Inhalt
Es gibt ein abgenutztes Klischee, das in den meisten Reviews von Superhelden-Videospielen auftaucht: Es behauptet, dass ein bestimmtes Spiel wirklich "dafür sorgt, dass man sich wie ein Superheld fühlt".
Es ist eine Krücke, die verwendet wird, um den Erklärungsprozess zu vereinfachen, wie sich Physik, Steuerung, Kamerawinkel und Atmosphäre vermischen, um dem Spieler ein Gefühl von Kraft, Geschwindigkeit oder Kontrolle zu vermitteln.
Das Problem ist, dass niemand wirklich weiß, wie es sich anfühlt, Spider-Man, Batman, Superman oder ein anderer Superheld zu sein, also haben wir als Spieler nichts, mit dem wir dieses Gefühl vergleichen können. Wunder Spider Man für die PS4 fühlt man sich eigentlich nicht wie Spider-Man.
Hier ist eine Liste von Dingen, die Spider Man für die PS4 tut fühlen wie:
- Springen Sie in einen aufwärts fahrenden Fahrstuhl, während Sie anhalten
- Der Moment auf einer Achterbahn, in dem Sie einen Hügel erklimmen und schwerelos sind, bevor Sie nach unten rasen
- Rodeln
- Sieh dir einen neuen Marvel-Film an
- Sie versuchten, Ihren Mitbewohner nicht um 3:00 Uhr morgens aufzuwecken, als Sie eine Handvoll des geriebenen Käses stahlen, den sie für das Frühstück mit Quesadillas aufgehoben hatten
- Ein Kampfspiel im Übungsmodus spielen
- Ein wirklich guter High Five
Gameplay
Die erste Frage in einem Test eines Spider-Man-Spiels lautet: fühlt sich das schwingen gut an?
Im Spider Man für die PS4 ist die Antwort eine durchschlagende JA. Die Designer von Insomniac haben großartige Arbeit geleistet, nicht nur mit der Physik des Web-Slingings, sondern auch mit dem Design. Der Wind peitscht an Ihren Ohren vorbei, je nachdem, ob Sie über die Dächer rasen, zum Boden rasen oder an einer Wand entlang rennen.
Die visuellen Effekte ändern sich ebenfalls, wobei die Kamera bei schnellen Tauchgängen einen filmischen Blickwinkel direkt hinter Spideys Kopf einnimmt und einige der besten Bewegungsunschärfen aufweist, die ich je in einem Videospiel gesehen habe.
Dies bedeutet, dass selbst wenn das Spiel eine unterdurchschnittliche Geschichte und einen Kampf hatte, es herumfliegt Spider ManDie getreue Darstellung von New York City wäre eine Freude für sich. Da sich das Web-Swing aufgrund der Gebäude und Oberflächen, von denen aus Sie schwingen, unterscheidet, Manhattan wird zum SpielplatzSo können Sie Wolkenkratzer luftig erklimmen und die üppige Landschaft des Central Park überfliegen, ohne einen Takt auslassen zu müssen. Jeder der Bereiche im Spiel bietet unterschiedliche Bewegungsoptionen und alles ist aufregend.
Der Kampf ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber sobald man sich daran gewöhnt hat, ist es wahnsinnig befriedigend. Sie werden hier wahrscheinlich keine große Herausforderung vorfinden, wenn Sie sich nur durch das Spiel kämpfen wollen, aber für die kreativeren Spieler das Gefühl, einen Bösewicht in die Luft zu heben, sie zu vernetzen, zu schwingen - treten sie so hart gegen eine wand, dass sie dort hängen bleiben, und dann hurricanrana-ing a zweite Bösewicht in den Bürgersteig ist mehr als die zusätzliche Schwierigkeitsstufe wert, die sich daraus ergibt, dass man sich weigert, nur Quadrate und Dreiecke zu zerdrücken.
Also ja, Spider-Man Der Kampf ist technisch gesehen nicht allzu tiefgreifend, da es keinen wirklichen Grund gibt, sich damit zu beschäftigen, aber die Kampfmechanismen des Spiels sind auf eine Weise gestapelt, die Erwähnung verdient.
Das Spiel sagt "Ja" zu Ihnen in jedem Zug mit dem Kampf. Möchten Sie eine Webfalle an jemanden kleben und dann eine andere Person anlocken, um sie zusammenzukleben, bevor Sie sie alle durch einen Stromschlag töten? Tue es! Vielleicht fühlen Sie sich wohler, wenn Sie herumschleichen und Idioten wie schreckliche Pinatas an leichten Pfosten aufhängen? Warum nicht?
Wenn Sie aufsteigen, werden Sie auch Fähigkeiten freischalten, die das Experimentieren weiter anregen, von der Steigerung der Stärke Ihrer Web-Shooter über das Aufprallen von Netzen, die Feinde zurückwerfen, bis hin zur Fähigkeit, riesige Feinde wie eine Abrissbirne herumzuschleudern. Auch hier ist nichts davon erforderlich, aber Sie verpassen wirklich viel Spaß am Spiel, wenn Sie diese Tools nicht nutzen.
Der einzige Nachteil dabei ist, dass die Nebenmissionen das makellose Design des Spiels nicht wirklich ausnutzen.
Renntyp-Missionen werden erst freigeschaltet, wenn Sie den größten Teil des Spiels hinter sich haben, und selbst dann sind sie weniger Rennen als Verfolgungsjagden.
Kampfeinsätze belohnen dich auch nicht wirklich dafür, dass du kreativ im Kampf bist. Es ist ein bisschen verwirrend, da es wirklich so aussieht, als würde das Spiel gegen sich selbst arbeiten. Vielleicht wird dieses Problem mit einigem DLC behoben, aber im Moment ist es das, was es ist.
Eine andere verblüffende Wahl für das Gameplay ist die Tatsache, dass Insomniac aus irgendeinem Grund wirklich wollte, dass sich die Hälfte der Story-Missionen auf Stealth konzentriert. Als die Nachricht kam, dass der Spieler würde schlüpfen Sie in die Rollen von Mary Jane Watson als investigativer Reporter und Miles Morales Ich bezweifle, dass die meisten Leute dachten, dass ihre Segmente des Spiels einfach sein würden, bevor er seine Kräfte bekam Dollar-Laden Metal Gear Solid Knockoff locken-die-Wache-weg-und-vorwärts-Missionen.
Es ist wirklich enttäuschend, zumal es ein absoluter Knaller gewesen wäre, wenn Insomniac den Rhythmus des Spiels mit ein paar gebrochen hätte LA NoireErmittlungsmissionen mit Mary Jane.
Es scheint nur eine große verpasste Chance zu sein, besonders wenn Sie diesen Lieblingscharakteren der Fans ins Rampenlicht rücken.
Geschichte
Spider Man wird keine Preise für seine Geschichte gewinnen, und Sie werden wahrscheinlich alle Wendungen sehen, die eine Meile entfernt sind.
Das größere Problem mit der Geschichte ist jedoch, dass sie in der Zeit irgendwie festgefahren zu sein scheint. Das Spiel versucht, Parallelen zwischen den New Yorker Spider-Man-Anrufen und unseren eigenen zu ziehen, indem es sich über eine "faschistische" paramilitärische Truppe lustig macht und gleichzeitig Drogendealer aus einem Gebäude schleudert, weil die Polizei es ihm befiehlt.
Es ist nur ein bisschen ... dissonant, eine rebellische Wachsamkeit wie Spider-Man zu haben, die sich das ganze Spiel über wie ein Polizist verhält. Irgendwie ruiniert die Fantasie.
Ansonsten bekommst du so ziemlich alles, was du aus der Geschichte machen willst. Die großen Fehler tauchen erst sehr spät im Spiel auf, aber das kann man sich verzeihen, da die ersten 80% akribisch darauf ausgelegt sind, in der Stadt herumzuspielen, um Sammlerstücke zu finden und Herausforderungen zu meistern.
Dieses seltsame Tempo mag für einige ein Dealbreaker sein, aber persönlich, Es hat mir so viel Spaß gemacht, in Manhattan herumzuspielen, dass es mir nichts ausmachte.
Design
Der eine Aspekt, der alles zusammenbringt Spider Man ist das visuelle und auditive Design. Wenn Sie eines der gesehen haben Rächer Filme werden Sie verblüfft sein, wie sehr dieses Spiel an sie erinnert, von den Kameraperspektiven über die unbegründete Verwendung von Zeitlupe bis zur Orchestermusik, die mit der Bildschirmaktion anschwillt und verebbt.
Das Spiel spart auch nicht an Sammlerstücken. Von Rucksäcken mit Ostereiern, die den Fans der Comics vertraut sind, bis hin zu geheimen Graffitis Spider Man Charaktere, buchstäblich Tauben, die man jagen muss, die Karte nach all diesen kleinen Leckereien abzusuchen, ist eine Menge Spaß.
Apropos Graffiti, die Street Art in diesem Spiel muss wirklich erwähnt werden. Es gibt Hunderte von Wandgemälden in Spider-Man Manhattan mit unterschiedlichen Kunststilen und Themen. Es scheint ein so kleines Detail zu sein, aber die Tatsache, dass die Straßenkunst lebendig ist und nicht nur ein Slapdash-Copy & Paste-Job, lässt die Stadt sich so viel lebendiger und lebendiger fühlen.
---
Dies sind die Faktoren, die Sie in ein Spiel verwickeln, die Sie veranlassen, den Controller herunterzulegen, auf die Uhr zu schauen und zu erkennen, dass Sie vor drei Stunden Ihren besten Freund zum Abendessen treffen sollten ... gestern.
Alles gesagt, Dieses Spiel ist wirklich ein Meisterwerk, eines der wenigen Spiele, die Sie zu 100% abschließen möchten, auch wenn Sie das nicht gerne tun.
Es ist das Beste Spider Man Spiel jemals gemacht (ja, es ist besser als Spider-Man 2) und trotz einiger kratzender Mängel das vielleicht beste Superheldenspiel, das jemals gemacht wurde.
Wenn Sie mich jetzt entschuldigen, ich habe noch drei Tauben zu fangen, vier weitere Taskmaster-Herausforderungen zu meistern, vier weitere Orientierungspunkte zu fotografieren und elf weitere Rucksäcke zu finden.
Unsere Bewertung 9 Trotz einiger merkwürdiger Probleme mit dem Tempo und der Story ist Spider-Man eines der besten Superhelden-Spiele, die je gemacht wurden. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten