New York Comic Con Hands On & Doppelpunkt; Dieb

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 3 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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New York Comic Con Hands On & Doppelpunkt; Dieb - Spiele
New York Comic Con Hands On & Doppelpunkt; Dieb - Spiele

Inhalt

Square Enix’s Dieb Franchise (ehemals im Besitz von Eidos) war einst der Name in Stealth-Action.Seitdem ist die Marke etwas vom Boden gefallen - bis vor kurzem, als eine neue Rate angekündigt wurde.


Heute habe ich die Gelegenheit bekommen, Hand in Hand zu gehenmit dem kommenden Square Enix Dieb In diesem Spiel betrittst du erneut die Shows von Garrett, dem Meisterdieb, und plünderst die Waren einer ahnungslosen Stadt.

Was in meiner 30-minütigen Demo am schnellsten auffiel, war die allgemeine Ausstrahlung des Spiels. Der Kontrast zwischen Licht und Dunkelheit war stark, aber niemals störend. Das Spiel sieht verdammt gut aus und die immersive Umgebung kann eine enorme Menge dieses Kredits einnehmen. Leider gab es kein richtiges Tutorial-System in Bezug auf das Gameplay, so wie ich es warIn eine Stadt mit vier verschiedenen Zielen hineingestoßen, brauchte ich ein paar Minuten, um mich zu orientieren, anstatt nur die Aussicht zu genießen.

Es war einfach genug, um es aufzugreifen:Der linke Auslöser war ein Autostart (ähnlich dem von Überzeugung eines Attentäters), während der rechte Abzug einen von Garretts Pfeilen zurückzieht. Für einDemo wie diese, das war wirklich alles in der Tiefe Richtung benötigt.


** Dieser Typ sieht aus, als wäre er wirklich wichtig, aber er ist einfach zu betrunken, um zu laufen. **

Das Hauptproblem, das ich bei der Demo hatte, ist der Mangel an detaillierten Optionen für die vertikale Durchquerung.

Garrett hat die Fähigkeit, bestimmte Wände und Öffnungen mit einem Haken zu erklimmen -das gibt der Kamera einen schnellen, berauschenden Sturzflug. Über den gelegentlichen Gitterrost mit Leiter und Hühnerdraht hinaus gibt es nur wenige Optionen für die AufwärtsbewegungRaversal. Dadurch wird ein Teil des Gameplays gebremst, sodass Sie Wachen weitaus häufiger ausweichen, als es notwendig erscheint, während Sie versuchen, ein wirklich bizarres räumliches Puzzle zu finden.Es ist nicht das Schlimmste auf der Welt und alles andere als kaputt - aber es bricht ein ansonsten flüssiges Spielerlebnis auf und verwandelt es in einetwas frustrierendes Unterfangen.


Insgesamt ist der Traversal ein großartiges Werkzeug und eine noch bessere Idee. Es scheint jedoch, als wäre der Mechaniker ohne weitere Optionen eingeschuhert.Das Fehlen von Abwechslung in der Vertikalität macht das Spiel nicht zufriedenstellend. es macht ehrlich gesagt einfachein einfaches Ziel zu erfüllen etwas widerlich. Zu klären: Dieb ist keineswegs schlecht, und bei einer längeren, polierten und abwechslungsreicheren Spielsitzung könnte sich dies ändernum.

Na sicher, Dieb ist noch nicht fertig und so sind einige Bugs aufgetreten. Während meiner Demo bin ich tatsächlich gelaufen und ohne Probleme geklettert - aber ichIch habe miterlebt, wie mein GameSkinny-Kollege Steve zweimal an derselben Stelle in der Luft feststeckte. Dies führte zur Notwendigkeit des Selbstmordes, damit er von einem Kontrollpunkt aus neu starten konnte. Da dies eine Demo war,solche Dinge sind verzeihlich. Aber wenn so etwas jemals in die Vollversion kam, könnte es wirklich ruinieren, was sonst eine ziemlich gute Zeit ist.

Im Allgemeinen sieht das Spiel gut aus.Die Schatten sind angenehm dunkel und der Raum unter den Lampen ist schockierend hell - was dem Spieler ein unangenehmes Gefühl gibt, bis er sich hockt und sich wieder in Deckung wagt. TDie Umgebung ist ebenso passend und beeindruckend und vermittelt die legitime Ausstrahlung, in einem viktorianischen Themenbereich zu sein, mit dem Ziel, wertvolle Werke zu stehlen.

** Nein heißt nicht Garrett! Nein heißt, nein!**

Als ich von der Demo aufstand, kann ich nicht sagen, dass ich entweder enttäuscht oder aufgeregt war. Ich kann zuversichtlich sagen, dass ich neugieriger binÜber Dieb als ich vorher war. Ich möchte mehr über das Spiel erfahren, und es würde mir nichts ausmachen, wenn ich es noch einmal spiele.

Dieb wird voraussichtlich am veröffentlicht 25. Februar 2014.

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Tut die Nachricht auf dem neuen Dieb mach dich mal mit vorfreude zum juckenwieder in die flinken Stiefel von Garrett steigen? Oder hältst du noch eine Runde von Big Boss aus? Ton aus in den Kommentaren unten und vielleicht - nur könnte sein - Ich werde dieses kostbare Gemälde nicht stehlen, das Sie sorgfältig an die Wand Ihrer viktorianischen Wohnung gehängt haben!