Studio Aurum hat eine Kickstarter-Kampagnenseite für das kommende Monster-Taming-RPG gestartet. Monsterkrone.
Eines der charakteristischen Merkmale von Monsterkrone ist, dass es echte Kreuzungen von Elternkreaturen geben wird, die völlig neue Spezies hervorbringen. Die Spieler dürfen sich selbst benennen. Monsterkrone wird auch eine einzigartige Schaltmechanik aufweisen, die in anderen Spielen nicht zu sehen ist.
Das Kampagnenziel liegt bei 5.000 USD. Zu den Unterstützungsprämien gehört die Gutschrift Ihres Namens. eine digitale Kopie des Spiels auf Steam, Linux, PlayStation Vita oder Nintendo Switch; Zugang zu einer privaten Backer-Demo; ein digitaler Soundtrack; ein digitales Kunstbuch; und sogar die Möglichkeit, ein eigenes Monster zu entwerfen, das ins Spiel kommt. Enthüllte Stretch-Ziele beinhalten einen erweiterten Soundtrack und überraschende Monster-Designer.
Monsterkrone wird voraussichtlich im Februar 2019 veröffentlicht und soll unter Steam, Linux, Nintendo Switch, PlayStation Vita und Android gestartet werden. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in unserer vorherigen Berichterstattung sowie in unserem Interview mit Hauptentwickler Jason Walsh.