Ganz im Gegensatz zu den ursprünglichen Behauptungen von EA, wonach SimCity immer online sein muss, mit denen es geliefert wurde, nicht wahr?
Es war eine schwierige Zeit, bei EA zu arbeiten. Das Unternehmen wurde wegen der großen Anzahl von Problemen mit dem Start von SimCity geschlagen, und vor kurzem hat ein Modder SimCity schließlich ausreichend geknackt, um sie offline zu betreiben, was die Behauptung von EA beweist, dass das Spiel die ständige Verbindung nicht nur zweifelhaft, sondern nachweislich falsch erfordert .
Lucy Bradshaw, General Manager von Maxis, hat nun nach dieser peinlichen Offenbarung Rekord aufgestellt und bestätigt, dass das Spiel tatsächlich einen Einzelspieler-Modus hätte haben können. Der Grund, den sie gibt, gibt es nicht? "Aber wir haben diese Idee abgelehnt, weil sie nicht zu unserer Vision passte."
Game Designer, Produzenten, Entwickler und alle anderen, die mit der Erstellung von Videospielen zu tun haben, nehmen dies als eine Lektion auf. Ja, es ist Ihr Spiel und es ist Ihr Recht, es in das zu gestalten, was Ihre persönliche Vision für nötig hält. Es liegt in der Tat in Ihrer Verantwortung, genau das zu tun, und ich unterstütze die Idee voll und ganz.
Die Menschen werden sich weiterhin vehement mit Ihnen nicht einverstanden erklären, wenn Sie Ihre Funktionalität aus Gründen Ihrer Vision absichtlich einschränken, und die Entscheidung wird Sie beide Kunden und die begrenzte Vertrauenswährung Ihrer Spielerbasis kosten.
Im Fall von SimCity wird dies noch deutlicher, da die Möglichkeit, eine riesige Einzelspieler-Metropole zu erstellen, wie links im Mittelpunkt der Serie stand. Das Fehlen dieser Fähigkeit ist mehr als nur eine Designwahl, es ist eine grundlegende Änderung des Grundkonzepts, die offensichtlich den Leuten, die das Spiel kaufen möchten, offensichtlich nicht klar genug gemacht wurde.
SimCity ist unter allen Umständen gut. Es sieht gut aus, ich habe die Leute beim Spielen gesehen und es ziemlich genossen. Es kann sogar die Vision von SimCity of Maxis sein. Nichts davon macht das Spiel, das die Spieler oder Fans der Serie wollten, und das ist in Ordnung ... solange Maxis und EA bereit sind, die Beschwerden enttäuschter Spieler zu hören.