Mass Effect & Doppelpunkt; Andromeda sieht verdächtig nach Dragon Age & Colon aus; Inquisition

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 22 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Mass Effect & Doppelpunkt; Andromeda sieht verdächtig nach Dragon Age & Colon aus; Inquisition - Spiele
Mass Effect & Doppelpunkt; Andromeda sieht verdächtig nach Dragon Age & Colon aus; Inquisition - Spiele

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Anfang dieses Monats hat BioWare den N7 Day gefeiert - eine Veranstaltung, die ausschließlich dem gewidmet ist Massenwirkung Universum. Es war auch eine großartige Gelegenheit für die Entwickler, das Anstehende vorzuführen Mass Effect: Andromeda - was viele Fans besorgt machte. Was sie gesehen haben, könnte ein Beweis für eine Theorie sein, die seit der Ankündigung des Spiels im Internet verbreitet wurde.


Die Theorie sagt das Andromeda wird genauso spielen Dragon Age: Inquisitionund jetzt gibt es viele Hinweise, die genau das vorschlagen. Obwohl BioWare alle derartigen Theorien entlarvt hat, kaufen die Fans es nicht und spekulieren ständig darüber, wie ähnlich die beiden Spiele sind.

Wenn Sie also wissen wollen, wie diese beiden Spiele sich gegenseitig kopieren können, finden Sie hier ein paar Gründe Massenwirkung Analysten und Fans.

Offene, weite, aber letztlich langweilige Orte

Jeder andere Massenwirkung Das Spiel hatte wunderschöne, gut gestaltete Orte, die Sie nicht mit der Größe, sondern mit der Liebe zum Detail getroffen haben. In jeder Ecke jedes Standorts gab es coole Kleinigkeiten, durch die sich alles authentisch anfühlte.


Aber gleichzeitig die Welt von Massenwirkung schien riesig, ohne seine Größe zu zeigen. Das Gegenteil passierte in Dragon Age: Inquisition - als sich BioWare entschied, tatsächlich eine riesige offene Welt zu zeigen, die sich am Ende als ziemlich leer und leblos herausstellte. Das ursprüngliche Ziel war es, ein MMO zu erstellen, aber wie Sie bereits wissen, ist dies nicht geschehen.

Dies ist, was die Fans von Massenwirkung haben Angst davor - sie wollen diese riesigen Freiräume nicht in sehen Andromeda, da dies dem Gefühl der Franchise widersprechen würde. Viele Leute haben bereits gesagt, dass diese eine Änderung die Serie für sie ruinieren könnte. Wenn BioWare nicht die Lösung findet, um die offene Welt interessant zu machen, würde dies sowohl für Fans als auch für Entwickler ein Desaster bedeuten.

Hunderte von sinnlosen Nebenquests

Während der gesamten Massenwirkung Serienspieler könnten viele interessante Nebenmissionen namens "Assignments" annehmen, wenn sie eine Pause von der Hauptkampagne benötigten. Die offene Welt von Andromeda legt nahe, dass es diese langweiligen endlosen Nebenquests geben wird, die einen großen Teil Dragon Age: Inquisition.


Nachdem die Entwickler die Beschwerden von den Fans erhalten hatten, gaben sie an, an der Lösung der Quests in gearbeitet zu haben Mass Effect: Andromeda. Aaryn Flynn, der Vizepräsident von BioWare, hat im Interview für PC Gamer (# 296) Folgendes erklärt:

„Wir haben erfahren, dass es einige Quests in gab Dragon Age das klang nicht so und war eine Art flach abrufende Quests und so. Das Schöne ist, du nimmst diese Lektionen, packst sie alle zusammen und sprichst mit dem Massenwirkung Team und sagen: "Dies sind die Dinge, die Sie tun sollten, dies sind die Dinge, die Sie nicht tun sollten." Massenwirkung Team holt die Bleistifte heraus und sie bauen all das hinein. "

Nehmen wir an, dass dies geschieht und das Andromeda wird viele coole Nebenaufgaben in einer offenen Welt haben. Die Menschen wollen wirklich keine stundenlangen sinnlosen Erkundungen mehr erleben, wie es der Fall war Inquisition. Also drücken wir dafür die Daumen.

Multiplayer und Mikrotransaktionen

Es gibt einen Multiplayer-Modus in Mass Effect: Andromeda Dazu gehören der Horde-Modus, das Active Strike Team, das Deployed Strike Team und einige andere, die noch nicht bekannt wurden. Der Horde-Modus ist dem Multiplayer-Modus in sehr ähnlich Dragon Age: Inquisition. Es wird ein klassischer Koop-Shooter-Modus sein, mit dem Sie Spielwährung verdienen können.

In diesem Modus stehen nun auch Mikrotransaktionen für diejenigen zur Verfügung, die mit echtem Geld und ohne das übliche Schleifen In-Game-Sachen kaufen möchten. Die Entwickler sagten, dass der Co-Op in Andromeda wird wesentlich weniger Auswirkungen auf die Hauptkampagne haben als in Mass Effect 3, das ist wahrscheinlich eine gute Sache. Dies bedeutet jedoch nicht, dass die Erfahrung selbst ebenso lohnend sein wird.

Multiplayer in Andromeda ist ein grauer Bereich für viele Fans. Die geschlossene Beta sollte kurz vor der offiziellen Veröffentlichung beginnen, was bedeutet, dass sie in diesem Winter stattfinden wird. Dann wissen wir, ob der Co-Op die Investition wert ist oder nur eine andere Möglichkeit, die Spieler von der unterdrückenden Einzelkampagne abzulenken. Es ist eine schwierige Frage, die sich mit der Veröffentlichung des Spiels nähern wird.

Beziehungen und das Fehlen von Zwischensequenzen

Wir alle erinnern uns an langweilige und einfallslose Gespräche zwischen Charakteren in Dragon Age: Inquisition die bisher kostenlose Kamera anstelle der aufregenderen Filmsequenzen verwendet haben - was wahrscheinlich das Produktionsbudget des Spiels verdoppeln würde. Es scheint, dass wir den gleichen Mangel an Qualitätskürzungen in erwarten müssen Andromeda, auch.

BioWare liebt die romantischen Beziehungen in ihren Spielen und Andromeda ist keine Ausnahme. Es gibt viele Möglichkeiten für Sie, in einer etwas vereinfachten Version zu flirten und Gefühle zwischen den Charakteren zu entwickeln Dragon Age: Inquisition.

Die neuen Antworttypen umfassen Herz, Kopf, Professionell und Casual. Das Dilemma von Paragon / Renegade wird also nicht mehr sein. Die Frage ist: Wird dies zu interessanteren Gesprächen führen? Andernfalls werden wir die gleichen alten Dialoge "Kameraumschaltung zwischen zwei Zeichen" von Inquisition. Niemand will das wirklich mehr sehen.

Anpassbare Fertigkeitsbäume

Es wird keine typische Auswahl an Kursen geben Mass Effect: Andromeda. Die Entwickler haben es zugunsten der anpassbaren Skill-Bäume geopfert, die Sie alle zuvor sehen konnten Dragon Age: Inquisition. Das bedeutet, dass Sie zu Beginn Spezialitäten abholen und während des Spiels beliebig austauschen können.

Beispielsweise können Sie eine Spezialität aufnehmen und damit spielen, indem Sie Erfahrungspunkte sammeln. Später im Spiel finden Sie möglicherweise einen Gegenstand, mit dem Sie alle Ihre Skill-Bäume neu spezifizieren können. Dies bedeutet, dass Sie zu diesem Zeitpunkt im Spiel Ihre Spezialität in etwas völlig anderes ändern können.

Eine andere Theorie besagt, dass BioWare auch ein hybrides Klassensystem der Inquisition implementieren wird. In diesem Sinne können Sie an einer Spezialität arbeiten und dann eine weitere oben auf der Hauptsache hinzufügen. Wenn alle diese Änderungen in vorhanden sind Mass Effect: AndromedaDann wäre dies wahrscheinlich ein Schritt in die richtige Richtung.

Grafik-Engine und Animationen

Der letzte und wichtigste Punkt, der die beiden Spiele vereint, ist die Grafik-Engine - Frostbite 3. Alle drei Massenwirkung Die bisher veröffentlichten Spiele basieren auf Unreal Engine 3. Alle hatten das gleiche Aussehen.

Jetzt, Mass Effect: Andromeda sieht anders aus, und tatsächlich sieht es sehr ähnlich aus Dragon Age: Inquisition. Ist das gut oder schlecht? Es ist definitiv eine Frage des Geschmacks. Die frühen Gameplay-Videos sehen sehr gut aus, aber alle werden auf den Konsolen aufgenommen.

High-End-PCs zeigen auf jeden Fall die maximalen Fähigkeiten der Frostbite-Engine. Wenn Ihr Hauptinteresse jedoch der Multiplayer-Modus ist, ist es besser, das Spiel auf einer Konsole zu haben. Es besteht eine größere Chance, dass die Anzahl der Spieler auf Konsolen viel höher ist als auf der PC-Plattform - genau wie bei solchen Spielen Schlachtfeld und Ruf der Pflicht.

Wenn Ihr Ziel jedoch die Einzelkampagne ist, wäre das Abspielen auf einem PC aufgrund der besseren Grafik und der Anzahl der Einstellungen vorzuziehen. Die PC-Plattform garantiert Ihnen auch die Möglichkeit, Mods, einschließlich der für VR, zu installieren.

Fazit

Mit all dem gesagt Mass Effect: Andromeda wird ein riesiges Spiel und ein riesiger Erfolg, wie es der Fall war Dragon Age: Inquisition vor ein paar Jahren. Es hatte seine Probleme und es wurde zu Recht kritisiert. Es hat noch nie ein AAA-Spiel in der Geschichte des Spiels gegeben, also ohne Probleme Andromeda, auch.

Denken Sie daran, am 1. Dezember 2016 live zu sein Andromeda Gameplay-Showcase bei The Game Awards 2016. Es wird ein tatsächliches Gameplay des fertigen Spiels sein, das viele Fragen beantworten wird, die derzeit in den Köpfen der Fans horten.

Was denkst du über die Ähnlichkeiten zwischen Mass Effect: Andromeda und Dragon Age: Inquisition? Schauen Sie bald nach dem Gameplay bei den The Game Awards 2016 vorbei und geben Sie Ihr Feedback in den Kommentaren.