Das mobile Unternehmen GungHo hat im Jahr 2014 bisher 22 Milliarden Euro verdient

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Das mobile Unternehmen GungHo hat im Jahr 2014 bisher 22 Milliarden Euro verdient - Spiele
Das mobile Unternehmen GungHo hat im Jahr 2014 bisher 22 Milliarden Euro verdient - Spiele

Der japanische Spiele-Publisher GungHo hat seine neuesten Finanzzahlen veröffentlicht und sie sehen sehr positiv aus.


In den ersten neun Monaten des Jahres erwirtschaftete das Mobilfunkunternehmen einen Umsatz von 1,22 Milliarden US-Dollar. Das sind 14,3% mehr als in den ersten neun Monaten 2013. Das bedeutet, dass GungHo täglich 4,5 Millionen US-Dollar verdient. Dieser Umsatzanstieg hat zu einem operativen Gewinn von 680 Millionen US-Dollar geführt, ein Plus von 7,2% gegenüber den Ergebnissen des Vorjahres. Für das Unternehmen ist es einfach unglaublich, eine Gewinnspanne von über 50% zu erreichen. Es sieht nicht so aus, als würde der Erfolg von GungHo in absehbarer Zeit enden, da der Verlag im Oktober 2014 weitere 120 Millionen US-Dollar aus dem Verkauf erwirtschaften wird.

Der Erfolg von GungHo ist vor allem auf das erfolgreiche Handyspiel zurückzuführen. Puzzle & Drachen. Dieses im Februar 2012 in Japan auf iOS veröffentlichte Puzzle-Spiel entwickelte sich rasch zur meistverkauften mobilen App des Landes. Es ist jetzt auch für Android verfügbar und wurde allein in Japan über 30 Millionen Mal heruntergeladen. Wie bei den meisten erfolgreichen Spielen, Puzzle & Drachen ist kostenlos zu spielen. Es verdient sein Geld aus dem Verkauf von Spielwährung. GungHo veröffentlichte eine Fortsetzung namens Puzzle & Drachen Z auf der 3DS im letzten Jahr und im Juli veröffentlichten sie ein großes Update für das mobile Spiel Puzzle & Drachen W. Im Jahr 2013 machte das Spiel 91% des Umsatzes von GungHo aus, und die Zahl für dieses Jahr dürfte ähnlich sein.


GungHo will im Hinblick auf ihre Zukunftspläne rasch in ausländische Märkte expandieren. Das Unternehmen eröffnet eine neue Niederlassung in Singapur, um mehr Akteure in Ostasien zu erreichen. In den USA hat GungHo kürzlich einen Anteil von 70% am Social-Gaming-Netzwerk PlayPhone erworben. Sie haben sich auch bereit erklärt, den nächsten Titel des Indie-Entwicklers 17-Bit zu veröffentlichen. Galak-Z: Die Dimension.

Spieler, von denen noch nichts gehört hat Puzzle & Drachen kennt vielleicht GungHo als die Firma, die Suda 51s Studio Grasshopper Manufacturer erworben hat. GungHo wird die exklusive PlayStation 4 des Entwicklers veröffentlichen Lass es sterben, was nächstes Jahr fällig wird.