Little Nightmares Guide - Komplettlösung & Doppelpunkt; Kapitel 3 - Die Küche

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 23 September 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Little Nightmares Guide - Komplettlösung & Doppelpunkt; Kapitel 3 - Die Küche - Spiele
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Inhalt

Das dritte Kapitel von Kleine Alpträume stellt eine neue Art von Feind vor - den Koch. Dieser Feind ist langsam und klobig, aber wenn Sie nicht vorsichtig sind, können Sie in Schwierigkeiten geraten. Dieser Leitfaden hilft Ihnen, alle Schlüssel aus den verschlossenen Türen zu finden und alle gruseligen Köche der Küche zu meiden.


Kleine Alpträume Kapitel 3: Die Küchenlösung

Klettere die Leiter hinauf und greife nach einem der beweglichen Haken. Nachdem das Mädchen die Ratte in der Falle gegessen hat, bist du in der Wäscherei. Verwenden Sie einen der Wagendeckel und drücken Sie darauf, um eine Brücke zu bilden. Gehen Sie weiter nach rechts und schon bald erreichen Sie die Küche.

Vermeiden Sie den gruseligen Koch, indem Sie sich hinter dem Tisch und anderen Möbeln verstecken. Sie müssen den weißen Schrank in der oberen rechten Ecke ausfindig machen und damit auf die Stützpfeiler klettern. Gehen Sie nach links und klettern Sie die leeren Zellen hinauf.

Gehen Sie weiter nach links an der Toilette vorbei. Dort hängt der Schlüssel am Haken. Greifen Sie nach dem Schlüssel und drücken und ziehen Sie ihn nach unten. Leider weckt der Lärm einen anderen Koch, der im Zimmer schläft, aber das Einzige, was Sie an dieser Stelle tun können, ist sich zu verstecken.


Verlasse das Schlafzimmer und benutze den Aufzug, um zurück in die Küche zu gelangen. Kehre zum weißen Schrank zurück und stecke den Schlüssel in die verschlossene Tür in der Nähe.

Wenn Sie mit einem Fleischwolf in den Raum kommen, benutzen Sie den Mini-Aufzug an der Wand. Sie erreichen den Lagerraum mit Fleisch. Setzen Sie drei Fleischstücke an der Öffnung über dem Fleischwolf zusammen und gehen Sie zurück nach unten.

Aktivieren Sie den Fleischwolf, indem Sie das Rad drehen - es entsteht eine Wurst. Spring und nimm die Wurst und schwinge sie dann zum nächsten Bereich.

Aktivieren Sie den Aufzug, aber seien Sie vorsichtig - der Koch wird drinnen sein. Verstecke dich irgendwo und warte, bis er den Aufzug verlässt. Sobald es kostenlos ist, renne hinein und gehe hoch. Der Koch wird Sie verfolgen, also verstecken Sie sich wieder, sobald Sie ankommen.


Er betritt den Raum links und ignoriert Sie vorerst. Am Schneidetisch werden Sie neben einem Stück Fleisch einen Schlüssel bemerken. Schleichen Sie sich hinter den Küchenchef ins Nebenzimmer und schalten Sie die Küchenmaschine ein. Dies lenkt den Koch ab, sodass Sie diesen Moment nutzen müssen, um den Schlüssel vom Tisch zu holen.

Gehe wieder zurück in den Fahrstuhl, öffne mit dem Schlüssel die verschlossene Tür und springe in den Mülleimer an der Wand. Wenn Sie dem Pfad folgen, befinden Sie sich unter dem Boden eines anderen Abschnitts, in dem zwei andere das Geschirr spülen.

Sie müssen aus einem der Löcher im Boden austreten und nach rechts rennen. Sie finden einen Schalter an der Wand - drücken Sie ihn, um den Überkopf-Fleischhaken-Mechanismus zu aktivieren. Dann in die entgegengesetzte Richtung laufen und den Schrank an den Türen hochklettern. Nehmen Sie einen der beweglichen Haken und lassen Sie sich aus der Küche führen.

Damit endet das dritte Kapitel von Kleine Alpträume. Wenn Sie in den ersten beiden Kapiteln nach exemplarischen Vorgehensweisen suchen, sehen Sie sich diese unten an:

  • Kleine Alpträume Lösungsweg: Kapitel 1 - Das Gefängnis
  • Kleine Alpträume Anleitung - Exemplarische Vorgehensweise: Kapitel 2 - Das Versteck

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