MS-DOS-Rückblick & Doppelpunkt; Waschbecken oder Schwimmen & lpar; 1993 & rpar;

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 18 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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MS-DOS-Rückblick & Doppelpunkt; Waschbecken oder Schwimmen & lpar; 1993 & rpar; - Spiele
MS-DOS-Rückblick & Doppelpunkt; Waschbecken oder Schwimmen & lpar; 1993 & rpar; - Spiele

Inhalt

Als Teil der neuen Gruppe von Sommerpraktikanten hier bei GameSkinny finde ich es äußerst wichtig, dass ich versuche, mich von der Masse zu lösen, und dass ich über das schreibe, was in der Welt des Spielens wirklich wichtig ist Serien, in denen ich mich an Spiele erinnere, von denen viele von Ihnen wahrscheinlich noch nie gehört haben.


Rückblickend ist das Beeindruckendste an der überwiegenden Mehrheit dieser Spiele, dass meine extrem norwegischen Großeltern sie irgendwie auf ihrem Computer installiert haben, damit ich sie spielen kann, besonders wenn man bedenkt, dass ich zwanzig Jahre später immer noch keine von ihnen so viel gesehen habe als eine Tastatur berühren. Noch mysteriöser für mich ist die Tatsache, dass fast keines der Spiele, die ich für diese Retrospektive ausgewählt habe, in die Liste der Top 50 MS-DOS-Spiele aufgenommen wurde, die ich ausgecheckt habe.

Natürlich gibt es ein paar offensichtliche Tipps, die jeder von uns, der jemanden mit Windows 95 kannte, wählen würde, aber die offensichtliche Dunkelheit einiger dieser Spiele wird es hoffentlich ermöglichen, einen tatsächlichen Wert aus dieser Serie zu gewinnen - aber wenn es nur ich bin Mit 24 Jahren erzähle ich dir, wie es ist, das Spiel zu spielen, das ich in der Vorschule gespielt habe. Nun, das ist auch okay für mich.


Untergehen oder schwimmen (1993), Zeppelin Games LTD.

Untergehen oder schwimmen Es war aus mehreren Gründen eine interessante Wahl, aber vor allem, weil es der einzige Fall in meinem Leben ist, in dem ich jetzt in einem Spiel besser bin als als ich ein Kind war (ich habe anscheinend einen jungen Höhepunkt erreicht; ich hoffe es berechtigterweise) Ich gerate nie in eine Lebens- oder Todessituation, in der ich bei einem NES Mega Man-Spiel eine Stufe schlagen muss. Ich gebe nicht wirklich vor, besonders gut bei Videospielen zu sein - meine erste Woche bei XBOX Live in diesem Jahr Die High School brachte diesen Gedanken zur Ruhe - aber ich bin mit Sicherheit nicht schrecklich, und Untergehen oder schwimmen Ich habe mich immer irgendwie als mein eigener Moby Dick im Gedächtnis festgefahren.

Ich habe mich auf diese lang erwartete Konfrontation gefeuert, aber ich stellte fest, dass es nicht die unglaubliche Schwierigkeit des Spiels war, die mich vor so vielen Jahren zurückhielt. Es war die Tatsache, dass ich eine Demoversion abgespielt habe, die mich mitten in eine Situation brachte, die ich offensichtlich nicht bewältigen konnte.


Außerdem bin ich mir ziemlich sicher, dass der Joystick, den meine Großeltern besaßen, zu diesem Zeitpunkt nicht funktioniert hat.

Für diejenigen, die mit dem Spiel nicht vertraut sind, ist es weniger aufregend, als der Titel vermuten lässt: Sie sind ein Marineretter namens Kevin Codner (wie man wissen würde, habe ich keine Ahnung, aber ich habe es auf einer Website gefunden, und ich werde es zulassen es) der damit beauftragt ist, die Hunderte von identischen Männern mit Schnurrbart auf einem Lastkahn zu retten, der zu sinken begann, als der Schiffskapitän den Gummiabfluss aus seiner Badewanne zog- Es ist auch weniger aufregend, als dieser Satz vermuten lässt. Ausgestattet mit einer lächerlichen Menge an Bomben hat Kevin die Aufgabe, große Stahltüren in die Luft zu jagen, damit die Männer des Schiffes durch die etwas kleineren Türen austreten können, die die großen blockieren.

Ich habe eine Weile gespielt, dann habe ich ein YouTube-Video gesehen, das gezeigt hat, dass man, um das Spiel zu schlagen, in der Nähe von drei Stunden spielen muss. Die Tatsache, dass ich sofort aufhöre, sollte Ihnen wahrscheinlich genug sagen. Die Grafik ist seltsam niedlich und die Musik ist für ein Spiel von 1993 von ziemlich hoher Qualität, aber nachdem Sie eine Feuerstufe, eine Eisstufe und eine Raumtemperaturstufe gespielt haben, können Sie wahrscheinlich die anderen 79 überspringen leichte Abweichungen.

URTEIL: Wenn Sie als Kind die Demo gespielt haben und sich jetzt wie Gott fühlen möchten, probieren Sie es aus.