MMOs im Jahr 2014 & Doppelpunkt; Das Gute & Komma; Das Böse & Komma; und die Zukunft

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 28 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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MMOs im Jahr 2014 & Doppelpunkt; Das Gute & Komma; Das Böse & Komma; und die Zukunft - Spiele
MMOs im Jahr 2014 & Doppelpunkt; Das Gute & Komma; Das Böse & Komma; und die Zukunft - Spiele

Inhalt

2014 gab es Tonnen von MMO-Veröffentlichungen und -Nachrichten. Ich bin hier, um die besten und schlechtesten Veröffentlichungen von 2014 sowie die besten Neuigkeiten für das nächste Jahr oder so zu teilen. Jede Kategorie zählt die ersten drei mit ein paar lobenden Erwähnungen, die den Schnitt nicht ganz geschafft haben. Denken Sie daran, dies ist immer noch nur eine Meinung, und Sie können nicht zustimmen. Ich würde gerne Ihre Meinung auch in den Kommentaren unten hören.


Das Schlechte:

Beginnen wir die Reflexion mit dem, was in diesem Jahr in der MMO-Branche schief gelaufen ist. Die meisten dieser Probleme rühren von einem Überhype her, nur um herauszufinden, dass das Spiel einfach nicht so toll war ...

3. WildStar

Wilder Stern Das Problem ist, dass es dem Hype-Zug beim Start nicht gerecht wurde. Darüber hinaus ging das Leveln zu schnell vorbei, als dass es beim Erreichen des Maximallevels belohnt würde. Du hast gut zwei bis drei Wochen gebraucht, um die Questreihe für "Eldergame" -Inhalte freizuschalten. Danach dauerte es ungefähr einen Monat, bis die Abenteuer und Dungeons eine Voraussetzung für den Fortgang der Razzia erfüllten. Im Grunde ging es um ein unangenehmes Spielerlebnis.

Seit dem Start hat Carbine große Anstrengungen unternommen, um das Gameplay und die Erfahrung zu verbessern. Leider entschieden viele der unzufriedenen Spieler, dass es besser ist, nur auf die anderen großen Veröffentlichungen des Jahres zu warten, als zu einem Spiel zurückzukehren, das sie einmal verbrannt hat.


2. ArcheAge

Hier ist eine vertraute Szene. Das Trennsystem betrügen, indem die Trainingsattrappen verwendet werden, um angemeldet zu bleiben. Diese Technik wurde verwendet, um Anmeldeaufforderungen beim Start auszuweichen, und wird jetzt im Winter zum Betrügen des Systems verwendet.

Hier ist ein Spiel, auf das ich mich wirklich gefreut habe. Ich habe ziemlich viel von dem gespielt ArcheAge Alpha und genossen die Systeme, die das Spiel hatte. Es gab jedoch zwei Faktoren, die dieses Spiel beeinträchtigten: den Cash-Shop und die mangelnde Vorbereitung von Trion beim Start. Kurz vor dem Start wurden ein paar Gegenstände in den Cash-Shop geschlichen, die das Erfolgserlebnis der Spieler völlig ruinierten.

Das andere Problem war nur eine schlechte Verwaltung der Server. ArcheAge hatte einen der schlimmsten Starts, die ich in meiner Geschichte des Spielens gesehen habe. Ich spreche schlechter als die 3102 Ausgabe von FFXIVund sogar die Überbevölkerungsproblematik von Beeindruckend's Kriegsherren von Draenor. Vom Start an habe ich gut zwei bis drei Wochen damit verbracht, mich einzuloggen ArcheAge Nur um nach 13 Stunden die Verbindung zu trennen, weil nicht genügend Server vorhanden waren, um die Überbevölkerung zu bewältigen. Trions mangelnde zeitnahe Lösung dieses Problems zerstörte schnell das Interesse der Spieler am Spiel.


1. Elder Scrolls Online

Alles, was mit diesem Spiel schief gegangen sein könnte, hat es getan. Dieses Spiel war noch nicht startbereit, als es herauskam. Ich könnte tagelang darüber nachdenken, wie Quests einfach nicht funktionierten oder wie Spielerphasen Gruppen-Quests unmöglich machten, oder sogar das PvP im Diashow-Stil, bei dem niemand etwas tun konnte, weil die Kämpfe ohne Unterbrechung zurücklagen. ESO Für Zenimax war es nur eine schlechte Leistung. Ich kenne nur vier oder fünf eingefleischte Fans, die noch spielen ESO aus einer Spielgruppe, die beim Start ursprünglich 40 bis 50 Spieler tief war. Der einzige Weg, den ich jemals neu installieren würde ESO ist, wenn das Spiel kostenlos gespielt wurde und Sie haben wirklich die Dinge repariert, von denen sie behaupten, sie hätten repariert.

Nicht ganz das Schlimmste aus der schlimmsten Liste machen: Tera Rising

Das Aufstieg und Verwundete Welt Patches, die die Spieler nur noch wollten und wahrscheinlich sollten, sollten nur auf einmal und nicht separat veröffentlicht werden. Das Das Schicksal von Arun Erweiterung hat nicht viel getan, um dieses Problem zu beheben. Tera stahl eine Seite aus Beeindruckend's Buch mit der Schriftrolle zur Erhöhung des Levels der letzten Zeit, aber es wurde schlecht umgesetzt, indem Sie auf 58 gebracht wurden und keine Ausrüstung und keine Möglichkeit hatten, es für neue Spieler zu erwerben. Sie nahmen auch an ArcheAge's mittelmäßiges Handwerkssystem. Mit all dem zusammen haben sie es kaum verpasst, zu den drei schlechtesten des Jahres zu gehören.

Die gute:

Nachdem wir das Schlimmste hinter uns gebracht haben, das das Jahr zu bieten hatte, schauen wir uns das Beste an.

3. Elite: Gefährlich

Dies ist das einzige Spiel in diesem Jahr, das ich persönlich nicht in die Finger bekommen habe. Von dem, was ich seit seiner Veröffentlichung durch Streams wie Londongaming4fun gesehen habe, hat dieses Spiel ernsthaftes Potenzial. Elite: Gefährlich hat offene Weltraumforschung und Kampf, die optisch erstaunlich aussieht. Ich bin beeindruckt, wenn man bedenkt, dass dies ein Spiel ist, das soeben aus dem Nichts entstanden ist.

Es gab nur zwei Nachteile, die mir beim Auschecken dieses Spiels aufgefallen sind und die verhindert haben, dass es auf der Liste ganz oben steht. Das erste war nur ein Mangel an Bevölkerung oder das Gefühl der Bevölkerung, um genau zu sein. So umfangreich das Spiel auch ist, es erfordert viel Suche, um in einigen Regionen auf andere Spieler zu treffen. Das andere Problem ist die Tatsache, dass Sie Programme von Drittanbietern benötigen, um das wahre Eintauchen in dieses Spiel zu erreichen. Programme wie Voice Attack, mit denen Sie Sprachbefehle für das Spiel programmieren können. Elite: Gefährlich scheint völlig spielbar ohne sie, aber sie machen es viel realer.

2. Final Fantasy XIV: Ein wiedergeborenes Reich

Da es Ende letzten Jahres veröffentlicht wird, FFXIV hat etwa alle drei Monate neue Inhalte und Patches veröffentlicht. Diese Patches machen Tera's Das Schicksal von Arun "Expansion" scheint nur eine Fehlerbehebung zu sein, da die Inhalte sehr unterschiedlich sind. FFXIV Weitere Storys, mindestens drei neue Dungeons, ein neues Primal und eine Endgame-Fortsetzung in jedem Patch. Mir fällt eigentlich nichts Schlimmes ein FFXIV für das Jahr.

1. World of Warcraft: Kriegsherren von Draenor

Ich bin sicher, die meisten Leute sind nicht überrascht und denken, dass dies eine voreingenommene Meinung ist. Wenn ich jedoch voreingenommen wäre: FFXIV wäre höher bewertet worden, da ich schon immer ein FF Ventilator. Jetzt bevor ich mich auf was einlasse WoD Lassen Sie mich zunächst sagen, dass ich buchstäblich mit dem Spielen begonnen habe Beeindruckend für diese Erweiterung. Mein offizieller Start in WoW erfolgte ungefähr 2-3 Wochen vor dem Start der Erweiterung. Ich muss ein bisschen erleben Mists of Pandaria vor der Reise nach Draenor. Bis zu WoD Start Ich war nicht wirklich beeindruckt von dem Spiel.

Lassen Sie mich nun erklären, warum ich so viel von Ihnen spreche Kriegsherren von Draenor. Eine große Sache für mich bei dieser Erweiterung war die anfängerfreundliche Herangehensweise, die die erste Questreihe vor dem Erhalt Ihrer Garnison vorsieht. Blizzard berücksichtigte, dass es viele neue Spieler mit den zurückkehrenden Spielern geben würde und machte es so, dass sie auch ein Gefühl für das Spiel bekommen konnten. Darüber hinaus hat die Geschichte eine wirklich epische Dimension und der Spieler hat das Gefühl, dass ihr Charakter den Fortschritt der Geschichte entscheidend beeinflusst, obwohl der Ablauf und die Ereignisse linear und skriptbasiert sind.

Ich habe nie das Gefühl, dass mir Dinge fehlen, die ich tun kann Kriegsherren von Draenor. Eigentlich kommt es darauf an, dass ich versuche, in letzter Sekunde öfter herumzukrabbeln und Dinge zu erledigen als nicht. Um Ihre Garnison produktiv und nicht stagnierend zu halten, ist ständige Aufmerksamkeit erforderlich. Egal, ob es darum geht, Materialien für Ihre Handwerksgebäude zu sammeln oder Garnisonsressourcen für dieses Gebäude-Upgrade aufzuspüren, es ist fast so, als hätte man einen zweiten Job (auf eine gute Art und Weise).

Das Letzte, was ich erwähnen möchte, sind Verliese und Schlachtzüge. Wie dieser Artikel zeigt, spiele ich einige MMOs. Ich habe noch nie ein MMO erlebt, das so persönlich herausfordernd war wie diese Erweiterung. Sie müssen ständig über mindestens fünf Dinge auf einmal Bescheid wissen und während einer dreistündigen Raidsitzung, die sehr anstrengend sein kann. Es ist eine erfrischende Abwechslung zu den meisten MMOs, die die beiläufige Idee bevorzugen: "Lassen Sie uns Inhalte erstellen, die jeder löschen kann." Diese Razzien werden mit dem Verständnis entworfen, dass nicht jeder die Schwierigkeit Mythisch überwinden kann, was denjenigen, die diese enorme Leistung erbringen, ein Gefühl der Vollendung gibt.

Lobende Erwähnung: Klinge und Seele: Taiwan

Ich habe die taiwanesische Version von in die Hände bekommen Klinge und Seele In dem Moment, als es im November auf den Markt kam. Ich muss sagen, dass es alles ist, was ich mir von Blade and Soul erhofft hatte.

Schnelle Kämpfe, die Geschicklichkeit erfordern, bringen Spannung ins Spiel. Klinge und Seele hat keine Heiler, was bedeutet, dass Spieler basierend auf ihren eigenen Verdiensten leben oder sterben. Es ist schön, ein Spiel zu haben, in dem niemand die Schuld trägt, außer Sie selbst, wenn Sie versagen.

Der Grund dafür, dass dies als ehrenvolle Erwähnung anstelle der Top 3 platziert wurde, ist die Tatsache, dass für englischsprachige Spieler ein Übersetzungs-Patch eines Drittanbieters zum Verständnis erforderlich ist. Der GameSkinny-Autor Ashley hat kürzlich über eine Website geschrieben, die diese Übersetzungen anbietet.

Die Zukunft:

Es ist Zeit, sich "What's Next" für die MMO-Welt anzuschauen. Nach dem, was ich bisher gesehen habe, wird das nächste Jahr wirklich aufregend. Da vieles, was in diesen zukünftigen Releases enthalten ist, im Verborgenen bleibt, werde ich für jedes einzelne Videos freigeben.

3. Final Fantasy XIV: Himmelsrichtung

Die erste Erweiterung für FFXIV Ich bin bereit, irgendwann zwischen März und Mai zu wetten. Diese Erweiterung bringt drei neue Jobs, Flying Mounts, Ishgaard und vieles mehr.

2. Baum des Erlösers

Baum des Erlösers ist der geistige Nachfolger von Ragnarok Online. Alles, was ich in diesem Spiel gesehen habe, hat mich überzeugt, dass ich es spielen möchte. Es geht einen Schritt zurück von diesen ausgefallenen, realistischen 3D-MMOs, ohne die Schönheit der Welt zu beeinträchtigen.

1. Schwarze Wüste

Ein weiteres Spiel, für das ich mich entschieden hatte, nachdem ich nur ein Video gesehen hatte. Dieses Spiel erinnert mich sehr an den Kampfstil von Klinge und Seele, aber epischer.

Lobende Erwähnung: Lineage Eternal

Dies ist ein Spiel, über das ich in letzter Zeit gestolpert bin und über das ich sehr wenig weiß. Es sieht sehr gut aus Diablo wie, aber ich bin nicht wirklich sicher, was sonst noch so ist. Ich weiß, dass dieses Spiel nicht vor Ende 2016 erwartet wird. Es wird also lange dauern, bis Sie sich auf dieses Spiel freuen.

Das schließt meinen Jahresrückblick über MMOs ab und worauf ich mich in Zukunft freuen kann. Ich bin sehr offen für Ihre Meinung, was Ihrer Meinung nach die drei besten in jeder Kategorie sind. Teilen Sie dies unbedingt mit Ihren Freunden und hinterlassen Sie Ihre Meinung im Kommentarbereich unten.