Niemand in der Branche möchte zugeben, dass VR ein Gimmick ist

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Niemand in der Branche möchte zugeben, dass VR ein Gimmick ist - Spiele
Niemand in der Branche möchte zugeben, dass VR ein Gimmick ist - Spiele

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Die virtuelle Realität ist im Moment auf dem Vormarsch. Diese aufregende neue Technologie hat zumindest fast jeder etwas Interesse an und wer kann ihnen die Schuld geben? Über VR in ein Spiel einzutauchen ist schon fast so lange eine Fantasie, wie es Spiele gibt. Und jetzt ist es näher denn je an der Realität.


Wir sollten jedoch äußerst vorsichtig sein, wenn es darum geht, den aktuellen Status von VR als "erledigt" oder "Mainstream" zu akzeptieren. Während unglaublich, Die Technologie hat einen langen Weg vor sich, bevor dies Realität wird wegen vielen Gründen.

Der Preis

Das erste und offensichtlichste Problem bei VR ist der Preis. Die meisten Konsolen kosten heutzutage etwa 300 US-Dollar (oder 500 US-Dollar, wenn Sie als Xbox One X bezeichnet werden). Die beiden größten VR-Headsets, Oculus Rift und HTC Vive, kosten satte 600 bzw. 800 US-Dollar (Hinweis: Der Oculus-Preis beinhaltet die Touch-Controller).


Ziemlich der einzige erschwingliche Weg, VR zu erleben.

Der Preis an sich ist einschüchternd genug, aber dann müssen Sie die Spezifikationen berücksichtigen. Sie benötigen einen leistungsstarken Computer, um VR auszuführen. Auf einem anständigen PC kommen Sie mit den meisten visuell anstrengenden Spielen durch - es ist möglich, dass eine kleine Bildverzögerung auftritt. Dies ist jedoch in VR nicht akzeptabel. Die Framerate muss so scharf wie möglich sein, um Reisekrankheiten zu vermeiden- und nur um die Illusion aufrechtzuerhalten, dass Sie sich in einer virtuellen Welt befinden. Wenn Ihr Computer also nur "okay" ist, suchen Sie nicht nur nach dem Preis für das Headset selbst (plus Zubehör), sondern möglicherweise nach einer neuen Grafikkarte oder sogar nach einem neuen Computer, wenn Sie einen Laptop besitzen . Diese mangelnde Erschwinglichkeit führt zu einer ziemlich schlechten Nachfrage, wenn es um VR geht.


Die Technologie

Der Preis ist eine Sache, aber eine andere ist die Technologie selbst. Da es so neu ist, gibt es nur eine sehr geringe Standardisierung, wie man damit arbeitet. Ich habe selbst an einigen VR-Spielen gearbeitet, und jedes von ihnen hat massive technische Schwierigkeiten durchgemacht, einfach weil es derzeit keine weit verbreitete Software gibt, die speziell für die Entwicklung in VR entwickelt wurde.


Im Bild: Das VR-Entwicklererlebnis.

Ein ähnliches Problem mit der Technologie ist, dass das einzige beliebte Element die Headsets sind. Es gibt Unternehmen, die an Produkten wie 360-Grad-Laufbändern und sogar haptischen Anzügen arbeiten. Diese werden jedoch getrennt von den Headsets entwickelt. Eine weitere wichtige Sache, an der noch gearbeitet wird, ist die Blickverfolgung. Im Moment können der Rift und der Vive Ihre Augenbewegungen nicht verfolgen, aber sobald sich dies ändert, sind die Auswirkungen enorm. Sobald die Headsets erkennen können, wohin Sie in einem Spiel schauen, müssen sie nur noch das rendern, was sich in Ihrem unmittelbaren Sichtfeld befindet. Dies bedeutet, dass die grafischen Anforderungen, über die wir oben gesprochen haben, drastisch sinken werden, was zu einer geringeren Preisinvestition führt.


Die Spiele

Technologie ist eine Sache, aber was nützt ein Stück Gaming-Hardware ohne Spiele? Nun, das ist kein Problem, da es für Rift und Vive viele Spiele gibt. Oder sind da?

Nun, es gibt, aber das ist mit einer großen Einschränkung verbunden. Es gibt einige wenige Spiele in voller Länge, die speziell für VR entwickelt wurden.

VR-Spiele fallen heutzutage in eine Reihe von Kategorien. Am häufigsten werden technische Demos oder zu untersuchende Umgebungen vorgestellt. Dazu gehören Spiele wie Ich erwarte, dass du stirbst, Rick und Morty VR, und dergleichen. Es ist darauf hinzuweisen, dass Ich erwarte, dass du stirbst ist ein exzellentes Spiel, das später einen Punkt verdeutlichen wird. Es gibt jedoch eine Eigenschaft, die alle Spiele gemeinsam haben: Sie sind kurz. Fast alle Spiele, die für VR entwickelt wurden, fühlen sich eher als Proof-of-Concept an als als ein vollständig realisiertes, ausgereiftes Spiel. Auch unglaublich lustige Spiele mögen Budgetkürzungen und SUPERHOT VR fallen in diese Kategorie.

Es gibt jedoch längere Spiele, die Sie in VR spielen können. Einige AAA-Releases mögen Resident Evil 7und in jüngerer Zeit UNTERGANG und Skyrim habe Optionen in VR zu spielen. Die Tatsache, dass diese Spiele ursprünglich nicht dafür entwickelt wurden, ist jedoch ein größeres Problem als Sie denken. Entwerfen für VR ist drastisch anders als dies für mehr Standardplattformen. Ein gutes Beispiel ist Ich erwarte, dass du stirbst. Jede Facette des Spiels ist auf VR ausgelegt, von der stationären Position bis hin zu der Menge an Gegenstandsinteraktionen, die programmiert wurden. Der CEO von Schell Games (die Entwickler von IEYTD), Jessie Schell, schrieb einen ausführlichen Blog-Beitrag, in dem er ausführlich über diese Unterschiede sprach (insbesondere die Lektionen zwei und drei sollten beachtet werden). Die oben aufgeführten Spiele können zwar in VR gespielt werden, folgen jedoch nicht diesen Richtlinien. Möglicherweise haben wir Spiele in voller Länge, die direkt für das Medium entwickelt wurden, aber zuerst muss eine Nachfrage bestehen, und das bedeutet, dass der Preis sinken muss.


Weil es definitiv eine VR-Version brauchte.

VR ist ein Medium mit viel Potenzial, aber es ist noch ein langer Weg, bis dieses Potenzial voll ausgeschöpft ist. Zwischen dem Preis, dem Mangel an Standardisierung und dem Mangel an Spielen in voller Länge ist es derzeit eher eine unterhaltsame Spielerei als ein Mainstream-Produkt. Zugegeben, das wird sich mit der Zeit ändern, aber die einzige Frage ist ... wie viel?

Was halten Sie von VR-Fähigkeiten? Glaubst du, es hat eine Zukunft? Teilen Sie Ihre Gedanken in den Kommentaren unten!