Microsoft kümmert sich nur um das Endergebnis & Komma; Nicht Gamer

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Microsoft kümmert sich nur um das Endergebnis & Komma; Nicht Gamer - Spiele
Microsoft kümmert sich nur um das Endergebnis & Komma; Nicht Gamer - Spiele

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Diejenigen von Ihnen in der Business School werden antworten: "Nun, von Kurs Sie kümmern sich um das Endergebnis. Sie sind schließlich im Geschäft. "


Und natürlich kümmern sich Sony und Nintendo auch um das Endergebnis. Wenn dieses Fazit nicht rosig ist, laufen die Dinge für alle Beteiligten schlecht, auch für die Spieler. Wie ich jedoch kürzlich in einem Leitartikel angesprochen habe, hat der Ruf von Microsoft im Laufe der Jahre gelitten, teilweise aufgrund von mangelhafter Hardware und (zeitweise) fehlender Software und teilweise aufgrund folgender Gründe:

Bei Microsoft ist es erstens das Geld, zweitens der Spieler. Es war schon immer so und wird es immer sein.

Sie werden sich nicht rühren, wenn sie keine Verluste sehen oder interne Daten haben, die Verluste prognostizieren

Letztes Jahr, als die Xbox One erstmals angekündigt wurde, waren die meisten Spieler einfach nur wütend. Die geplanten Richtlinien für Microsofts Next-Gen-System liefen nicht gut und für eine Weile lief die PlayStation 4 mit dem Beliebtheitswettbewerb davon. Ich erinnere mich deutlich an eine bestimmte Facebook-Umfrage, die eigentlich gestoppt werden musste, bevor sie offiziell beendet wurde, weil die PS4 ungefähr 92 Prozent der Stimmen hatte. Es war lächerlich.


Microsoft hat nicht sofort geantwortet. Tatsächlich sagten sie nichts. Sie warteten ab, wie schlimm es werden würde und nur Als sie sich endgültig für einen schlechten Start der Xbox One entschieden, beschlossen sie, einige Änderungen vorzunehmen. Ich garantiere, dass sie keinen Schritt machen würden, wenn nicht irgendwo eine interne Studie zurückkam und sagte: "Ändere das oder verliere Geld."

Am ärgerlichsten ist, dass Microsoft die Karte "Wir hören unseren Spielern zu" gespielt hat, als sie diese Richtlinien aufgehoben haben. Warum sollte irgendjemand an diesem Punkt solch einen Mist glauben? Diese Ideen für die Konsole, als sie erstmals angekündigt wurde, sind ein perfektes Beispiel dafür, wie Microsoft das Gaming-Publikum sieht: Als nichts anderes als Verbraucher. Es geht nicht darum, sie zufriedenzustellen; Es geht darum, so viel Geld wie möglich mit ihnen zu verdienen. Ja, deshalb werden uns seit Jahren mehrere hundert Dollar für jedes neue Windows-Upgrade in Rechnung gestellt.


Nicht lange nach der Ankündigung von 399 US-Dollar liegt der Veröffentlichungstermin für Halo 5. Zwar gibt es auf allen Plattformen Franchise-Unternehmen, bei denen es sich eindeutig um Cash Cows handelt, aber es ist nicht ironisch, dass Microsoft den Preis für das System gesenkt hat zuerst und dann kündigte einen Termin für ihre größte Einzel-Franchise. Ehrlich gesagt, das ist was sie tun.

Ja, alle Unternehmen versuchen, das bestmögliche Geld zu verdienen. Das ist natürlich das Ziel. Abgesehen davon gibt es einen Grund, warum bestimmte Unternehmen unter der konsumierenden Bevölkerung einen bestimmten Ruf haben und warum Microsoft unter den Spielern den Ruf hat, den es hat. Diejenigen, die genau hinschauen, wissen, dass Microsoft eine ursprünglich mit der Xbox One angekündigte Richtlinie niemals rückgängig gemacht oder aufgehoben hätte, wenn sie der Meinung wären, dass der Start in Ordnung wäre.

Und jetzt, sechs Monate nach dem Start, "antwortet" M $ erneut

Uns zu zwingen, Kinect mit der Xbox One zu kaufen, war anfangs ein blöder Schachzug. Dies verschaffte der Konkurrenz einen Vorteil von 100 USD und Kinect reichte nicht aus, um diese Preislücke zu überwinden. Nicht einmal annähernd. Hätte Microsoft zwei Versionen des Systems herausgebracht - eine mit und eine ohne Kinect -, wären sie derzeit in den USA führend, und die Lücke der nächsten Generation in anderen Gebieten wäre nicht so groß wie jetzt.

Microsoft hat das offensichtlich auch so gesehen, und wieder spielen sie den weißen Ritter. Haben Sie diesen Artikel auf ihrer Website gesehen, in dem es darum geht, Spielern die "Wahl" zu geben? Ja? Wie viel "Auswahl" hast du uns gegeben, als du die Xbox One angekündigt hast? Wie nazistisch waren die Vorbehalte, die mit einem Xbox One-Kauf einhergingen? Weißt du, diejenigen, die du rauswerfen musstest, wenn du es kriegen wolltest jemand kaufe ich die Konsole?

Wenn Sie uns die Wahl ließen, hätten Sie die Xbox One niemals als solche offenbart. Sie hätten uns niemals gezwungen, Kinect direkt aus dem Tor zu kaufen, und hielt es für sechs Monate so.

Und hey, hier ist noch etwas zu beachten: Die Xbox 360 war in Bezug auf Zuverlässigkeit katastrophal schlecht. Berichte von 30-35 Prozent der Fehlerquoten von großen Einzelhändlern überfluteten das Internet. Viele Spieler haben zwei, drei, vier und noch mehr 360er durchgemacht. Nach dem "Roten Ring des Todes" haben nicht alle ihre Probleme behoben. Tatsächlich ist nicht abzusehen, wie viele das System gerade wieder gekauft haben.

Hielt das nicht den Umsatz hoch? Warum hat es wohl mehr gedauert als? 3 Jahre für Microsoft ein Programm zu implementieren, um dieses Problem zu behandeln? Nun, weil dieses RRoD-Problem zu den Verkäufen beigetragen hat, nicht wahr? Einige Skeptiker sagen, dass es heutzutage dieselbe Theorie hinter Krankenhäusern gibt. Geben Sie den Patienten etwas, um sich mit einem Problem zu befassen, und verursachen Sie dann vier weitere Probleme, die sie zwingen, zurückzukehren und dem Krankenhaus mehr Geld zu geben.

Aber der springende Punkt ist: Angesichts aller Beweise kann ich unmöglich nachvollziehen, wie Microsoft kein Even hat schlechter Ruf.