Magische Duelle & Doppelpunkt; Tipps, um das Schlachtfeld zu beherrschen

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 5 April 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Magische Duelle & Doppelpunkt; Tipps, um das Schlachtfeld zu beherrschen - Spiele
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Inhalt

Also die neueste digitale Inkarnation von Magic the Gathering wurde veröffentlicht und im Gegensatz zu früheren Einträgen in der Serie ist dieser frei spielbar, was Neulinge ermutigt, dem langjährigen Kartenspiel endlich eine Chance zu geben. Wenn Sie ein Neuling sind, ärgern Sie sich nicht.Das Tutorial des Spiels lehrt Sie recht gut die grundlegenden Mechanismen des Spiels sowie einige Spezialfähigkeiten, die Sie auch darin sehen werden. Da das Tutorial die meisten Dinge recht gut erklärt, handelt es sich hier eher um allgemeine Tipps für Neulinge von jemandem, der das physische Spiel seit ungefähr vier Jahren spielt.


Ich bin kein Experte, aber ich habe in der Zeit, in der ich gespielt habe, einige solide Strategien gesehen. Sehr geehrter Leser, nutzen Sie dieses Wissen, um Ihre Opposition zu dominieren!

Holen Sie sich eine solide Hand

Ihre erste Hand kann Ihre Gewinnchancen erhöhen oder verringern. Während Sie später im Spiel Karten ziehen können, die Sie benötigen, benötigen Sie eine solide Eröffnungshand, um Sie bis zu Ihren geballten Karten abzuwehren oder Ihren Gegner in Schach zu halten. Was macht eine solide Hand aus?

Ich habe in der Regel drei Mana in meiner Eröffnungshand für jedes Deck. Wenn Sie Möglichkeiten haben, die Manarampe in Ihrem Deck zu erhöhen (um schnell mehr Mana zu erhalten), könnten Sie vielleicht mit nur zwei in Ihrer Eröffnungshand beginnen. Ich versuche es trotzdem für drei. Dies gibt dir die Möglichkeit, Zaubersprüche frühzeitig zu spielen und vorausgesetzt, du ziehst mehr Mana ein und hast später Zugriff auf die teuren Zaubersprüche.


Beobachte das Mana

Behalte dein offenes Mana und das deines Gegners immer im Auge. Warum? Nun, abhängig von der Farbe, die Ihr Feind verwendet, können Sie sich viel Trauer ersparen. Wenn dein Feind mit blauem Mana spielt, ist es im Allgemeinen eine sichere Annahme, dass er einige Zaubersprüche in seinem Deck hat. Um zu vermeiden, dass Ihre Askarten als Konter gewertet werden, kennen Sie die Kosten der Zaubersprüche. Wenn dein Feind kein offenes Mana hat oder keine Möglichkeit hat, Mana zu produzieren, kannst du wahrscheinlich mit dieser erstaunlichen Karte davonkommen, die du spielen möchtest, ohne dich um einen Zauberspruch kümmern zu müssen. Wenn dein Feind sein gesamtes Mana nicht ausschöpfen kann, solltest du es behalten.

Das gleiche Prinzip gilt auch für die anderen Farben. Je weniger Mana dein Feind offen hat, desto weniger Tricks und Spielereien können sie ausführen.


Kenne die Farben

Jede der fünf Farben in Magic hat ein zentrales Thema und eine zentrale Verwendung von Zaubersprüchen. Dies sind die allgemeinen Themen jeder Farbe.

Blau geht es darum, Zaubersprüchen, Tricks, Karten zu ziehen und zu mahlen (was dazu führt, dass Karten von der Oberseite des Decks deines Gegners auf ihren Friedhof gelegt werden).

Schwarz Es geht darum, Kreaturen zu opfern, um Gegner zu zerstören, Zauber zu töten (die Kreaturen oder andere bleibende Gegenstände sofort entfernen) und Karten auf dem Friedhof wiederzubeleben.

Weiß dreht sich normalerweise um den Lebensgewinn, die Kontrolle über die Kreaturen und die Verzauberungen des Feindes.

rot Alles dreht sich um Verbrennungszauber (ähnlich wie das Töten von Zaubersprüchen, jedoch in der Regel um eine bestimmte Menge an Schaden, anstatt eine Kreatur sofort zu entfernen), die Zerstörung von Land und die Zerstörung von Gegenständen, die Ihre Gegner spielen möchten.

Grün Es geht um Manarampen, große unheimliche Kreaturen und das Erschaffen von Spielsteinkreaturen.

Obwohl es einige Variationen und Ausnahmen gibt, fallen die Farben im Allgemeinen in dieses Muster. Wenn Sie wissen, was die einzelnen Farben bewirken, können Sie davon ausgehen, was Ihr Gegner spielt, insbesondere wenn er Farbkombinationen spielt, über die Sie lesen können Hier.

Studiere die Tafel

Wann immer Ihr Gegner eine Karte ausspielt, lesen Sie deren Auswirkungen und versuchen Sie, den Grund für das Ausspielen der Karte herauszufinden. Stellen sie eine Combo auf? Ist es nur eine tolle Kreatur? Ist es eine Fehlleitung? Wenn Sie herausfinden können, was Ihr Gegner vorhat, oder zumindest eine allgemeine Vorstellung davon haben, können Sie möglicherweise verhindern, dass er seine Kräfte weiter aufbaut, um zu gewinnen.

Bleiben Sie auch bei allen Effekten auf dem Board auf dem Laufenden. Ich habe viele Spiele gewonnen, weil mein Gegner den Effekt einer Karte vergessen hat, der die Flut des Kampfes beeinflusste. Wenn Sie eine Karte spielen, möchten Sie nicht von einem Effekt überrascht werden, der von einer Karte ausgelöst wird, die bereits gespielt wurde und von der Sie Kenntnis hatten. Gib dein Bestes, um mit allem Schritt zu halten, was mit deinem Board los ist.

Seien Sie aggressiv und passiv

Einer der Hauptschlüssel für ein erfolgreiches Magic-Duell ist es, deine Kreaturen mit Bedacht einzusetzen. Manchmal lohnt es sich, Blut zu holen und sich gnadenlos vom Leben deines Gegners zu lösen. In anderen Fällen ist es besser, einen Angriff zu provozieren, bis Sie einen Spielplan oder Vorteil haben. Dies gilt insbesondere dann, wenn Sie mit mehr als einem Gegner konfrontiert sind und nicht sicher sind, was gerade gespielt wird. Halten Sie sich Zeit und tun Sie Ihr Bestes, um sich nicht als Ziel zu malen, indem Sie in den Kampf stürzen.

Versuche Combos zu bauen

Combos sind das Brot und die Butter von Zauber. Ein gut konstruiertes Deck hat ein Thema und Synergien zwischen den Karten, um gegeneinander auszuspielen und Combos aufzustellen, um Ihren Feind zu zerstören. Du willst nicht nur Combos in deinem Deck bauen, sondern sie auch auf dem Spielfeld bauen. Wird die Karte, die Sie spielen, eine andere Karte ergänzen, die Sie gespielt haben, oder Ihre Kombination verbessern? Wenn Sie eine Combo auf dem Spielfeld bauen, werden Sie zum Fluch der Opposition, was uns zu einem der wichtigsten Punkte bringt, die ich teilen kann.

Achten Sie auf die Reihenfolge, in der Sie Karten spielen

Die Reihenfolge, in der Sie Karten spielen, kann den Kampf in einem Augenblick ändern. Immer wenn eine Karte gespielt wird, wird sie auf den Stapel gelegt. Jede zusätzliche Karte, die vor dem Wirksamwerden der ersten Karte gespielt wird, oder ausgelöste Fähigkeiten werden zuerst ins Spiel gebracht, bevor die erste Karte ins Spiel kommt.

Zum Beispiel: Du spielst einen Kreaturenzauber.

Ihr Feind tippt auf Mana, um eine Fähigkeit auf seiner Kreatur zu aktivieren, die einen Zauberspruch aufhebt.

Als Antwort spielen Sie eine Karte, die die Karte auf die Hand Ihres Gegners zurückschickt.

Ihre Karte wird zuerst aufgelöst. Da der Zauberspruch von einer Kreatur gespielt wurde, die nicht mehr auf dem Spielfeld ist, darfst du deine ursprüngliche Karte spielen und deinen Gegner auf einen Schlag durcheinander bringen!

Indem Sie Ihre Karten richtig gespielt haben, haben Sie die Situation gemeistert. Dieser Tipp gilt jedoch auch für Spielkarten, um eine Combo auszulösen. Schauen Sie sich zum Beispiel diese Karte an.

Beachten Sie die Fähigkeit? Immer wenn diese Karte oder eine Kreatur unter meiner Kontrolle ins Spiel kommt, kann ich die Kreatur eines Feindes tappen und so einen Blocker oder Angreifer effektiv entfernen. Um das Beste aus dieser Fähigkeit zu machen, sollte ich zuerst diese Karte spielen, gefolgt von allen anderen Kreaturen, um sicherzustellen, dass ich so viele Kreaturen meines Feindes wie möglich tappen kann. Wie ich bereits erwähnt habe, hilft es Ihnen, wenn Sie wissen, dass Ihr Board das maximale Potenzial Ihrer Karten erreicht

Herausgreifen von Bedrohungen

Ich weiß, dass dies offensichtlich erscheint, aber die Leute schauen ständig über große Bedrohungen hinweg, ohne sich Gedanken zu machen. Auch wenn eine Karte möglicherweise keine anfängliche Bedrohung darstellt, möchten Sie sie so schnell wie möglich entfernen, wenn das geringste Potenzial besteht, dass sie später wiederkommt und Sie ihre Existenz bereuen. Lassen Sie niemals zu, dass eine Bedrohung zurückbleibt, es sei denn, Sie haben die Möglichkeit, den Spieß umzudrehen oder die Bedrohung zu stehlen.

Wissen Sie, wann Sie Ihre "Ass" -Karten spielen müssen

Du bist in der Klemme und hast gerade eine großartige Karte gezogen. Die große Frage ist jetzt zu spielen oder für später zu speichern? Während es vielleicht verlockend ist, das Ass zu spielen, das Sie gezogen haben, ist es vielleicht besser, es später zu spielen. Schauen Sie sich zum Beispiel diese Karte "Psychic Spiral" unten an.

Tolle Karte richtig! Du darfst deinen Feind mahlen, egal wie viele Karten sich in deinem Friedhof befinden Sofortig Geschwindigkeit! Bei korrektem Spiel kann diese Karte das Spiel gewinnen. Als ich diese Karte zog, hatte ich jedoch nur zwei Karten auf meinem Friedhof.

Es würde mir zu diesem Zeitpunkt nicht viel nützen und ich wäre besser dran, es zu speichern. Drei Runden später war mein Friedhof mit 24 Karten überfüllt und ich hatte nur eine Karte von meinem Deck zum Ziehen. Am Ende meines Zuges spielte ich "Pyschic Spiral" und veranlasste meinen Gegner, 24 Karten von seinem Deck zu mahlen und ihn auszumahlen. Als sie zu Beginn ihres nächsten Zuges eine Karte zogen, konnten sie nicht und ich gewann das Spiel.

Zu wissen, wann Sie Ihre besten Karten spielen müssen, ist der Unterschied zwischen Sieg und Niederlage.

Werde nicht übermütig

Gehen Sie niemals davon aus, dass Sie das Spiel gewonnen haben. Sobald Sie dies tun, werden Sie Ihre Wache loslassen. In einem Spiel von Zauber, Tische drehen sich ohne Vorwarnung und Comebacks sind möglich. Ich selbst habe mehr als ein paar Spiele gewonnen und nur noch ein Leben übrig. Entspanne dich niemals, bis das Spiel beendet ist.

Habe Spaß!

Dies ist bei weitem das Wichtigste zu wissen. Wenn dir nichts anderes mehr bleibt, hoffe ich, dass das so ist. Zauber ist ein fantastisches Spiel, und es kann zu vielen Geschichten und sogar zu Freundschaften führen. Denken Sie daran, es ist nur ein Spiel und amüsieren Sie sich.

Nun viel Spaß und lerne als nächstes Commander (EDH) zu spielen!