, aber ihre Gesundheit pro Stufe wird von 80 auf 82 erhöht.

Nasus


Die Änderungen an Nasus sind vorwiegend in seinem W (Wither) zu finden. Nach dem Aufnäher erhöht sein R (Fury of the Sands) die Zauberreichweite von 'Wither' oder 'Spirit Fire' nicht mehr, und die Reichweite von 'Wither' wurde von 700 auf 600 verringert.

Rengar

Während es in Rengars Q (Savagery) einige Fehlerkorrekturen gab, waren die wichtigsten Änderungen in seinem W (Battle Roar). In Riot's Worten: "Rengars generelles Sustain mit Empowered Battle Roar ist unglaublich hoch, insbesondere weil er von einem Panzer wechseln kann in der Mitte des Spiels zu einem unsichtbaren Raubtier im späten Spiel. " Seine Heilung beträgt jetzt 20 + (10 xLevel) und wird um 1% pro 1% von Rengars fehlender Gesundheit verstärkt.

Shyvana


Riot war der Meinung, dass Shyvana ein bully-frühes Spiel war. Daher wurde der Schaden pro Sekunde reduziert, der minimale Magieschaden und der maximale Magieschaden ihres W (Burnout) sowie der Schaden an E (Flammenatem) wurden verringert und ein Fehler behoben auf ihrem ultimativen Drachenabstieg, so dass er jetzt mit dem Tooltip übereinstimmt.

Dreschen

Durch die Art und Weise, wie Threshs Laterne mit anderen Objekten interagiert, kann es schwierig sein, herauszufinden, dass es sich um ein anklickbares Element handelt. Daher gab Riot einen kleinen Kollisionsradius und Indikatorpartikel, sodass er deutlicher mit Minions und anderen Gegenständen interagiert. Es gibt auch eine Verzögerung bei der Wandbildung von 0,5 bis 0,75 Sekunden auf Threshs R (The Box).

Yasuo

Als der neueste Meister nutzte Riot diese Gelegenheit, um sein Gameplay zu "glätten". Sein W (Wind Wall) blockiert nicht länger die freundlichen Syndra-Kugeln und sein Q (Steel-Sturm) ist automatisch ein Smart-Cast. Sein R (Letzter Atemzug) gewährt jetzt maximalen Fluss beim Zauber, mit einer Verkürzung der Zauberanimation um 0,1 Sekunden, mit ein paar visuellen Warnungen für Zuschauer und Verbündete, wenn die Fähigkeit in Abklingzeit ist.

Es gibt noch einige weitere Änderungen, z. B. das Hinzufügen von Lord Van Damms Pillager zu den Twisted Treeline- und Crystal Scar-Karten sowie das Entfernen des Infinity Edge von diesen Karten. Die Patch-Änderungen finden Sie in den Anmerkungen zum Riot Patch.

Was halten Sie von den Änderungen gegenüber dem League of Legends 4.1-Patch?