Neverwinter Review

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 21 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Should you play Neverwinter in 2021?
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Inhalt

Während die meisten Spiele von der PC-Welt gut in die Konsolenwelt übersetzt wurden, gab es bei Konsolen immer einen Mangel an MMOs. Im Laufe der Jahre gab es ein paar wenige, von denen sich niemand durchsetzen konnte, da sie normalerweise zusätzliche Kosten erforderten und die Konsolenversionen nur schwer mit der PC-Version konkurrieren konnten. Glücklicherweise erhielt die Xbox One gerade Niemals Winter, ein kostenloses MMO, das speziell für Konsolen neu erstellt wurde.


Was ist zu tun?

Während es eine Geschichte gibt, laufen viele Quests herunter, um hierher zu kommen und X viele Gegner zu töten oder hierher zu gehen und X zu finden / zu finden ohne an Schleifmobs teilnehmen zu müssen, was den größten Rückschlag bei den meisten MMOs darstellt. Der größte Gewinn für das Spiel sind jedoch die Gruppenaktivitäten in der Welt.

Dies bedeutet, dass es niemals einen großen Vorteil für einen Spieler in einem bestimmten Spiel gibt, aber die Spieler am Ende der Stufe sind oft besser als diejenigen, die gerade in den Mix einsteigen.

Während der Player im Vergleich zu Player-Inhalten derzeit nur einen Modus unterstützt, ist er dennoch einfach und erfreulich genug, dass die meisten Leute darauf einsteigen und wissen, was zu tun ist. PvP teilt die Spieler in jeweils 10 Stufen in Stufen ein. Dies bedeutet, dass es niemals einen großen Vorteil für einen Spieler in einem bestimmten Spiel gibt, aber die Spieler am Ende der Stufe sind oft besser als diejenigen, die gerade in den Mix einsteigen. I.E. Eine Stufe 29 wird sich in der Stufe befinden, einschließlich der Spieler der Stufen 20-29. Wenn er oder sie gegen eine Stufe 20 geht, hat dies einen leichten Vorteil. Wegen des ständigen Nivellierens der Spieler wird jedoch jeder den Helden und die Person spielen, die das Gefühl hat, er hätte es besser machen können.


Die anderen beiden Hauptaktivitäten der Gruppe umfassen Scharmützel und Dungeons. Scharmützel sind in der Regel kurze Gruppenkämpfe, bei denen fünf Spieler mit ungefähr gleichem Level gegen computergesteuerte Gegner antreten. Sie dauern normalerweise nur 15 bis 20 Minuten, bieten jedoch viel Beute und Erfahrung. Sie dienen auch als Vorbereitungstool für Dungeons, da die Anforderungen und Schwierigkeitsgrade denen des entsprechenden Dungeons ähnlich sind. Dungeons hingegen bieten die beste Beute und können bis zu 60 Minuten dauern.

Im Gegensatz zu Scharmützeln, bei denen die Spieler alleine überleben können, wenn sie gut planen und es vermeiden, überfordert zu werden, sind Dungeons für diejenigen, die sich von der Gruppe lösen, normalerweise nicht gut. Während einige Spieler, die den Dungeon fast überboten, in kleinen Konflikten alleine überleben können, ist für die größeren Begegnungen eine ganze Gruppe von fünf Teilnehmern erforderlich. Sobald der Dungeon fertig ist, gibt es ein seltsames Gefühl der Erfüllung. Niemals Winter Es zeigt sogar, dass 5 zufällige Spieler zusammenkommen und die schwierigsten Aufgaben des Spiels ausführen können, ohne sich vorher zu kennen (nehmen Sie das Schicksal).


Truhen wie diese befinden sich normalerweise am Ende von Missionen, Gefechten und Dungeons

Während die vorherigen Gruppenaktivitäten Spaß machen, ist der Kampf mit Drachen wahrscheinlich der schönste Aspekt des Spiels. Da ist das Spiel technisch a Dungeons Spiel wäre ohne den Drachen-Teil nicht komplett, wenn man bedenkt, dass wir bereits den Dungeon-Teil haben.

Während ein Spieler einen Drachen ausschalten kann, besteht normalerweise keine Notwendigkeit, da Drachen über 20 Spieler zusammenbringen, die alle das Ziel haben, den Drachen zu besiegen. Betritt man sogar eine Zone, die einen Drachen enthält, wird er höchstwahrscheinlich den Chat mit anderen Spielern gefüllt sehen, die Drachen rufen und welche Instanz sie finden sollen. In jedem Fall gibt es eine Vielzahl von Inhalten, die es den Menschen ermöglichen, zusammen mit genug Quests zusammenzuarbeiten, um Level 60 zu erreichen, ohne sich jemals zusammenzuschließen.

Bewundern Sie die Sehenswürdigkeiten und Geräusche

Auf der technischen Seite fehlen die Sounds und Grafiken im Vergleich zu anderen "Next-Gen" -Spielen. Die Grafik bleibt jedoch niedrig, um die große Anzahl von Spielern in jeder Instanz erscheinen zu lassen. Wie bei den Drachenkämpfen angegeben, sieht eine Instanz manchmal mehr als 20 Spieler in einem Bereich, alle mit Gefährten, die Tränke verwenden und angreifen. Die unteren Grafiken helfen dabei, die Framerate in diesen Situationen zu reduzieren, aber nicht zu beseitigen. Das bedeutet nicht, dass die Framerate die Erfahrung nicht zuweilen behindert, da der Spieler möglicherweise tot ist, ohne sich verteidigen zu können. Dies geschieht jedoch so selten und Cryptic hat das Problem erkannt und wird sich daher wahrscheinlich weiter verbessern.

Die unteren Grafiken helfen dabei, die Framerate in diesen Situationen zu reduzieren, aber nicht zu beseitigen.

Auch die Grafik ist in keiner Weise schlecht, da sie mit der PC-Version übereinstimmt. Dies ist jedoch nicht das, was die meisten Konsolenspieler, die Einzelspieler- oder kleine Multiplayer-Spiele spielen, normalerweise sehen. Wenn die Wahl zwischen einer besseren Grafik und qualitativ hochwertigen Inhalten lag, bin ich froh, dass sie beschlossen haben, sich auf den Inhalt zu konzentrieren, da das Spiel nicht enttäuscht.

Die Sounds im Spiel leiden unter den gleichen Problemen wie die Grafik. Die Sounds im Spiel sind keinesfalls schlecht, aber es gibt auch nichts, was auffällt. Fast alle Sounds wirken generisch, und manchmal scheinen sie im Vergleich zu dem, was auf dem Bildschirm passiert, etwas abwegig. Gelegentlich gibt es sogar Probleme mit dem Sound, der den Player möglicherweise zum Neustart zwingen oder das Bluten aus dem Ohr riskieren kann. Der Gesamtklang ist zwar anständig genug, um den Spieler wach zu halten, aber nicht genug, um den Spieler zu erregen. Wenn es eine Wahl zwischen besseren oder realistischeren Sounds und qualitativ hochwertigen Inhalten gab, bin ich froh, dass sie beschlossen haben, sich auf den Inhalt zu konzentrieren.

Ein Tier wie dieses anzunehmen, erfordert viele, viele Menschen

Wissen, wie man sie hält

Die Steuerelemente im Spiel sind eine Mischung aus Liebe und Hass. Einige PC-Spieler haben Schwierigkeiten, sich an die vereinfachten Steuerelemente anzupassen, während Gelegenheitsspieler das Gefühl haben, dass es zu viel zu lernen gibt. Niemals Winter verwendet den LB auf dem Xbox One-Controller, um zwischen zwei Steuerelementsätzen umzuschalten. Auf der ersten Seite der Steuerelemente werden X, Y und B als Angriffe festgelegt, während A für die Interaktion mit Objekten verwendet wird. Das D-Pad hat Tränke, die auf links, unten und rechts eingestellt sind, während up für ein Reittier verwendet wird. Wenn LB gedrückt gehalten wird, wechseln die Steuerelemente zur zweiten Seite, auf der X und Y die Tagesmacht sind, die beim Töten von Feinden aufgeladen wird, B eine Artefaktmacht ist und A ein Sprung ist. Das D-Pad verwendet links für den Rucksack, für die Karte, rechts für das Aufrufen eines Spielergottes und für die Chat-Benutzeroberfläche. RB wird auch als Klassenmacht verwendet.

Diese Konfiguration funktioniert gut und erfordert, dass die Spieler sorgfältig überlegen, welche Kräfte / Angriffe sie aktivieren möchten ...

Es mag viel erscheinen, aber wenn man bedenkt, dass einige MMOs vier oder fünf Mal alle Zifferntasten verwenden, wird deutlich, dass das System für die Verwendung der Controller vereinfacht wird. Diese Konfiguration funktioniert jedoch gut und erfordert, dass die Spieler sorgfältig prüfen, welche Kräfte / Angriffe sie zu einem bestimmten Zeitpunkt aktivieren möchten.

Während das maximale Level derzeit 60 ist, wird sich dies höchstwahrscheinlich ändern, wenn die Xbox-Version den neuesten PC-Inhalt erhält. Der Inhalt Elemental Evil wurde am 15. März für den PC veröffentlicht und stieg auf 70 für PC-Spieler. Wenn die Xbox-Version diesen Inhalt erhält, steigt die Obergrenze. Die meisten Spieler werden sehen, dass es bis 60 einfach sein kann, bis 60 zu nehmen, aber es dauert 60 bis 70 Stunden, es sei denn, der Spieler kauft Boosts im In-Game-Store.

Angesichts der Preisumstellung wäre es jedoch am besten, Geld zu sparen und woanders auszugeben, wenn man Geld für das Spiel ausgeben wollte. Es ist jedoch nicht erforderlich, Geld auszugeben, und es ist tatsächlich möglich, dass die Spieler genug von der im Spiel erreichbaren Währung namens "Astral Diamonds" sparen und diese über einen Devisenmarkt in die bezahlte Währung von Zen umrechnen.

Drachen gibt es in allen Formen und Größen, sind jedoch auf dem Niveau des Spielers

Einpacken

Insgesamt, Niemals Winter ist ein herzliches Willkommen für MMOs auf Konsolen, auch wenn es nicht das volle Potenzial der Grafiken und Sounds wie andere Next-Gen-Titel nutzt. Während einige Aspekte des Spiels, z. B. die Steuerelemente oder die Menge des Inhalts, einige davon abschrecken, ist das Spiel mit der Zeit ziemlich lustig. Es kommt gelegentlich zu Grafik- oder Audio-Slip-Ups, aber es kommt nicht oft genug vor, um als großes Problem angesehen zu werden. Es gibt auch genügend Inhalte, um die meisten Spieler über 80 Stunden zu halten, und das berücksichtigt nicht die Wiederspielbarkeit von PvP- oder Epic-Dungeons (die ab Stufe 60 verfügbar sind).

Plus, es ist schwer zu erwähnen, dass das Spiel ist kostenlosSo gibt es keinen Verlust, wenn man spielt und entscheidet, dass das Spiel nicht für ihn oder sie ist. Aus Erfahrung hat das Spiel jedoch eine Möglichkeit, Spieler einzubeziehen und nicht loszulassen. Von den Freunden, die dieses Spiel gespielt haben, haben die meisten bereits mehr als 20 Stunden investiert, und ich habe fast 70 eingespielt und zum Zeitpunkt des Schreibens Level 58 erreicht. Nachdem dies gesagt wurde, empfehle ich zumindest, es zu versuchen Niemals Winter bevor Sie entscheiden, dass es nicht wert ist, gespielt zu werden. Im Gegensatz zu den meisten anderen kostenlosen Spielen hat dieser Titel eine Menge an Inhalt und einige Einschränkungen für den Spieler.

TL; DR

+ Sehr süchtig und keine Paywalls, um den Spieler zu begrenzen

-Die Probleme mit Grafik und Framerate sind begrenzt, scheinen jedoch zu den schlechtesten Zeiten zu passieren

Wird die Xbox One-Version letztendlich alle Inhalte des PCs erhalten und dann neben der PC-Version Aktualisierungen erhalten?

Unsere Bewertung 8 Überprüfen Sie das kürzlich veröffentlichte, kostenlose MMO für die Xbox One. Warum sich dieses Spiel vielleicht lohnt. Überprüft am: Xbox One Was unsere Bewertungen bedeuten