Mega Man-ipulation & Doppelpunkt; Mächtig Nein & Punkt; Das Budget von 9 Millionen US-Dollar ging in die Jahre. wo & quest;

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 4 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Mega Man-ipulation & Doppelpunkt; Mächtig Nein & Punkt; Das Budget von 9 Millionen US-Dollar ging in die Jahre. wo & quest; - Spiele
Mega Man-ipulation & Doppelpunkt; Mächtig Nein & Punkt; Das Budget von 9 Millionen US-Dollar ging in die Jahre. wo & quest; - Spiele

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Nach ein paar Verzögerungen von Keiji Inafune Mega Man Nachfolger Mächtige Nr. 9 hat endlich sein Review-Embargo aufgehoben und das Spiel ist nur einen Tag nach Veröffentlichung! Leider strahlen die meisten Rezensionen auf Metacritic nicht gerade.


Mit Mächtige Nr. 9 als geistiger Nachfolger von Mega Man und der Kickstarter (plus PayPal-Spenden) brachte 4 Millionen US-Dollar ein, Hoffnungen und Spannungen waren um die Veröffentlichung des Spiels hoch. Wiederholte Verzögerungen und der kürzlich veröffentlichte, leicht bevormundende Trailer haben auch nicht geholfen.

Man muss sich fragen, was mit der Entwicklung dieses Spiels passiert ist, als zwei andere Titel, an denen Mitentwickler Inti Creates beteiligt war, kürzlich ebenfalls erfolgreich über Crowdfunding finanziert wurden. Beide Titel scheinen von höherer Qualität zu sein, insbesondere mit Blick auf Budgetunterschiede.

Mächtige Nr. 9Die Entwicklung wurde von zwei Studios übernommen: Inafunes eigenem Studio Comcept und dem bereits erwähnten Inti Creates, dem Studio hinter dem Mega Man Zero Titel auf dem Game Boy Advance sowie Mega Man 9 und 10.


Konzeptionell hätte die Zusammenarbeit zwischen Comcept und Inti Creates etwas wirklich Magisches bewirken sollen, da beide erfahrene Entwickler mit dem zusammengearbeitet haben Mega Man Serie vor. Und mit 4 Millionen Dollar Crowdfunding für die Entwicklung Mega Man fan könnte sich theoretisch kein besseres setup für einen spirituellen nachfolger des blue bomber wünschen.

Aber hier sind wir.

Zwei Dinge liegen auf der Hand, da die Bewertungen eingehen und die Videos vollständig durchgespielt werden und den Weg zu YouTube finden: Mächtige Nr. 9 kann so aussehen Mega Man aber es scheint sicherlich nicht den Geist zu haben, noch sieht es so aus, als wären 4 Millionen Dollar in die Entwicklung geflossen.

Für ein Spiel mit einem solchen Budget sehen nicht nur die Grafiken langweilig aus, sondern auch die Umgebungen sind langweilig und unbeschreiblich. Und das Gameplay, na ja ... es hat mit Sicherheit den Teil "Springen und Schießen" Mega Man runter aber sonst nicht viel.


Für einen spirituellen Nachfolger einer Reihe, die sich um enge Plattformen, großartige Musik, blutige Bosskämpfe und wertvolle Powerups dreht, Mächtige Nr. 9 scheint den Punkt zu verfehlen. Und dieser Punkt kostete zusammen über 67.000 Unterstützer 4 Millionen US-Dollar.

Vergleich zweier anderer Crowdfunded-Titel im Zusammenhang mit Inti Creates

Bei all dem Gerede über Mächtige Nr. 9 Wäre es nicht schön, sich mit anderen Kickstarted-Plattformspielern zu vergleichen und zu sehen, wie sie aussehen und wie sie spielen, wenn sie ihre Versprechen nicht einhalten?

Nun, wir haben Glück, denn E3 ist gerade erschienen. Währenddessen haben wir uns zwei andere Kickstarted-Spiele angesehen Mächtige Nr. 9Das Co-Development-Studio von Inti Creates hatte auch folgende Aufgaben: Shantae: Half-Genie-Held und Blutbefleckt: Ritual der Nacht. Diese Spiele sind auch 2.5D-Plattformer.

Laut der Kickstarter-Seite des Spiels arbeitete Inti Creates an Illustrationen und Charakterkonzepten für Shantae: Half Genie Hero, der überfinanziert wurde $775,000 während seiner Kampagne und wird von WayForward, dem Studio hinter dem vorherigen entwickelt Shantae Spiele.

Halber Genie Hero Vielleicht hat er weniger als ein Viertel des Crowdfunding erhalten Mächtige Nr. 9 hat, aber irgendwie sieht seine Mischung aus 2D-Sprites und 3D-Umgebungen nicht nur vergleichbar aus Nr. 9, sieht aber oft lebhafter und bunter aus. Glaubst du mir nicht? Schauen Sie sich diese neun Minuten Gameplay von E3 an.

Es sieht nicht nur optisch besser aus, das Gameplay selbst scheint sogar eine deutliche Verbesserung gegenüber früheren Einträgen zu sein Shantae Serie mit schnellen Transformationen, um das Gameplay am Laufen zu halten. Es gibt nicht viele Fragen darüber, wohin die Finanzierung in der Gemeinde ging.

Blutbefleckt: Ritual der Nacht ist insofern etwas anders, als die Kickstarter-Kampagne tatsächlich mehr Geld eingespielt hat (5,5 Millionen US-Dollar) als Mächtige Nr. 9 und seine Entwicklung wird tatsächlich von Inti Creates geleitet, im Gegensatz zu deren Mitentwicklerstatus auf Nr. 9 und Illustration arbeiten an Shantae. Es wird auch vom Produzenten von mehreren gehandhabt Castlevania Titel, Koji Igarashi.

Oh, und es sieht auch nach einem Spiel von viel höherer Qualität aus als Mächtige Nr. 9, der Serie treu bleiben (Castlevania) Es ist eine Ableitung von. Schauen Sie sich das Gameplay-Video unten an, ohne Audio.

Blutbefleckt sieht so aus, als würde es genau in das passen -vania Das Subgenre und die Kickstarter-Stretch-Ziele (die alle erreicht wurden) hängen größtenteils mit dem Gameplay zusammen. Nur zwei waren plattformbezogen, nämlich Wii U und Vita, da es sich nicht um äußerst beliebte Plattformen handelt. Keiner von Shantaewaren plattformbezogen und vier davon Mächtige Nr. 9's portierten das Spiel auf alle Plattformen, einschließlich PlayStation 4 - was nicht nur für kleine Indie-Entwickler erschwinglich ist, sondern auch Selbstmord für das Spiel wäre, wenn es nicht in erster Linie getan worden wäre.

Die Frage, wohin das Geld floss

Nun, diese drei Spiele können von verschiedenen Teams als Ganzes gespielt werden und sie sind nicht notwendigerweise auf die Seite von Inti Creates bezogen, die in irgendeiner Weise involviert ist, aber es ist ein Augenöffner für Mega Man Fans, die hofften, Keiji Inafune würde dem ganzen "spirituellen Nachfolger" gerecht.

Es ist verständlich, wissen zu wollen, wohin diese 4 Millionen Dollar flossen, wenn es auch eine gibt Mächtige Nr. 9 Eine 3D-Animationsshow und eine mögliche Fortsetzung, über die gesprochen wird, bevor das Spiel überhaupt herauskommt, besonders wenn der Trailer und die Gameplay-Videos des Spiels so mangelhaft sind. Inafune scheint zuversichtlich, dass das Spiel irgendwie gut genug ist, um eine animierte TV-Show und eine Fortsetzung zu rechtfertigen, aber es ist schwer vorstellbar, dass dies tatsächlich der Fall ist.

Die ganze Zeit die Mächtige Nr. 9 fanbase hat versucht, seine Stimme zu erheben und zu fragen, was genau mit der Entwicklung los ist, und hier sind wir einen Tag nach der Veröffentlichung mit den Ergebnissen von Comcept und Intis Arbeit, die an die Tür klopfen und irgendwie sieht es einfach nicht ansprechend aus. Man muss sich fragen, wie das überhaupt bei so vielen passiert ist Mega Man Veteranen am Ruder.

Mit der Erwähnung einer Fortsetzung und der kommenden Zeichentrickserie kann die einzige natürliche Schlussfolgerung, die Unterstützer und Zuschauer aus der Qualität des Spiels ziehen können, darin bestehen, dass das Geld nicht verwendet wurde, wie es auf dem Kickstarter ausgelegt war.

Es gibt so viele Fragen bezüglich der Finanzierung des Spiels, und das schon seit einiger Zeit. Es scheint einfach nicht so, als ob das Geld, das durch Crowdfunding für das Spiel aufgebracht wurde, tatsächlich in das Spiel geflossen ist.

Was auch immer Comcept mit den 4 Millionen Dollar an Unterstützungsgeldern getan hat, ist für uns als Verbraucher ein Rätsel. Was auch immer getan wurde, hat sich verfestigt Mächtige Nr. 9 Als ein Spiel, das in Aktion vergessen wird, aber als großer Crowdfunding-Titel in Erinnerung bleibt, der irgendwie die Marke verfehlt hat, egal, welchen Weg sie jetzt mit zusätzlichen Medien und Fortsetzungen einschlagen.