Malevolence & Doppelpunkt; Das Schwert von Ahkranox Item Bezaubernde Anleitung

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 10 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 3 Kann 2024
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Malevolence & Doppelpunkt; Das Schwert von Ahkranox Item Bezaubernde Anleitung - Spiele
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Inhalt

Die neueste Funktion, in die implementiert werden soll Böswilligkeit: Das Schwert von Ahkranox ist das Verzauberungssystem. Diese Mechanik erlaubt es Spielern, ihre Ausrüstung mit allen magischen Eigenschaften mit den richtigen Zauberedelsteinen zu verzaubern. Dies kann jedoch auch schief gehen, wenn Sie falsche Edelsteine ​​verwenden. Dies führt zu einem Gegenstand, der Sie mehr behindert, als Ihnen hilft.


In diesem Leitfaden werde ich Ihnen zeigen, wie Sie aus jeder Verzauberung das Beste herausholen können und wie Sie vermeiden, dass Sie problematische Verzauberungen auf Ihre Ausrüstung setzen.

Wie das Verzaubersystem funktioniert Böswilligkeit

Sie betreten das Verzauberungssystem durch den in den Städten vorhandenen Zauberladen. Sobald der Bildschirm geöffnet ist, werden in der Mitte links 9 leere Felder angezeigt. Hier platzieren Sie Ihre Zaubersteine, um die Verzauberung Ihrer Waffe oder Rüstung zu erzeugen.

Jeder Gegenstand kann bis zu drei Verzauberungen gleichzeitig haben. Welche magischen Effekte für Sie verfügbar sind, hängt davon ab, welche Zaubersteine ​​Sie zu diesem Zeitpunkt haben. Im Gegensatz zu Zauberdisketten spielt die Größe der Zauberedelsteine ​​keine Rolle, und jeder Edelstein kann in einem Gegenstand platziert werden.

Das oberste Feld ist der Zaubereffekt. Hier kannst du die Art des Zaubers platzieren, den du hinzufügen möchtest - zum Beispiel Feuer, Gift, Heilung und so weiter. Das mittlere Feld bestimmt das Ziel, ob es sich um ein Projektil, einen Berührungszauber oder einen Effekt handelt, der Sie beeinflusst.


Das letzte Feld ist die Gesamtstärke der Verzauberung, die zwischen Stufe 1 und Stufe 3 liegen kann. Welche Stufe Sie hier sehen, hängt davon ab, ob Sie Edelsteine ​​mit einem Drittel, zwei Dritteln oder Vollleistungs-Edelsteinen verwenden.

Sie können den Namen Ihres Artikels auch im Namensfeld oben auf dem Bildschirm anpassen.

Es ist nicht notwendig, alle drei Verzauberungen auf einem Gegenstand zu platzieren. Sie können nur einen oder zwei in Übereinstimmung mit dem Gold und der Anzahl der Edelsteine ​​setzen, die Sie haben.

  • Hinweis: Wenn Sie nur ein oder zwei Verzauberungen auf ein Objekt setzen, müssen Sie die aktuellen Effekte dauerhaft entfernen, um dasselbe Objekt erneut zu verzaubern. Sie machen NICHT erhalte die Zaubersteine ​​von den entfernten Verzauberungen zurück.

Zaubereffekte verstehen

Ein festes Verständnis der Zaubereffekte ist für das Beste aus Ihren Zauberedelsteinen und jeder Verzauberung unerlässlich. Jeder Zaubereffekt hängt davon ab, wie er wirkt. Wenn du nachlässig bist und nicht aufpasst, ist es leicht, eine Verzauberung zu platzieren, die dich im Gegensatz zu dem Monster, dem du gegenüberstehst, verletzt. Der Freeze-Effekt im Bild unten ist ein Beispiel dafür.


Es gibt zwei Aspekte, die das Verhalten eines Zaubers bestimmen. Zaubereffekte (oder der "Typ" der Magie, die ein Zauber verwendet) und Zieleffekte (die Reichweite oder der Charakter, auf den Ihr Zauber wirkt).

Zaubereffekte sind wie folgt:

  • Feuer
  • Vergiften
  • Eis
  • Blitz
  • Illusion
  • Heilen
  • Schild
  • Macht
  • Manipulation

Wie diese unterschiedlichen Effekte angewendet werden, hängt vom Zieleffekt des Zaubers ab. Hier ist eine Liste aller Zieltypen und ihrer Funktionsweise:

  • Selbst (beeinflusst dich)
  • Projektil (Wirft einen Fernkampf-Zauber in die Richtung, in die Sie schauen)
  • Zielplatz (Wirkt einen Zauber vor dir auf den Boden)
  • Blast (wirkt sich auf alle Entitäten in einem bestimmten Radius aus)
  • Berühren Sie (wirkt sich auf die Entität vor Ihnen aus)

Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie die Kombination dieser beiden Faktoren das Ergebnis der Verzauberung beeinflusst, ob nun besser oder schlechter. Hier einige Beispiele:

  • Feuer + Zielplatz = Wirft eine Feuerfalle auf den Platz vor Ihnen
  • Illusion + Touch = Enthält die Entität, die Sie berühren
  • Blitz + Schlag = Ein Blitzschlag, der alle in seinem Umkreis erschüttert
  • Gift + Selbst = Vergiftet dich für eine bestimmte Anzahl von Spielzügen.

Wie Sie sehen, ändern sich die Zaubereffekte stark, je nachdem, auf wen oder auf was sie abzielen - ganz zu schweigen davon, dass es auch bei Ihnen einen Fehlzünder sein kann, wenn Sie nicht aufpassen. Heilung ist ein besonderer Effekt, den es zu beachten gilt. Wenn Sie zum Beispiel Heilung mit dem Sprengungseffekt kombinieren, wird dies Sie heilen - aber auch alles andere in seinem Umkreis.

Sobald Sie wissen, wie diese Kombinationen funktionieren, sollten Sie bereit sein, Ihre Ausrüstung zu verzaubern und mit Ihrer Waffe und Ihren Rüstungsteilen Power Combos zu erstellen. Wenn Sie Schwierigkeiten bei der Beschaffung von Zauberedelsteinen haben, lesen Sie unsere Zaubersystemanleitung Böswilligkeit für zusätzliche hilfe dabei. .

  • Hinweis: Sobald ein Gegenstand verzaubert ist, wird er zu diesem Zeitpunkt an die Stufe Ihres Charakters gebunden. Wenn Sie weiter aufsteigen, werden die Verzauberungen schwächer, da die Monsterstufen mit Ihren eigenen steigen. Verzaubern Sie regelmäßig neue und leistungsfähigere Gegenstände.

Wie werden Verzauberungen aktiviert?

Sie haben also eine ganze Reihe glänzender, neuer, verzauberter Gegenstände, aber Sie fragen sich vielleicht, wie Sie sie aktivieren können. Zaubereffekte für Gegenstände können nicht manuell aktiviert werden, sie haben jedoch die Chance, beim Aufprall aktiviert zu werden.

Bei Waffen besteht jedes Mal, wenn Sie einen Feind treffen, die Chance, dass die Verzauberungen wirksam werden. Bei Rüstungen besteht eine Chance, dass sie jedes Mal aktiviert werden, wenn Sie getroffen werden. Je mehr zauberhafte Rüstungen Sie tragen, desto mehr Verzauberungen haben die Möglichkeit, sich bei jedem getroffenen Schlag zu aktivieren. Ich habe oft zwei verzauberte Rüstungsteile gleichzeitig aktiviert, was zu ziemlich spektakulären Combos gegen Feinde führte.

Die genauen Chancen einer Aktivierung der Verzauberungen sind zwar unbekannt, aber nicht so gering. Beim Experimentieren habe ich geschätzt, dass es ungefähr 1 von 3 bis 4 Treffern ist, die die Verzauberung eines Gegenstands auslösen. Daher ist es häufig genug, um hilfreich zu sein, ohne dabei zu viel zu tun.

Machen Sie weiter und stellen Sie neue Kraftgegenstände her, Auserwählter!

Und da hast du es. Wenn Sie diesen Leitfaden befolgt haben, werden Sie mit Ihren Verzauberungen Monster bombardieren, so wie es ein Wächter von Ahkranox sein sollte. Wir wünschen Ihnen viel Glück in den Ländern von Ahkranox - und das Schwert wache über Sie, Auserwähltes.