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Was ist mit der Lawine von überraschend guten Spielen, die dieses Jahr alle hintereinander ankommen? Die Leute brauchen Zeit, um ihre Familien zu sehen und zur Arbeit zu gehen, verdammt! Aber mach weiter und füge hinzu Nier: Automaten auf dem Stapel von Must-Play-Erfahrungen auf der PS4.
Obwohl eine Ausgründung aus Drakengard und eine Fortsetzung der vorherigen NierEs gibt überraschend wenig Verbindung zwischen diesem Spiel und seinen Vorgängern. Zwar gibt es hier und da Bindungen im Großen und Ganzen Nier: Automaten ist in Bezug auf Stil, Geschichte und Gameplay ein ganz eigenes Tier.
Erwarte das Unerwartete
es ist klar Dieses Entwicklerteam und sein Direktor haben eine Menge Liebe zum Spielen im Allgemeinen. und es gibt einige interessante Designoptionen, die Sie anderswo nicht sehen werden. Das Ändern der visuellen und akustischen Einstellungen wird zum Beispiel zu einem Minispiel, und Sie müssen tatsächlich verschiedene HUD-Elemente im Laufe des Spiels kaufen, anstatt sie sofort richtig zu machen.
Das Android-Thema ist auch ständig in deinem Gesicht zu sehen. Der Bildschirm wird schwarz und weiß wie ein schlechter Video-Feed, wenn die Gesundheit von Hauptfigur 2B niedrig ist. Am unerwartetsten ist die Eröffnungsmission, die in extrem schneller Folge sieben oder acht verschiedene Genre-Stile durchläuft.
Warten Sie, wann wurde dies ein Side-Scrolling-Shooter?
Zuerst ist dieses Spiel Space Invaders, dann Doppelstock Geometrie-Kriege, dann seitliches Scrollen R-Typ, dann ein Plattformer, dann ein Gott des Krieges hack 'n slash, dann von oben nach unten Contra, dann Schatten des Kolosses mit gigantischen Bosskämpfen, dann einem Flugmaschinensimulator und dann einem Textabenteuer - und das ist nur die erste ebene!
Es besteht kein Zweifel, dass die erste Mission eine wilde Fahrt (und ein Triumph des Spielens) ist, aber ist hat auch den Nachteil, super desorientiert zu sein. In einem bestimmten Fall, als die Kamera aus dem Nichts auf Top-Down umschaltete, war ich total in der Kugelhölle verloren, hatte keine Ahnung, wo 2B war, und keine sofort eindeutige Möglichkeit, Feind und Projektil von der Aufnahme zu unterscheiden Wenige Momente dort habe ich nur geknöpft und auf das Beste gehofft.
Da der Regisseur auf diese Weise in die Öffentlichkeit geht, hätte ich vielleicht noch etwas Seltsameres erwarten sollen ...
Fluid Combat
Zum Glück lässt dieses Genre-Hopping nach der Eröffnungsmission deutlich nach und konzentriert sich eher auf einen Stil in einer großen Open-World-Umgebung, die eher dem entspricht, was die Trailer und Screenshots implizierten.
Wenn Sie in das Herz des Spiels eintauchen, können Sie Nahkampf- und Distanzkämpfe mit einer schwimmenden Drohne für Kugel- und Laserangriffe und 2B für Nah- und Fernkampf-Schwertangriffe steuern. Häufig müssen Sie beide Kampfmethoden gleichzeitig anwenden, während Sie mit Ihrer Drohne Luftziele erfassen und anvisieren und gleichzeitig Bodentruppen mit Nahkampfangriffen angreifen.
Die Art und Weise, wie dieses duale System implementiert wird, ist zwar nicht völlig einzigartig, aber eine Art Paradigmenwechsel in der Sichtweise des Kampfes - und das macht es wirklich aus Nier: Automaten eine Freude (und Herausforderung) zu spielen.
Das Spiel konzentriert sich aber sehr auf die Action Nebenbei gibt es noch viel zu tun, anstatt eindrucksvoll störende Roboter zu tötenB. eine Auszeit zum Angeln nehmen (oder einfach nur die Kulisse einer zerstörten Erde betrachten, die von der Natur zurückerobert wird).
Geschichte und Enden
Wenn Sie überhaupt aufpassen, sollten Sie von Anfang an in der Lage sein zu erkennen, dass das, was den Androiden erzählt wird, nicht das ist, was tatsächlich zwischen der Erde und den Umlaufbahnen des Mondes vor sich geht. Von Anfang an zeigt 2B Anzeichen dafür, dass es nicht länger gewollt ist, für den Krieg eines anderen verwendet zu werden, während es "Zum Ruhm der Menschheit!" Singt.
In Bezug auf Thema und Ton gibt es Echos früherer Sci-Fi-RPG-Mashup-Spiele wie Xenosaga, sowie sci-fl filme mögen Vergessenheit - und seltsamerweise vielleicht sogar ein paar Nicken Wall-E.
Leider sind die Charaktere nicht besonders überzeugend. Aber ich war ständig fasziniert von dem, was vor sich ging, auch wenn es leicht ist, die Wahrheit gleich nach der ersten Mission zu erraten. Die Geschichte hat auch viel mehr zu bieten als nur das, was sich auf der Oberfläche befindet, und das muss in mehreren Durchspielen ausgegraben werden.
Noch weiter gehen als früher Drakengard und Nier Titel, diesmal sind es 26 verschiedene Endungen, und Sie werden wahrscheinlich die meisten oder sogar alle finden. Bei jedem weiteren Durchspielen ändert sich das Spiel sowohl in der Story als auch in der Kampftaktik. Die Wiederspielbarkeit ist also nicht nur hoch. Es ist tatsächlich in das Spieldesign integriert.
Was ist in deinem Android-Kopf los?Die Quintessenz
Nier: Automaten ist ständig unkonventionell und unorthodox, und das ist insgesamt eine ziemlich gute Sache, die zu einem befriedigenden und flüssigen Kampf führt. Es gibt ein paar Nachteile, wie ein Upgrade-Menübildschirm und ein Chip-System, die zu Beginn unverständlich zusammengepackt und übermäßig komplex sind.
Es gibt auch keine automatische Speicherfunktion, da das Auffinden zusätzlicher Speicherplätze im Spiel integriert ist. In einigen Fällen ist das in Ordnung, in anderen jedoch ärgerlich, wenn Sie nicht einen sicheren Ort ausfindig machen möchten, um das Spiel zu beenden.
Zwischen dem erstklassigen Kampf und Dutzenden von Enden, Nier: Automaten wird Sie für eine ganze Reihe von Stunden beschäftigen, und wenn Sie graben BayonettaDu wirst das hier gezeigte Gameplay lieben.
Hinweis: Square Enix hat eine Kopie von bereitgestellt Nier an den Autor für die Zwecke dieser Überprüfung.
Unsere Bewertung 8 Super flüssiger und innovativer Kampf vereint sich mit unglaublich ungewöhnlichem Spieldesign für einen PS4-Einstieg, den man unbedingt spielen muss. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten