Microsoft war aufgrund verschiedener Praktiken, die die Öffentlichkeit als verbraucherfeindlich ansieht, das Zentrum von Kontroversen. Laut Geoff Keighley ist Microsoft jedoch nicht der einzige, der versucht, gebrauchte Spiele zu kontrollieren. Keighley hat auf Bonus Round TV gesagt, dass Sony eine Form von DRM in Betracht gezogen hat, um den Sekundärmarkt zu kontrollieren.
Keighley sprach über die Unterscheidung zwischen den Praktiken von MS und denen von Sony und sagte, dass Sony als „weißer Ritter“ angesehen wird, der benutzte Spiele nicht einschränken wird und dass er nicht der Meinung ist, dass dies unbedingt der Fall ist - er glaubt, dass die Verlage gewonnen haben. • Lassen Sie nicht zu, dass ein System eine Sache und ein anderes etwas anderes tut.
„Für mich ist es erstaunlich, dass wir von den Spieleherstellern derzeit nicht viel darüber hören, wie sie das beurteilen. Die Konsolenfirmen werden die Bösen. Und Sie wissen, Microsoft wird viel geschlagen. Ich denke, Sony wurde bisher als eine Art weißer Ritter angesehen, der die verwendeten Spiele nicht einschränkt. Aufgrund einiger der Dinge, die ich höre, glaube ich nicht, dass das ganz stimmt, weil ich nicht sehe, dass Verlage es einem System erlauben, eine Sache zu tun und eine andere. "
Ich glaube nicht, dass Sony bereit ist, den Erfolg seiner Konsole zu riskieren, indem es dieses Ziel verfolgt - insbesondere nach dem Gegenschlag, den Microsoft aufgrund seiner DRM-Praktiken erhält. Die Meinung des Verbrauchers zu vernachlässigen, würde den Vorteil von Sony zerstören. Und wenn sie immer noch an der Idee eines DRM-Systems festhalten, sind die Spieler dabei, die Idee aus ihren Händen zu ziehen.
Dem Gerücht von Sony DRM folgend, versammelte ein NeoGAF-Posten die Truppen, um die Führungskräfte von Sony über Twitter zu bombardieren und ihnen den allgemeinen Konsens über DRM-Praktiken mitzuteilen. Zu den Schlüsselpersonen gehört der Präsident von Worldwide Studios Shuhei Yoshida. Sie erhielten eine Flut von Tweets, in denen „Fans“ ihnen ihre Gefühle bezüglich der Möglichkeit von DRM für benutzte Spiele mitteilten. In dem NeoGAF-Post wurde vorgeschlagen, eine flagrante Sprache zu vermeiden und respektvoll zu sein, damit die Führungskräfte von Sony die Tweets aufgeschlossen ansprechen.
„Das Entscheidende dabei ist, dass Sony auf die Gegenreaktion von Microsoft hört und diese Grundlage für Entscheidungen bildet. Ich würde auch MS annehmen, aber das weiß ich nicht genau. Aber ich kann mit Sicherheit sagen, dass der PR-Albtraum der letzten Woche für MS bei Sony nicht verloren gegangen ist und dass tatsächlich eine gebrauchte Spielelösung funktioniert und seit Monaten hin und her gegangen ist, um zu entscheiden, ob sie verwendet werden soll es. Diese vergangene Woche drängt sie stark in "Ja, lasst uns das nicht benutzen." "
Die Position von Sony muss noch bestätigt werden.