Neues und aufschlussreiches Assassin's Creed IV & Doppelpunkt; Black Flag Interview

Posted on
Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 23 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
Anonim
Neues und aufschlussreiches Assassin's Creed IV & Doppelpunkt; Black Flag Interview - Spiele
Neues und aufschlussreiches Assassin's Creed IV & Doppelpunkt; Black Flag Interview - Spiele

In einem Interview mit Ashraf Ismail, Direktor von Assassins Creed IV: Black Flag, Digital Trends hat herausgefunden, dass die neueste Inkarnation der Assassin's Creed-Reihe sich drastisch unterscheidet, um neue Spieler anzuziehen. In diesem Neustart wird es eine Open-World-Umgebung auf See geben, neue Charaktere, eine neue Geschichte und einen moralisch mehrdeutigen Konflikt. Diese Änderungen sorgen dafür, dass Spieler, die mit der Überlieferung des Spiels und der Geschichte des Kampfes zwischen den Templern und den Assassinen nicht vertraut sind, das Spiel problemlos spielen und einfach Spaß an Piraten haben können.


"Wir haben uns die ganze Szene angeschaut und dachten, wir müssen ein Piratenspiel machen."

Im Interview diskutierte Ismail, auf welche Weise Assassins Creed IV: Black Flag wird eine neue Richtung für die Serie sein, in der sowohl Assassinen als auch Templer als Fraktionen verstanden werden, anstatt die Assassinen als Helden und die Templer als Bösewichte einzusetzen. Er kommentierte: „Wir machen irgendwie Werbung für die Tatsache, dass es nicht gut gegen böse ist, sondern nur zwei verschiedene Perspektiven, und dass Sie mit der einen oder anderen nicht einverstanden sind. Das ist kein Problem.“ Die meisten Menschen werden sich immer noch für die Assassinen entscheiden, weil von Erinnerungen an eine sehr böse Borgias-Templerfamilie.

Ubisoft's Assassin's Creed s IV: Schwarze Flagge wird wichtig sein, ob die Fans gut auf Kommentare des Regisseurs reagieren oder nicht. Seit 2007 wurden in der Serie 57 Millionen Spiele verkauft. Unabhängig davon, ob die Spieler die neue Geschichte mögen oder nicht, wird die zweijährige Entwicklungszeit ein sehr komplexes Spiel ergeben.Einige Spieler sind wütend, dass das Franchise viele Science-Fiction-Elemente und ihre Wurzeln in den Charakteren von Ezio und Desmond aufgegeben hat, aber der Entwickler sagte in diesem Interview, dass er sich Sorgen gemacht hätte, wenn neue Spieler eine Geschichte verstanden hätten, die vier andere Titel umfasste.


"Desmonds Geschichte endete in AC3, und wir waren der Meinung, dass dies eine Gelegenheit war, eine Erzählung zu erstellen, die neue Leute in die Marke bringen würde."

Die Geschichte von Assassin's Creed s IV: Schwarze Flagge brauchen keine Kenntnisse von Assassins Creed III; Wenn neue Spieler zögerten, verloren zu gehen, müssen sie es nicht sein. Das wurde in diesem Interview deutlich gemacht.