Monument Valley Review & Doppelpunkt; Unter dem Mond und neben den Wellen

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 28 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Monument Valley Review & Doppelpunkt; Unter dem Mond und neben den Wellen - Spiele
Monument Valley Review & Doppelpunkt; Unter dem Mond und neben den Wellen - Spiele

Inhalt

In der Masse der stress- und wutauslösenden Handyspiele bevölkern die endlosen Läufer und Snood-Klone, die die Marktplätze bevölkern, schöne, meditative Spiele wie Monumenttal haben ihren eigenen Raum geschnitzt. Im Gegensatz zu einigen der am häufigsten heruntergeladenen Titel im App Store oder bei Google Play ermutigt Sie der perfekte mobile Titel von ustwo, langsamer voranzukommen, ohne die Gefahr von Todesopfern oder Fortschritten und ohne dass Ihr bisheriger Highscore über Ihrem Spiel steht durch. Stattdessen, Monumenttal bittet Sie, in seine Welt einzutauchen, während Sie über seine architektonischen Unmöglichkeiten nachdenken; es fordert Sie auf, präsent und bewusst zu sein.


Eine stille Prinzessin in Weiß

Das Titeltal ist ein Ort hoch aufragender, escherischer Bauwerke, die scheinbar verlassen sind, bis auf die Krähenmenschen, die auf Felsvorsprüngen auf und ab gehen und sich niederlassen. Als Ida, eine stille Prinzessin in Weiß, musst du im Namen der Vergebung durch die „heilige Geometrie“ dieser Pastellwelt navigieren.

Zugegeben, das Spiel handelt von der traditionellen Erzählung, die den größten Teil ihrer fabelhaften Geschichte durch scheinbar kryptische Level-Titel und die anfangs mysteriösen Worte eines benommenen blauen Spektralcharakters erzählt, der sich in einer Handvoll Levels versteckt. Die Levels selbst enthalten einige umweltbezogene Hinweise, die sich auf das Tal selbst beziehen, und die Puzzleteile, die Sie erhalten, können zusammengesetzt werden, wenn Sie genau genug aufpassen. Und während zwischen den veralteten Türmen und Bögen eine Geschichte zu finden ist, Monumenttal Es geht mehr darum, ein Erlebnis zu bieten, das von den Sehenswürdigkeiten, Geräuschen und der Atmosphäre des Tals selbst getragen wird.

Die heilige Geometrie

Jede der Ebenen besteht entweder aus einer einzelnen Struktur oder aus einer Gruppe von Strukturen, die sich über einen oder mehrere Bildschirme erstrecken, mit dem Ziel, in der Regel nach oben zu klettern. Sie tippen auf den Bildschirm und Ida bewegt sich an den gewünschten Punkt, sofern dieser erreichbar ist. Die Architektur, die zunächst entmutigend und unlogisch ist, mit ihren umgedrehten Treppen und Sackgassen, kann geändert werden, damit Ida Orte erreichen kann, die durch Perspektivwechsel unmöglich erscheinen.


Monumenttal scheint nicht übermäßig besorgt darüber zu sein, dass Sie sich durch Ihre Fähigkeit, die Rätsel zu lösen, schlau fühlen. stattdessen beendet man jedes Level und staunt darüber, wie eine winzige strukturelle Verschiebung oder eine Änderung des Winkels die gesamte Landschaft verändern kann.

Dies ist die "heilige Geometrie", die geometrische Illusion und die Fähigkeit, die Art und Weise zu verändern, wie eine Ebene für das Auge wahrgenommen wird. Zahnräder werden gedreht, um Teile der verschiedenen Strukturen zu drehen, Teile werden horizontal und vertikal verschoben und Knöpfe werden gedrückt, um dramatische architektonische Veränderungen zu aktivieren. Schließlich drehen sich ganze Denkmäler, so dass Treppen und Wege mit großen Lücken verbunden werden und ein Fußweg entsteht, den es Sekunden zuvor noch nicht gab.

Die verschiedenen Mechanismen zur Manipulation von Architekturen werden an a


Schritt für Schritt im Verlauf der 10 Levels des Spiels, wodurch Schwierigkeit und Komplexität der Rätsel sanft erhöht werden. Das Starträtsel auf einem Bildschirm mit einem Zahnrad zum Drehen führt schließlich zu vertikalen und horizontalen Herausforderungen, bei denen ganze Monumente gedreht werden müssen, oder zu interaktiven Rätselboxen mit mehreren Räumen, die Ida freischalten kann.

Letztendlich sind die Denkmäler zwar anfangs gleichzeitig einschüchternd und wundersam, aber die Überquerung ist nicht sehr schwierig. Monumenttal scheint nicht übermäßig besorgt darüber zu sein, dass Sie sich durch Ihre Fähigkeit, die Rätsel zu lösen, schlau fühlen. stattdessen beendet man jedes Level und staunt darüber, wie kleine strukturelle Verschiebungen oder eine Änderung des Winkels die gesamte Landschaft verändern können. Vielleicht in diesem Sinne Monumenttal ermutigt den Spieler, sich weniger Gedanken darüber zu machen, wie er sich durch die einzelnen Ebenen bewegen kann, sondern vielmehr, wie er die Ebene selbst so umwandeln kann, dass sie zugänglich und navigierbar ist. Es fordert uns auf zu überlegen, wie wir uns durch diese Welt und die unmöglichen Orte, die sie uns verleiht, durch unser Verständnis und unsere begrenzte Fähigkeit, die komplexe und schöne Umgebung zu kontrollieren, bewegen.

Der Wind und die Wellen

Die Beeindruckung des erfinderischen Leveldesigns verbindet sich mit einem großartigen Sinn für Ästhetik, wobei jedes Level als Teil einer miteinander verbundenen Galerie lebendiger Gemälde fungiert. Das Farbschema der einzelnen Abschnitte wurde genauestens beachtet, um sie von den nächsten zu unterscheiden und jeden Standort noch einzigartiger als den letzten zu machen. Die warmen und lebendigen Pastelltöne des Spiels sind unglaublich ansprechend und werden durch die hervorragende Verwendung von Umgebungsgeräuschen, friedlichen Klängen und beruhigender, unauffälliger Musik ergänzt.

Auf deiner Reise durch MonumenttalSie befinden sich möglicherweise unter einem Halbmond, der sich durch den Nachthimmel einer Pflaume geschnitten hat, oder hoch über den gezackten Wellen neben roten Türmen mit Zwiebeltürmen, die mit Fahnen geschmückt sind, die im Wind wehen. Was Sie hören werden, ist das Geräusch einer sanften, aber konstanten Brise oder das Geräusch der Brandung an den Seiten der Gebäude. In abgedunkelten, unterirdischen Räumen schallen die Wände mit einem Gefühl der Leere, und von einem Seerosenblatt aus Wasser hören Sie das leise Plätschern eines Baches. Die leise, akustische Ruhe wird durch das winzige Klopfen von Idas Schritten und den Klang von Musikinstrumenten, Gongs und Saiten unterbrochen, die gezupft werden, wenn sich die Stücke der Monumente bewegen.

Während Ihrer Reise nach Monumenttal kann kurz sein, die dort verbrachte Zeit ist perfekt.

Das Ergebnis ist ein allgemeines Gefühl des Friedens. spielen Monumenttal ist letztendlich eine hypnotische, meditative und lohnende Erfahrung. Die allmählichen und niemals frustrierenden Rätsel und das gleichmäßige Design, die einprägsame Verwendung ansprechender Farben und die beruhigenden Klänge gipfeln in einer mentalen Wirkung, die der Empfindung gleicht, die wir durch Übungen wie geführte Bilder erhalten, wenn wir an Orte denken, an denen wir uns sehnen ein besonderer Moment. Monumenttal ist ein Spiel, das frei von Druck ist, ohne dass der Tod droht oder eine Uhr tickt, und bei dem es darum geht, die Umgebung zu erkennen, in sie einzutauchen und zu erkennen, was Sie steuern können.

Während Ihrer Reise nach Monumenttal kann kurz sein, die dort verbrachte Zeit ist perfekt. Es ist ein Ort, den Sie für ein paar Stunden besuchen, und wenn Sie lange zurückkehren, wird Ihnen nicht nur die rätselhafte Geometrie, sondern auch das Gefühl des Friedens vermittelt.

Unsere Bewertung 10 Monument Valley ist ein visuell atemberaubendes, wunderschön gestaltetes Puzzlespiel mit einer unvergesslich beruhigenden und bezaubernden Atmosphäre.