Lightning Returns Guide & Doppelpunkt; Battle Basics

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Dezember 2024
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Lightning Returns Guide & Doppelpunkt; Battle Basics - Spiele
Lightning Returns Guide & Doppelpunkt; Battle Basics - Spiele

Inhalt

In diesem Handbuch werde ich die Grundlagen des Kampfes behandeln. Alles, was Sie wissen müssen, um den Kampf zu überleben, finden Sie hier.


Benutzeroberfläche:

Dies ist der wichtigste Teil des Kampfes, um sich mit der Benutzeroberfläche vertraut zu machen. Die Benutzeroberfläche wurde im Vergleich zu den vorherigen Spielen stark verändert. Ich denke, dies lässt sich am besten mit einem Bild der Benutzeroberfläche beschreiben, anstatt nur mit einer verbalen Erklärung. Ich habe das Bild in drei Teile unterteilt, die mit eins, zwei und drei gekennzeichnet sind. Ich habe dem in einem Abschnitt behandelten Abschnitt ein A hinzugefügt, um besondere Aufmerksamkeit darauf zu lenken.

1 Meter:

Abschnitt eins behandelt Ihre Zähler. Insbesondere Ihre Health-, EP- und ATB-Anzeigen. Ihre Gesundheitsanzeige ist selbsterklärend und hängt davon ab, ob Sie geheilt sind oder Schaden erleiden. Ihre Gesundheitsanzeige ist die grüne auf der Unterseite.


Ihr EP-Meter ist der Kreis links. Es wird für Dinge wie Übertakten und andere Spezialfähigkeiten im und außerhalb des Kampfes verwendet. Durch Drücken des L2- oder des linken Triggers wird je nach Konsole die Übertaktung für zwei EP aktiviert.

A - ATB-Meter:

Ich habe dies in einen eigenen kleinen Abschnitt eingefügt, um besondere Aufmerksamkeit darauf zu lenken. Die drei Meter repräsentieren Ihre drei Schemata und die Farbe entspricht der Position im Schemata-Menü. Sie können Ihre ATB-Wiedererlangung mithilfe dieser Anzeigen verfolgen, um die Planung Ihrer Schemata-Swaps zu vereinfachen. Im Übertaktungsmodus erscheint eine neue Anzeige und Sie können die Schemata verwenden, auf denen Sie sich befinden, bis die neue Anzeige leer ist. Nachdem Sie Ihr Overclock-Meter durchgebrannt haben, wird auch das ATB Ihres aktiven Schemata vollständig aufgefüllt.

2 - Kampfsteuerung:

Hier finden Sie Ihre Schemata spezifischen Kampfkontrollen. Ihre Fähigkeiten richten sich danach, welcher Schaltfläche Sie sie zugeordnet haben. Durch Drücken von R1 / Right Bumper und L1 / Left Bumper werden Ihre aktiven Schemata entsprechend der von Ihnen festgelegten Reihenfolge ausgetauscht.


3 - Feindliche Gesundheit:

Hier ist ein Beispiel für eine Monsterdatenseite.

Dies ist der Heidebalken deines Gegners. Es ist keine feste Position, sondern bleibt beim Feind. Durch Drücken der linken oder rechten Pfeiltaste auf dem Steuerkreuz wird zwischen den Feinden gewechselt. Durch Drücken des R2 / Rechts-Auslösers wird die Feindinformationsanzeige für Ihren Zielfeind aufgerufen. Die Staffelanzeige erfolgt nun über eine statische Anzeige um die Gesundheitsanzeige. Je näher Sie der Staffelung eines Gegners kommen, desto häufiger wird die statische Aufladung, und die Farbe ändert sich. Rot bedeutet, dass es sehr nahe an der Staffelung liegt.

Staffelung:

Über die Änderungen der Staffelungsanzeige hinaus hat das Staffelsystem weitere Änderungen erhalten. Jetzt hat jedes Monster seine eigenen Schwächen, um das Staffeln zu vereinfachen. Dies erhöht die Geschwindigkeit, mit der du ein Monster taumelst. Darüber hinaus gibt es jetzt anstelle eines einzelnen Staffels ein Staffelsystem. Nachdem Sie einen Feind versetzt haben, haben Sie eine festgelegte Zeit, um ihn erneut zu versetzen. Durch das Staffeln werden auch schwächende Effekte auf Feinde ausgeübt.

Fähigkeiten erlangen:

Das Besiegen von Feinden gewährt eine Chance, Fähigkeiten von ihnen zu erhalten. Es ist im Grunde dasselbe wie ein Item Drop, da Fähigkeiten auch an Händler verkauft werden können. Wenn Sie Zeit haben, können Sie im Verlauf der Geschichte einige Fähigkeiten in den Regionen erwerben.

Verwenden von Wiederherstellungselementen:

Drücken Sie die Starttaste, um einen Wiederherstellungsgegenstand im Kampf zu verwenden. Verwenden Sie diese nur, wenn Sie sie benötigen, da Sie nur eine begrenzte Anzahl tragen können.

Dies ist der Abschluss meines Kampfwissen-Leitfadens. Weitere Anleitungen finden Sie in meinem Blitz kehrt zurück Verzeichnis.