Microsoft für gebrauchte Spiele & Komma; Always On & Kinect Privacy für Xbox One

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 2 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Microsoft für gebrauchte Spiele & Komma; Always On & Kinect Privacy für Xbox One - Spiele
Microsoft für gebrauchte Spiele & Komma; Always On & Kinect Privacy für Xbox One - Spiele

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Microsoft hat heute Nachmittag eine Pressemitteilung veröffentlicht, in der eine Reihe von Xbox One-bezogenen Problemen geklärt wurden, die seit der Ankündigung der Konsolen vor einigen Wochen Gegenstand heftiger Debatten, Gerüchte und Unsicherheiten waren. Die kritischen Diskussionspunkte des Unternehmens waren die Gerüchte, dass die Geräte alle 24 Stunden bei Microsoft-Servern eingecheckt werden müssen, die Möglichkeit, gebrauchte Spiele zu verkaufen und zu spielen, und Bedenken hinsichtlich Datenschutzproblemen in Bezug auf die erforderliche Kinect-Kamera.


Immer auf: Praktisch ja

Die TL; DR besagt, dass die Xbox One alle 24 Stunden bei Microsoft einchecken muss, oder die Verbraucher daran hindern wird, Spiele offline zu spielen. In der Pressemitteilung wird außerdem darauf hingewiesen, dass der Computer stündlich eingecheckt werden muss, wenn Sie sich auf einer Konsole befinden, die über die Cloud auf Ihre Spielbibliothek zugreift, oder dass Sie die Spiele, die Sie offline gekauft haben, nicht spielen können. Ohne diesen Check-in können keine Offline-Spiele gespielt werden. Microsoft war sich jedoch darüber im Klaren, dass auf Live-TV und Blu-ray / DVD-Filme weiterhin zugegriffen werden kann.

In der Pressemitteilung werden eine Reihe von Vorteilen einer Konsole zusammengefasst, von denen sie garantiert, dass sie über eine Breitbandverbindung verfügt. Dazu gehören "massive, beständige Welten", die sich ändern und weiterentwickeln können, auch wenn der Spieler nicht aktiv ist, und Spiele, die es immer sind aktuell und spielbereit. Letzteres ist möglich, da die Konsole auch dann im verbundenen Zustand mit geringem Stromverbrauch ausgeführt wird, wenn der Player nicht angemeldet ist. So kann er automatisch Updates empfangen, sobald diese verfügbar sind.


Verwendete Spiele: Auch ja

Die Sprache in der Pressemitteilung in Bezug auf gebrauchte Spiele bringt den Ball direkt in die Gerichte der Verlage und macht deutlich, dass Microsoft keine Gewinneinbußen durch das Deaktivieren / Aktivieren von Spielen auf den Spielerkonten hinnehmen wird. „Wir haben Xbox One so konzipiert, dass Sie mit Spieleverlagen Ihre Spiele bei teilnehmenden Einzelhändlern eintauschen können. Microsoft berechnet Einzelhändlern, Herausgebern oder Verbrauchern keine Plattformgebühr für die Ermöglichung der Übertragung dieser Spiele. “

Dies bedeutet, dass Verlage wie Activision und EA Titel für Titel entscheiden müssen, ob ihre Spiele von einem Spielerkonto entfernt werden können, damit sie weiterverkauft werden können. In der Erklärung wird betont, dass jedes Spiel, das ein Spieler von Xbox Live heruntergeladen oder auf seinem Computer von einer Festplatte installiert hat, für diesen Spieler in der Cloud von jeder Xbox One verfügbar ist, bei der er angemeldet ist.


Kinect und Datenschutz: Freak nicht zu viel aus

In der heutigen Pressemitteilung heißt es, dass Kinect beim Ausschalten der Xbox One nur auf „Xbox On“ reagiert, um das System zu aktivieren. Dies bedeutet, dass keine unbeabsichtigten Film-, Aufnahme- oder Hörversuche durchgeführt werden, solange dies nicht der Fall ist speziell aktiviert. Microsoft gab außerdem an, dass das System Sie während des Installationsvorgangs durch das Aktivieren oder Deaktivieren verschiedener Einstellungen für den Datenschutz und die Anmeldung führen würde, und behauptete, dass diese vollständig transparent seien, welche Daten erfasst und wie sie verwendet werden.