Geliebt Bewertung & Doppelpunkt; ein Spiel über eine verdrehte Liebe

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 13 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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Geliebt Bewertung & Doppelpunkt; ein Spiel über eine verdrehte Liebe - Spiele
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Inhalt

Geliebt enthält Inhalte, die manche Spieler möglicherweise als störend empfinden.


Geliebt ist ein einfacher webbasierter Plattformer mit grundlegenden Bewegungssteuerungen. Es gibt Widerhaken und andere Hindernisse, durch die man ausweichen und navigieren muss. Natürlich werden die Level komplizierter, aber insgesamt ist das Spiel nicht so schwierig. Ihr Wert liegt in der allgemeinen narrativen Erfahrung.

Vielleicht eines der auffälligsten Indie-Spiele, die ich je gespielt habe, Geliebt ist eine minimalistische Ästhetik und eine unheimliche, aber kraftvolle Botschaft.

Das Spiel beginnt mit der Frage:

Unabhängig davon, welche Antwort Sie geben, wird das Spiel Ihnen mitteilen, dass Sie sich irren. Wenn Sie sagen, dass Sie ein Mann sind, besteht das Spiel darauf, Sie ein "Mädchen" zu nennen. Sie sind nicht nur fehlgeschlagen, sondern auch infantilisiert.

Dies gibt den Ton für den Rest des Spiels an.


Das Spiel erklärt Ihnen nichts. Stattdessen beleidigt es Sie einfach, wenn Sie Fehler machen.

Die Meldung, die Sie erhalten, wenn Sie die falschen Tasten für die Spielsteuerung drücken - obwohl das Spiel Ihnen nie erklärt, was diese Steuerungen sind.

Das Spiel wird fortgesetzt, um Ihnen Befehle zu erteilen, denen Sie entweder folgen oder direkt nicht gehorchen können.

Wenn Sie gehorchen, wird das Spiel Sie loben. Wenn Sie dies wiederholt tun, wird das Erscheinungsbild des Spiels detaillierter. Aber es sieht auch öder aus.

Wenn Sie nicht gehorchen, beleidigt und beschimpft das Spiel Sie wie ein beleidigender Partner, und die Grafiken bleiben sehr einfach im Aussehen.

Es beginnt jedoch, Farbe in Ihre Welt zu bringen.

Langsam, Stück für Stück, breiten sie sich aus. Jedes Mal, wenn Sie sich gegen das Spiel entscheiden, wird die Welt heller.


Die Welt wird auch unordentlicher und schwieriger zu navigieren. Dies erhöht die Schwierigkeit späterer Levels, indem Sie die Sicht auf Ihre Umgebung verstellen.

Eine auffällige Designentscheidung war die Animation für den Tod des Charakters; es besteht darin, dass du in viele Stücke zerbrichst, begleitet von dem, was wie Glasbrechen klingt.

Es gibt zwei verschiedene Enden des Spiels: eine, um den Befehlen des Spiels Folge zu leisten, die andere, um sie gezielt zu ignorieren.

Egal wie der Spieler sich entscheidet, Geliebt ist eine auffällige Allegorie für das Navigieren in einer missbräuchlichen Beziehung.

Es zeigt, wie Liebe etwas sehr Dunkles sein kann. Es zeigt, wie jemand versuchen kann, Sie schuldig zu machen und Sie zum Gehorsam zu manipulieren, und es zeigt, wie Sie sie ablehnen können.

Unsere Bewertung 9 Alex Ocias 'Spiel' Loved 'enthält eine Geschichte von immenser emotionaler Tiefe in weniger als einer halben Stunde Spielzeit. Überarbeitet am: Wii Was bedeuten unsere Bewertungen?