Ni No Kuni - Fast ausgezeichnet

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 15 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Dezember 2024
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Ni No Kuni Main Theme - Piano Cover [Beginner]
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Wenn Sie den Ansatz der älteren Schule traditioneller RPGs nicht mögen, für deren Gewinn Sie viel Mühe benötigen, werden Sie möglicherweise enttäuscht sein. Auch wenn Sie ein hervorragendes Kampfsystem benötigen, um das mühsame Schleifen zu meistern, werden Sie es hier wahrscheinlich nicht finden.


Was Sie finden werden, ist ein Spiel, das Ihnen durch sein Verdienstsystem genügend bedeutende Belohnungen für Ihre Bemühungen bietet und Ihnen somit den Wunsch gibt, das Mahlen fortzusetzen - auch hier, wenn Sie mahlen möchten. Wenn Sie Ihre Verdienstkarten einlösen, wenn Sie Aufträge abschließen, um Ihre Kopfgelder einzusammeln, bekommen Sie wirklich das Gefühl für Fortschritt und Leistung. Dies ist wirklich die Heimat eines Vervollständigers.

Nachdem dies gesagt ist, lassen Sie uns über die Kategorien von Spielern sprechen, die am meisten vom Spielen von Ni No Kuni betroffen sind.

Bücherwürmer

In Bezug auf die Geschichte hatte ich das Gefühl, dass Olivers Mutter etwas abrupt und unangenehm verstorben war. Aber es prallt gut ab und wird sehr liebenswert. Ich finde es toll, wie sie den Anreiz für Oliver geschaffen haben, Drippy zu helfen und seine Welt zu retten. Seine Abneigung, der "Held" zu sein, war sehr praktisch und gut gehandhabt.


Ein Großteil der Geschichte wird geliefert, indem Sie als Spieler Text lesen. Dies war eine große Enttäuschung für mich angesichts der sehr lebhaften und oft humorvollen Scherze zwischen den gut gemachten Charakteren. Dieses Spiel brauchte dringend mehr Sprachausgabe. Dies nimmt die Geschichte insgesamt nicht in Mitleidenschaft, behindert jedoch ihre Umsetzung. Insgesamt werden Sie die Handlung wahrscheinlich ziemlich vorhersehbar finden und sich mehr auf die Interaktionen der Charaktere als auf die Handlung selbst konzentrieren.

Entdecker

Ni No Kuni schafft eine hervorragende Balance zwischen einer großen offenen Welt und Dungeons, die kurz und präzise sind - abgesehen von dem obligatorischen End-Dungeon, der lächerlich lang und voller Kämpfe mit mehreren Chefs ist. Die Welt ist offen genug, um viel zu erforschen, ohne überwältigend zu sein.

Strategen

Level 5 versuchte, ein hybrides Kampfsystem zu entwickeln, das rundenbasierte Standardkämpfe mit der freien Bewegung von Spielen wie Star Ocean und Tales Series kombiniert. Am Ende war es ein unbeholfenes Mashup, das nicht wirklich notwendig war.


Die Echtzeit-Kampfelemente machen das System komplizierter als innovativ oder unterhaltsam. Ich weiß, dass schnelles Handeln im westlichen Stil der letzte Schrei ist, und das Navigieren in statischen Menüs in RPGs ist jetzt für Entwickler ein Tabu. Diejenigen von uns, die bereit waren, Ni No Kuni aufzusuchen, hätten sich jedoch eindeutig nicht über ein traditionelleres System lustig gemacht. Das heißt nicht, dass der Kampf schlecht ist. Es ist schnelllebig und macht manchmal Spaß. Es ist nur klobiger, als es sein muss, weil ich glaube, dass die Entwickler versucht haben, zu viel damit zu tun.

Ein Beispiel für dieses Hybridsystem in Aktion ist das Spiel, bei dem Sie im Kampf eine Verteidigungsfunktion verwenden müssen. Diese Situationen - die sehr oft vorkommen - sind kaum mehr als zeitgesteuertes Drücken von Knöpfen, das eher ärgerlich als taktisch befriedigend ist.

Ni No Kuni wurde als schwieriges Spiel angepriesen. Leider ist die Schwierigkeit künstlich. Anstatt ein zufriedenstellendes taktisches Kampfsystem bereitzustellen, schränken sie Ihre Charaktere einfach ein, indem sie die MP einschränken, um die Kämpfe härter zu machen und Sie so zu einem Mikromanager mit Wiederherstellungsgegenständen zu zwingen. Level-Grinding löst dieses Problem, aber es sollte überhaupt kein Problem sein.

Bauherren

Bauherren werden höchstwahrscheinlich ein bisschen von Ni No Kuni abgeschaltet. Es gibt keinen Charakterfertigkeitenbaum, von dem man sprechen könnte. Alle menschlichen Charaktere und Pokémon-ähnlichen Vertrauten erlernen Fähigkeiten, wenn sie ein bestimmtes Level erreichen. Sie können diese Vertrauten mit Leckerbissen erweitern, um ihre Kampfeigenschaften zu verbessern, aber das ist kein großer Trost für Spieler, die mehr Kontrolle über ihre Charakterentwicklung wünschen.

Es gibt ein Alchemiesystem, das ziemlich cool ist, aber nicht wirklich genug, um die Lücke zu füllen, die das grundlegende Charakterentwicklungssystem hinterlassen hat.

Leistungsträger

Leistungsträger werden in Ni No Kuni eine Menge finden, um ihre vervollständigenden Methoden zu befriedigen. Von dem Ausfüllen von Verdienstkarten durch Nebenquests über das Abschließen von Monster-Kopfgeldern bis zum Sammeln der letzten Platin-Trophäe - hier gibt es viel, was Sie beschäftigen und zufriedenstellen kann.

Visualisten

Die Gesamtdarstellung ist gemischt. Der Kunststil ist absolut umwerfend, aber ein Großteil der Textur wirkt an vielen Stellen verschwommen und gedämpft.

Audiophile

Ich wünschte wirklich, sie hätten das Spiel mit voller Stimme gespielt. Erstens, weil die Synchronsprecher hervorragend sind. Und zwei, weil Charaktere wie Drippy und andere auf eine Weise sprechen, die es nicht so lustig macht, im Text zu lesen. Abgesehen davon ist die Musikpartitur sehr klassisch. Es ist wunderschön, aber sehr anders als die meisten JRPGs, die ich gespielt habe. Wenn Sie keinen FF6- oder Star Ocean-Sound erwarten, können Sie loslegen.

Imbissbuden

Punkte sparen muss wirklich der Vergangenheit angehören. Ich verstehe, dass sie ein Grundnahrungsmittel traditioneller RPGs sind, aber sie bieten keinen zusätzlichen Nutzen.

Ein Großteil von Ni No Kuni stützt sich zu stark auf veraltete Mechanik und JRPG-Klischees. Save Points und ein Bare-Bones-Leveling-System fallen am meisten auf. Positiv ist zu vermerken, dass man nach dem Ende immer weiter spielt und mehr Geheimnisse und stärkere Zaubersprüche hat.

Urteil

Ni No Kuni ist ein sehr solides JRPG. Es hängt jedoch von Ihrem Geschmack ab, ob Sie den Laden verlassen und ihn kaufen sollten oder nicht. Wenn Sie die kniffligeren JRPGs der guten alten Tage nicht mögen, werden Sie wahrscheinlich das Interesse an Ni No Kuni verlieren, bevor die letzten Credits rollen. Ich bin ein Vollender der alten Schule, also habe ich das Spiel ziemlich ausgegraben. Es war nicht gut genug, um Tales of Vesperia von seinem besten Podest dieser Generation zu überzeugen, auf das ich es gestellt habe, aber es war definitiv meine 40 Dollar wert.

Unsere Bewertung 8 Klobige Kämpfe, ein Entwicklungssystem mit nackten Knochen und ein Handicap für Spieler halten Ni No Kuni von wahrer Exzellenz zurück.