"Mom & comma; wann wirst du erwachsen & quest;" Als Oma und als Gamer & quest; Wahrscheinlich nie & Komma; sehr geehrter

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 22 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 23 November 2024
Anonim
"Mom & comma; wann wirst du erwachsen & quest;" Als Oma und als Gamer & quest; Wahrscheinlich nie & Komma; sehr geehrter - Spiele
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Inhalt

Diese Frage wurde vor nicht allzu langer Zeit von meinem 33-jährigen Sohn gestellt. Mein Mann witzelte: "Hast du deine Mutter getroffen?" Da dies ihn für einen Moment zum Schweigen brachte (schwer zu tun, wenn er auf einer Rolle ist), antwortete ich schnell: "Niemals." Die Retorte, die sich in seinem Kopf gebildet hatte, schien sich zu schließen, als sich sein Mund zusammen mit seinen Augen schloss, und er ließ nur seinen Kopf hängen und schüttelte ihn resigniert.


Ich bin ein Spieler. Ich bin 56 Jahre alt, habe 2 Kinder und 7 Enkelkinder, einen jungen Ehemann, den ich beim Spielen kennengelernt habe, und eine junge Lebenseinstellung.

Meistens spiele ich World of Warcraft und habe etwas mehr als 7 Jahre. Das ist der Drahtreifen. Mein Sohn, der Vater von drei Kindern, der stundenlang Assassin's Creed spielen wird, möchte, dass ich "in meinem Alter spiele". Dennoch hat er kein Verständnis dafür, warum ich spiele. In der Tat haben wir einige ziemlich hitzige Debatten darüber bekommen.

Eine unserer Debatten hat mit dem Konzept meiner "Freunde" in den von mir gespielten Spielen und den Communities zu tun, in denen ich mitgewirkt habe.

Es begann vor über 15 Jahren mit den Foren der Lycos-Communitys, in denen ich eine Storyline formulierte, zu der viele Mitglieder unserer Community beigetragen haben. Als Lycos seine Communities auflöste, waren wir am Boden zerstört. Mein Beitrag hatte über 4000 Antworten, die zu einer Fantasy-basierten Storyline beitrugen. Aber wir blieben eine Weile in Kontakt. Ein Mitglied ist nach all den Jahren immer noch eine Freundin von meiner Tochter und mir, und wir haben uns von Angesicht zu Angesicht getroffen.


Ein weiteres Spiel, für das ich Storyline mitgeschrieben habe, ist Sleuth: Noir. Es ist ein viel einfacheres Spiel, aber es gibt sowohl Gilden mit privaten Foren als auch öffentliche Foren für alle Spieler. Ich habe dort einen geschätzten Freund getroffen, der mit mir an einer sehr engagierten Geschichte zusammengearbeitet hat, die dem Geist des Spiels entspricht, das wir gespielt haben. Ich habe sogar das erste (und bisher einzige) Spielertreffen organisiert. Acht von uns kamen aus dem ganzen Land und hatten eine tolle Zeit. Leider wurde ich zu krank, um fortzufahren, und es wurde nie ein anderes Treffen arrangiert. In dieser Zeit habe ich auch D & D gespielt. Der DM spielte Sleuth und lud mich ein, mit seiner Gruppe online zu spielen.

Ich habe all diese Spiele und die Lycos Community geliebt, aber am meisten haben mich die Leute geliebt, die ich getroffen habe.

Sie haben mich dazu gebracht, zu spielen und zurückzukommen. Meine Tochter versteht, obwohl sie noch nie eines der Spiele gespielt hat (und zu beschäftigt für Gemeinschaften, die alleinerziehende Mutter von 4 Töchtern werden). Mein Sohn ist nicht so verständnisvoll. Er sagt,


"Du hast diese Leute, mit denen du spielst, noch nie getroffen. Du kennst sie nicht! Wie kannst du vielleicht Leute kennen, die du noch nicht getroffen hast?"

Ich antworte mit

"Du hast keine Ahnung! Du spielst nur Ego-Shooter-Spiele. Du interagierst mit deinem Charakter, du suchst, du kämpfst, du gewinnst oder du verlierst. Und du machst es immer und immer wieder, bis du es richtig machst und das gewinnst." Spiel. Dann sind Sie fertig. Warten Sie, bis die nächste Version herauskommt. "

Er wird die Achseln zucken und sagen:

"Nun ja. So sollte es sein."

Und ich antworte,

"Ich spiele, weil ich die Gelegenheit habe, Leute aus der ganzen Welt zu treffen, zu denen ich nie die Gelegenheit bekommen hätte, mich zu treffen."

(Wie der wundervolle junge Mann aus der Türkei, den ich beim Spielen von Sleuth kennengelernt habe) Ich spiele, weil ich mit Menschen interagiere, die ich als Freunde kennen und lieben gelernt habe. Also, wenn er darauf besteht, dass man unmöglich Leute kennt, die man noch nie getroffen hat! Ich werde die gleiche Antwort geben, die ich kürzlich in einem Kommentar gegeben habe:

"Ich kenne diese Menschen mit Leib und Seele. Ich habe sie vielleicht noch nie persönlich getroffen, aber ich kenne sie manchmal besser als diejenigen, die sie im wirklichen Leben von Angesicht zu Angesicht kennen."

Wenn wir zusammen suchen, Dungeons betreiben oder uns nur im Chat unterhalten (oder auf Vent), verbinden wir uns.

Wir verbinden uns zum Teil, weil das Buch kein "Cover" enthält, das beurteilt werden könnte.

Es gibt keine "Rasse", es gibt keine "sexuelle Orientierung", keine zu fetten, zu hässlichen, zu nerdigen usw. Die meiste Zeit gibt es keine Möglichkeit festzustellen, ob eine weibliche oder männliche Figur in RL eine männliche oder eine männliche Figur ist eine Frau, schwul oder hetero, weiß, schwarz, braun, rot oder pink mit lila Punkten. Und um ehrlich zu sein, könnten sich die meisten weniger darum kümmern! Niemand beurteilt mich, weil ich fett und in RL behindert bin. Sie behandeln mich so, wie ich sie behandle. Mit Respekt und Fürsorge. Und wenn wir gemeinsam nach Dungeons oder Schlachtzügen suchen und diese ausführen, sind wir ein Team.

Unsere Gilde ist eine Familie, ein Clan, ein Dorf geworden. Wir gewinnen immer. Ob wir den Boss besiegen oder die Quest zum ersten Mal beenden, ist nicht das Problem. Jedes Mal, wenn wir etwas weiter kommen, gewinnen wir alle. Wir freuen uns über diesen Erfolg. Es ist etwas, von dem Sie am RL-Arbeitsplatz nicht viel sehen. Oder überhaupt in RL. Im Spiel kannst du JEMAND sein, auch wenn du im wahren Leben niemand bist (oder dich so fühlst). Deine Quest und der Questgeber bezeichnet dich als Helden. Du führst mit anderen einen Dungeon und gewinnst, du bist ALL Heroes. Sie gratulieren einander und machen sich gegenseitig ein Kompliment für eine gute Arbeit. Oder vielleicht gewinnst du nicht, aber deine Gildenkameraden beschuldigen sich nicht gegenseitig für das Scheitern. Du fragst dich gegenseitig: "Was hätten wir anders machen sollen?" "Wie können wir besser planen?" (Möpse - Gruppen abholen - sind oft eine andere Sache, wenn Sie nicht gewinnen)

Ich bin der GM für meine Gilde. Es steht für Gildenmutter und nicht für Gildenmeister.

Ich bin Den Mother für mehr als 400 Mitglieder, darunter eine Menge Alts im Alter von 13 Jahren (insgesamt 3 Teenager) bis 78 Jahren. Und mein Sohn möchte wissen, wann "ich" erwachsen werde. ;) Die meisten unserer Mitglieder sind zwischen 30 und 40 und viele über 50 Jahre alt. Wir haben Ventrilo, eine Website und Foren.

Wir haben Spaß an der Gesellschaft und arbeiten hart daran, ein zusammenhängendes Team für Raubzüge zu bilden, was einige unserer Mitglieder noch nie getan haben. Aber wir sind eine zwanglose, entspannte, lebenslustige Gilde. Ja, wir wollen überfallen, aber wir werden uns nicht ausschließlich darauf konzentrieren und das werden, was ich scherzhaft als "Rabid Raiders" bezeichne (in einem Kommentar zu einem anderen Thema erwähnt), das werden wir wahrscheinlich nicht wird auch eine berühmte Gilde werden. Das ist nicht unser Fokus. Es ist ein Spiel. Wir spielen, um Spaß zu haben und mit Freunden zusammen zu sein, die Geist und Seele haben.

"Wann wirst du erwachsen, Mom?"

... mein Sohn fragt endlich wieder. Ich strecke die Hand aus, um das Gesicht meines geliebten Sohnes sanft zu streicheln. "Vermutlich nie, Liebes.", Antworte ich und schüttle meinen Kopf mit einem sanften Lächeln. "Vermutlich nie." Er seufzt und schüttelt verärgert den Kopf. Dann umarmt er mich. "Ich liebe dich, Mama." Ich umarme ihn fest und flüstere zurück,

"Ich weiß, Liebes Herz. Ich liebe dich auch."