Jetzt genieße ich es, mit Granaten mit Raketenantrieb Gesichter abzuschießen, genauso wie die nächste Person (in Videospielen ... natürlich), das sind nicht die RPGs, über die ich spreche. Final Fantasy 6, Mond, Feuerodem 3Wisst ihr, DIESE RPGs. Ich habe unzählige Stunden mit diesen Spielen verbracht und es war nicht nur ich. Meine Familie und ich haben diese meistens Einzelspieler-Spiele zu einer ganzen sozialen Erfahrung gemacht.
Mein Bruder Deron und ich sprachen mit Anstoß über Feinde, die wir getötet hatten, neue Charakteranimationen, Ostereier, die vom Entwickler gepflanzt worden waren und die wir ohne die Strategie-Anleitung entdeckt hatten. Mein älterer Cousin David und ich würden spielen FF6 und stelle die PlayStation-Controller so ein, dass sie verschiedene Charaktere im Kampf steuern, sodass es sich eher wie ein Multiplayer-Spiel anfühlt. Mein jüngerer, rebellischerer Cousin Jamarl würde spielen Schattenherzen und schwelgen Sie in der Hauptfigur Yuri Anti-Heldentum. Jamarl hat mich auch (durch einige brutale Versuche und Irrtümer) begleitet Schattenherzzeitbasiertes Kampfsystem; Ich habe mich total verliebt, warum gibt es nicht mehr hybride zeitbasierte Kampfsysteme a la Schattenherzen und Xenoblade?!
Rollenspiele waren für mich meistens soziale Erlebnisse, aber was mich auch zum Spielen brachte, waren die großartigen epischen Erzählungen, die massiven und großartigen Schauplätze und die kleinen (und manchmal nicht so kleinen) Nuancen in der Kampfmechanik.
Momentan sind meine Rollenspiele die Wahl Phantasy Star Online 2, FFT für das iPhone und Xenoblade-Chroniken. Am Ende des Tages bin ich ein Gamer, der von allem ein bisschen Spaß hat. Aber Rollenspiele werden für immer einen Platz in meinem Herzen einnehmen.
P.S. Das Job-System von FF1. Repliziert in so vielen anderen Genre-Spielen, z.B. Team Fortress 2. Rollenspiele sind eindeutig am dümmsten ...