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Es ist nur ein paar Stunden her, seit der Trailer zu Ratchet & Clank im Vorfeld der E3 2015 offiziell enthüllt wurde. Als Ausgleich für verlorene Zeit hat also ein Leck im bevorstehenden "Spiel, basierend auf einem Film, basierend auf einem Spiel", zugenommen komm aus der holzarbeit. YouTuber SuperNormalMode hat eine vollständige Wiedergabe beider Teile der Demo veröffentlicht, die Berichten zufolge bei E3 spielbar sein wird.
Wir sehen zwei verschiedene Abschnitte. Das erste Level wird zu Beginn des Spiels in Aleero City festgelegt, wobei Ratchet sowohl einige bekannte als auch neue Waffen verwendet. Am bemerkenswertesten unter den neuen Waffen ist der Pixelizer, der wie eine Schrotflinte schießt, aber je nach Reichweite werden Gegner zu pixelierten Würfeln unterschiedlicher Größe. Je mehr Schüsse abgegeben werden, desto größer werden die Pixel.
Der Groovitron und der Warmonger kommen ebenfalls aus Ratchet & Clank: Voller Frontalangriff.
Es gibt einige regelmäßige Erkundungen und Kämpfe, mit denen alle Fans vertraut sind, aber dann wirft das Spiel eine Zugsequenz, die stark von dieser inspiriert ist Uncharted 2: Unter Dieben. Ratsche greift entlang und kämpft mit verschiedenen Feinden, um die Explosion einer Bombe zu verhindern. Nachdem er die Bombe gestoppt hat, ruft Ratchet einen Verbündeten namens Brax an und informiert ihn, dass sie auf dem Weg in die Halle der Helden sind. Dann endet der erste Abschnitt.
Als nächstes folgt eine unterirdische Sequenz auf Nebula G34, bei der Ratchet & Clank in einen Boss geworfen werden, der gegen ein riesiges, lava-liebendes Blaggian-Raugentier steckt. In der Zwischensequenz versaut die Demo tatsächlich einen Moment. Der Fuß des Snagglebeast hängt oben auf dem Bildschirm, bevor er wieder in Sicht kommt. Dies macht sich jedoch bemerkbar, indem wir uns unsere erste Szene mit dem charmanten, dummen Captain Quark zeigen, der mit Ratchet über ein Headset kommuniziert.
Hier stellen wir Ihnen eine weitere neue Waffe vor, den Predator Missle Launcher.
Es erfordert, dass Sie mehrere Ziele mit einem Ziel bemalen. Sobald Sie eine Sperre haben, feuert eine Rakete intelligente Raketen ab, die ihre Ziele ausfindig machen, wodurch sie sich für die Kontrolle der Menge eignet. Wir sehen auch die Rückkehr von Fanfavorit Mr. Zurkon, der kleinen Assistenten-Drohne, die Ihnen als Feuerunterstützung folgt. Es gibt auch eine Rückkehr des Fusionsbombenwerfers, einer anderen bemerkenswerten Waffe aus Voller Frontalangriff.
Zusätzlich zu dem erweiterten Arsenal sehen wir ein wesentlich reduzierteres und schlankeres Head-Up-Display. Im Gegensatz zu früheren Einträgen, die große Gesundheitsbarrieren und große Zielmarken hatten, scheint es wichtig zu sein, Informationen so weit wie möglich in das Erlebnis zu integrieren.
Obwohl dies ein Remake des ursprünglichen PlayStation 2-Klassikers ist, wirkt die Einbeziehung neuerer Gameplay-Mechaniken und -ideen in die Demo fast wie ein brandneues Spiel. Während einige Story-Beats aus dem ersten Spiel bestehen bleiben, sind Fans neuerer Einsendungen zu Hause. Hier ist zu hoffen, dass Insomniac dies zur endgültigen Version der Originalgeschichte macht, die neue und alte Gamer genießen können.
Wie denkst du über die Demo? Ist es absurd, dass wir dieses Jahr so viele E3-Lecks hatten? Lass es uns in den Kommentaren wissen!
[Bildquelle: PushSquare]
[Videoquelle: SuperNormalMode]