Mutante & Doppelpunkt; Year Zero Review & Doppelpunkt; Ein Grittier & Komma; Mehr barrierefreies X-COM

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 9 August 2021
Aktualisierungsdatum: 15 November 2024
Anonim
Mutante & Doppelpunkt; Year Zero Review & Doppelpunkt; Ein Grittier & Komma; Mehr barrierefreies X-COM - Spiele
Mutante & Doppelpunkt; Year Zero Review & Doppelpunkt; Ein Grittier & Komma; Mehr barrierefreies X-COM - Spiele

Inhalt

X-COM hat eine äußerst treue Fangemeinde und einen guten Ruf als komplizierter und herausfordernder rundenbasierter Strategietitel. Es ist nur schade, dass sein RNG-System ein absolutes Horseshit ist.


Mutant: Jahr Null zieht eindeutig starke Inspiration aus X-COM, aber es hat definitiv eine eigene identität. Es ist dunkel und düster und dennoch mit zeitlich gut abgestimmten Lachen unterbrochen. Es ist leicht zu lernen und schwer zu meistern. Der Entwickler The Bearded Ladies Consulting hat eindeutig viel TLC eingesetzt, und das Ergebnis ist ein ausgefeiltes, ausgewogenes rundenbasiertes Strategiespiel, das ein großartiges Weihnachtsgeschenk für Fans des Genres ist, auch wenn dies nicht die Feiertage sind.

Geschichte

Hinweis: Zum gegenwärtigen Zeitpunkt hat der Reviewer die Hauptgeschichte noch nicht vollständig abgeschlossen.

Post-Apokalypse-Geschichten sind für mich extrem schlecht oder schlecht. Sie neigen dazu, aus einer Variation der Annahme zu entspringen, dass Menschen eine Krankheit sind, die den Planeten befällt, und / oder dass wir alle Dummköpfe sind, die unweigerlich alles zerstören werden, und ehrlich gesagt, ich bin weit jenseits dieser Ansicht.


Mutant: Jahr Null findet in einer Welt statt, die von einer Reihe von Katastrophen heimgesucht wird, von denen zumindest einige als Schuld der Menschheit gelten. Regelmäßige Menschen sind ziemlich ungewöhnlich. Die meisten Menschen waren unterschiedlichen Graden und Formen von Mutationen ausgesetzt, von denen einige nützlicher sind als andere.

Ich bin noch nicht weit genug in die Geschichte eingedrungen, um sicher zu wissen, was das anfängliche Armageddon verursacht hat - oder ob das überhaupt relevant ist - aber zumindest Mutant: Jahr Null scheint nicht die gleiche Art kindlichen Nihilismus auszustrahlen, der in anderen Geschichten nach der Apokalypse häufig zu finden ist.

Nicht weit im Spiel ist bekannt, dass eine wichtige Person aus einer der letzten menschlichen Städte (ish) verschwunden ist. Er ist ein kluger Kerl und im Allgemeinen beliebt, so dass Bormin und Dux, Ihre ersten spielbaren Stalker, freiwillig ihn suchen. Sie greifen andere Mutanten mit gemeinsamen Zielen auf und kämpfen unterwegs durch Diebe, Schläger und wild lebende Tiere.


Ich habe ordentliche Fortschritte im Spiel gemacht, aber nicht weit genug, um genau zu wissen, wohin die Geschichte geht. Deshalb werde ich meinen Eindruck von Ton und Inhalt der Erzählung als "vorsichtig optimistisch" beschreiben.

Gameplay

MutantSein wahrer Anspruch an Bekanntheit ist seine einzigartige Mischung aus Echtzeit- und rundenbasierten Kämpfen. Jede Begegnung eines Feindes während des Spiels wird stark davon beeinflusst, wie gut Sie diese beiden Systeme verstehen und ausgleichen.

Wie wir in erwähnen unser strategischer Leitfaden für das SpielStealth ist in diesem Spiel obligatorisch. Außerhalb des Kampfes entfaltet sich die Aktion in Echtzeit. Eine Schaltfläche befiehlt Ihrem derzeit ausgewählten Squad-Mitglied, sich zu verteilen, während eine andere die Gruppe aufteilt und jedem Mitglied erlaubt, sich unabhängig voneinander zu bewegen. Für jeden Charakter, basierend auf seinen Stärken und Schwächen, großartige Positionen zu wählen, ist der Schlüssel zu einem erfolgreichen Hinterhalt, der wiederum entscheidend für den Sieg ist.

X-COM Bestraft aber auf eine Art unfair, häufig douchey Weise. Mutant ist viel einheitlicher und transparenter. Wenn Sie einen "Game Over" -Bildschirm anstarren, ist das fast immer Ihre Schuld.

Das Spiel lässt Sie von Anfang an wissen, dass Sie ohne Hinterlist und Planung nicht lange bestehen bleiben, aber es belohnt Sie auch, wenn Sie mitspielen und die Dinge richtig machen. 50% -Schüsse verbinden sich tatsächlich etwa zur Hälfte, und der Stich einer peinlichen Niederlage wird durch das Wissen gelindert, dass Sie Ihren Feinden gleichermaßen brutale Strafe auferlegen können, wenn Sie sich die Zeit nehmen.

Meine einzige Beschwerde über das Gameplay ist, dass es nur ein bisschen simpel ist. Jeder Charakter hat seinen eigenen Fähigkeitenbaum, was großartig ist, aber es stehen nur eine Handvoll Fähigkeiten zur Auswahl. Eine größere Vielfalt an taktischen Optionen wäre schön gewesen, aber nicht missverstanden - was hier gemacht wird, ist sehr gut gemacht. Ich hätte lieber eine einfachere Erfahrung, die großartig funktioniert, als sich durch eine komplexe Reihe von Mechaniken zu bewegen, die noch nicht vollständig ausgeprägt sind.

Visuals

Ähnlich wie die Gameplay-Elemente MutantDie Visuals sind etwas abwechslungsreich, aber dennoch gut gelungen. Insbesondere die Umgebungen sind ziemlich gleich. Sie können nur durch so viele eingestürzte Tunnel und überwachsene Wälder wandern, bevor Sie sich danach sehnen, nach etwas anderem Ausschau zu halten.

Charaktermodelle sind etwas niedrigauflösend und polygonal, aber dies scheint mir eher eine ästhetische Wahl als ein Mangel an Kompetenz zu sein. Die Charaktermodelle erhalten eine rauere, boxigere Erscheinung, die sich gut mit der allgemeinen Atmosphäre des Spiels einer wilden, verzweifelten Landschaft außerhalb der Stadtmauern zusammenfügt.

Waffenmodelle verdienen auch ein besonderes Lob für ihren Erfindergeist. Die meisten Fernkampfwaffen werden mit Klebeband zusammengeschlagen, und ein Gewehr scheint ein halbes Fernglas als Zielfernrohr zu tragen. Die Aussicht, sie zu entlassen, ist äußerst erschreckend und zeigt weiter, wie das primitive Leben geworden ist.

Sound & Musik

Während Mutant ist sicherlich kein langweiliges Spiel, sein Sounddesign ist weniger als aufregend. Die Sprachausgabe ist kompetent, aber nicht stellar. Gelegentlich klingen bestimmte Dialogzeilen flach oder gestelzt. Dux ist manchmal besonders schwer zu hören. Sein Synchronsprecher wirkt, als würde er nur versuchen, wie eine Ente zu klingen. Er sollte sich entweder ganz auf den Donald Duck-Modus festlegen oder einfach normal sprechen.

Seltsamerweise wird zufälliges gegnerisches Geschwätz normalerweise von besseren Sprechern als den Hauptprotagonisten vermittelt. Menschliche und mutierte Feinde schlagen, schreien und murren in einer Vielzahl von Stimmen, die von dumm bis tief bedrohlich sind.

Musik ist noch weniger inspirierend. Ich mag und genieße Soundtracks genau, aber für das Leben von mir kann ich mich fast gar nicht an die Musik erinnern Mutant einmal höre ich nicht aktiv zu. Schließlich entschied ich mich, die Musik im Spiel einfach auszuschalten und im Hintergrund ein paar düstere Schlachten zu hören.

Soundeffekte sind auch nicht viel besser. Schüsse sind wie viele andere Umgebungsgeräusche ziemlich leer und langweilig.

Glücklicherweise, MutantDas glanzlose Sounddesign spiegelt nicht das Gesamterlebnis wider.

Performance

Die Hardwarespezifikationen des Spiels sind nach modernen Maßstäben relativ bescheiden. Für eine optimale Leistung werden mindestens eine GTX 970 und 8 GB RAM empfohlen. Bei einer GTX 1080 und einer Skylake i-7700 CPU Mutant Läuft einwandfrei und hat keine Probleme mit der Framerate über 80 bei maximalen Einstellungen.

Ich bin ungefähr 15 Stunden im Spiel und ich habe keine Abstürze oder offensichtlichen Bugs erlebt. Soweit ich das beurteilen kann, ist es nicht besonders ressourcenhungrig, und ich würde nicht erwarten, dass außer den billigsten Budget-Rigs die meisten Schwierigkeiten haben.

Pros:

  • Ausgewogenes Gameplay ist anspruchsvoll, aber fair
  • Allgemeine Ästhetik ist ansprechend und hat Flair
  • Es funktioniert einfach - keine größeren technischen Probleme

Nachteile:

  • Langweilige Musik und Soundeffekte
  • Tiresome, deprimierende "Menschen saugen" die narrative Prämisse
  • Fähigkeiten und Taktiken sind etwas abwechslungsreich

Es ist schön zu sehen, wie viele Jahre nach ihrer letzten großen Blüte sorgfältig runde-basierte Strategiespiele entwickelt wurden. Mutant: Jahr Null In vielerlei Hinsicht ist dies zwar nicht bahnbrechend, aber es ist viel mehr als schlecht und es ist erfrischend, wenn Entwickler das Spiel, das sie jetzt kaufen möchten, eindeutig geliebt haben. Der Einführungspreis von 34,99 $ ist mehr als fair für das, was Sie erhalten.

Mutant: Jahr Null ist jetzt für PC, Xbox One und PS4 verfügbar.

[Hinweis: Der Entwickler hat die in diesem Testbericht verwendete Version von Mutant Year Zero zur Verfügung gestellt.]

Unsere Bewertung 8 Mutant: Year Zero ist eines der besseren rundenbasierten Strategiespiele in letzter Zeit. Es hat einige Mängel, aber die meisten von ihnen können angesichts ihrer stärksten Elemente übersehen werden. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten