Master Chief & Doppelpunkt; Der langweiligste Protagonist der Geschichte

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
Anonim
Master Chief & Doppelpunkt; Der langweiligste Protagonist der Geschichte - Spiele
Master Chief & Doppelpunkt; Der langweiligste Protagonist der Geschichte - Spiele

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Ich habe die Original Xbox für gekauft Heiligenschein (wie die meisten Leute) und ich habe seitdem jeden Franchise-Eintrag gespielt.


Ich war nicht so beeindruckt von den letzten Folgen, aber sie sind immer noch würdige Schützen, die zumindest ein wenig unterhaltsam sind. Bestenfalls bieten sie unvergessliche Gaming-Momente, die ich für nichts eintauschen würde.

Gleichzeitig denke ich, dass wir alle zugeben müssen, dass der Protagonist, Master Chief, dies getan hat habe eine der langweiligsten Hauptfiguren in der Geschichte der Videospiele zu sein. Sicher, wir hatten damals einige eindimensionale, gesichtslose Protagonisten - damals, als das Spielen im Grunde genommen eindimensional war -, aber heutzutage erwarten wir mehr.

Sollen wir uns nicht um den Hauptcharakter kümmern?

Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir es sind. Und doch aus dem Original HeiligenscheinIch habe mich nie darum gekümmert, was mit diesem Kerl passiert. Wenn wir wirklich erreichen, können wir sagen, dass er der starke, stille Typ ist; die Art von Held, der Dinge erledigt, unabhängig von Emotionen oder internen Konflikten, mit denen er konfrontiert ist. Okay, damit kann ich weitermachen. Das Problem ist, dass die Autoren Master Chief nie wirklich die Chance gegeben haben, zu glänzen.


Keine der Handlungen verbringt viel Zeit mit dem Hauptcharakter, falls vorhanden. Aus diesem Grund fühlte es sich immer so an, als würde ich eine körperlose Waffe über den Bildschirm führen. Die Protagonisten müssen irgendwie auffallen. Sie müssen sympathisch oder bösartig sein, oder sie müssen mitfühlend sein. Gute Protagonisten bringen uns dazu, die Seite umzublättern oder in diesem Fall zum nächsten Bereich überzugehen. Wir wollen sehen, was mit dieser Person passiert. Wir wollen nicht nur sehen, was er oder sie tut.

Es wäre mir egal, wenn Master Chief morgen von der Erde fallen würde. Was soll das heißen?

Null Persönlichkeit = 'Gähnen'

Er muss kein bestimmtes Stereotyp haben, aber er tut muss etwas anderes als ein Roboter sein. Schauen Sie sich die Hauptfiguren von heute an. Sie haben in der Regel gut entwickelte Persönlichkeiten, auch wenn das Schreiben nicht immer erstklassig ist. Vielleicht magst du Nathan Drakes Persönlichkeit nicht, aber zumindest er hat ein. In einem meiner Lieblings-Xbox-Spiele Alan WakeWir fühlten uns für die Hauptfigur, weil wir wissen wollten, was mit ihm geschah. Ist er nur verrückt oder implodiert die Welt wirklich überall um ihn herum?


Mit der Hauptfigur in HeiligenscheinWir kümmern uns nicht wirklich um viel. Das ist die Schuld der Autoren, und dieses Fehlen zeigt sich am deutlichsten in der nicht existierenden Persönlichkeit des Master Chief. Auch hier kann "stark und leise" als Persönlichkeit angesehen werden, aber wenn ja, ist es wahrscheinlich die langweiligste, die Sie sich vorstellen können. Ich meine, er redet ab und zu, aber hat er jemals eine Emotion ausgedrückt? Wenn ja, muss ich es verpasst haben.

Setzen Sie ihn in ein Rollenspiel und ich verliere das Interesse in einer Stunde

Gut, dass Master Chief in einem Shooter-Genre spielt, das normalerweise nicht die überzeugendsten Geschichten und Charakterentwicklungen aufweist. Wäre er Teil eines viel robusteren und komplizierteren Drehbuchs gewesen, hätte er für die heisseste Figur in der gesamten Unterhaltungsbranche gesorgt, geschweige denn für Videospiele. Ich sage das nicht Heiligenschein Der Protagonist musste so gut definiert sein wie einige der Charaktere, die wir in geschichtengetriebenen Rollenspielen gesehen haben, aber Sie verstehen, worum es geht.

Das Problem dabei ist, dass wir uns nicht wirklich mit dem Charakter verbinden können. Für manche ist das vielleicht egal. Und hey, ich habe das alles gespielt Heiligenscheins, richtig? Es war mir also offensichtlich egal. Aber denk nur wie viel Mehr Bungie hätte sich die Zeit genommen, um Master Chief auch nur den geringsten Hinweis auf eine Persönlichkeit zu geben.

Es ist eine verpasste Gelegenheit, schlicht und einfach. Sie können nur so lange auf dem "Enigma" -Label überleben, wissen Sie. Nach einer Weile merkt man, dass er überhaupt kein Rätsel ist. Er ist eine Drohne.