Keine Zeit, ein Videospiel zu erklären? Nennen Sie einfach Ihr Spiel Keine Zeit zu erklären und nichts muss erklärt werden, es sei denn, Sie versuchen, Ihr Spiel auf Xbox One zu veröffentlichen.
Oh warte, das hat schon jemand gemacht.
Von bescheidenen Anfängen als Flash-Spiel im Internet bis zu einem überaus erfolgreichen Kickstarter und einer glorreichen Akzeptanz bei Steam. Keine Zeit zu erklären hat endlich den großen Sprung auf die Konsole geschafft und ist durch die Hölle gegangen, um für eine Veröffentlichung auf Xbox One am 17. Juli glänzend herauszukommen.
Das erste Spiel des unabhängigen Spieleentwicklers und -herstellers tinyBuild GAMES, Keine Zeit zu erklären ist ein Comedy-Plattformspiel, in dem du dein zukünftiges Ich durch alternative Realitäten jagen musst, die mit riesigen Monstern, schicken Hüten und viel, viel Kuchen gefüllt sind.
Zusätzlich zu den ursprünglichen Funktionen wie der leistungsstarken Kanone / Jetpack Future Cannon, verschiedenen spielbaren Charakteren und einem integrierten Level-Editor umfasst das Remake Controller-Unterstützung, Grafik in voller Auflösung, einen brandneuen Soundtrack und bis zu vier Spieler Multiplayer für die gesamte Kampagne.
Alle neuen Funktionen werden bestehenden und zukünftigen Spielern über ein kostenloses Update bei Steam zur Verfügung stehen, während Xbox One-Spieler es jetzt für 14,99 USD vorbestellen können. Warum ist das wichtig, sagst du?
Keine Zeit zu erklären.