Was jetzt? Ein Leitfaden für Final Fantasy 15's Endgame

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 9 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 3 November 2024
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Was jetzt? Ein Leitfaden für Final Fantasy 15's Endgame - Spiele
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Inhalt


Als Prinz Noctis und seine Bande ihre königlichen Gewänder anziehen und ein letztes Mal in den Kampf ziehen, könnten Sie sich wünschen, Sie hätten mehr von den riesigen Ländern erkundet, aus denen sich das Land zusammensetzt Final Fantasy XV. Zum Glück für Sie war Square vorbereitet. Nachdem Sie Ihren letzten Schlag ausgeführt haben, können Sie zurückreisen, um die Welt von Eos mit Ihren Belohnungen, Ausrüstungsgegenständen und Begleitern zu erkunden.


Wenn die letzten Zwischensequenzen durchgespielt sind, können Sie Ihr abgeschlossenes Spiel laden und befinden sich an der letzten Stelle, an der Sie sich vor dem letzten Kampf ausgeruht haben. Alle Ausrüstung und Erfahrung, die Sie von diesem Punkt bis zum Ende des Spiels gesammelt haben, bleiben erhalten, auch wenn es so aussieht, als würde die Geschichte nie weitergehen. Von hier aus brauchen Sie nur noch Ihren treuen Begleiter Umbra zu rufen, um in die Vergangenheit von Altissia und Lucis zu reisen. Da Ihr Level, Ihre Ausrüstung und Ihre Fähigkeiten erhalten bleiben, sind Sie möglicherweise für einige der vorherigen Nebenquests etwas überfordert, aber in der offenen Welt der Vergangenheit gibt es noch viel zu tun.

Sprechen wir darüber, was das ist.

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Werte das Ornat auf

Wenn Sie ins Ornat gesprungen sind und nicht in der Lage sind, schnell zu reisen, wissen Sie, wie lange einige Reisen dauern können. Glücklicherweise gibt es ein paar Upgrades, um Ihre Reiseprobleme zu lindern. Zu Beginn des Spiels wird Cindy Ihnen eine sich entwickelnde Questreihe mit dem formelmäßigen Titel "The Ever (Stichwort einfügen) InsignienMsgstr "" "Nicht nur sind sie alle ähnlich betitelt, sondern sie sind auch alle die gleichen gewöhnlichen Abholquests, bei denen der Spieler Gegenstände findet und zu ihr nach Hammerhead bringt.


Die ersten beiden Teile dieser Questreihe "Das ewig königliche Ornat" und, "Das immer elegante Ornat"Bieten wenig in Bezug auf Reise-Upgrades. Die"Regal"Quest hat der Spieler eine Dose Wachs zu holen, bietet eine bessere Kraftstoffeffizienz für die Regalia, wenn installiert."Elegant"quest bietet zusätzliche Farben und Abziehbilder für das Auto; eine erfreuliche Ergänzung, aber nicht unbedingt praktisch. Beide Quests haben relativ niedrige empfohlene Werte und sollten für die mit Leder bekleideten Brüder keine große Herausforderung darstellen.

Leider sind dies die Grundvoraussetzungen für die letzten Abschnitte der Questreihe. Sie müssen daher abgeschlossen sein, bevor Sie die besseren Regalia-Upgrades nutzen können.

Als nächstes ist "Das immer schimmernde OrnatEnglisch: www.mjfriendship.de/en/index.php?op...=view&id=167 Wiederum ist dies eine Suchaufgabe und belohnt Sie leider nur mit einer Glasfaserbeschichtung für das Auto. Während dieses Upgrade das alte Mädchen fit für einen Prinzen hält, bietet es wenig praktische Vorteile.

Die nächsten beiden Quests sind sehr nützlich, wenn es darum geht, durch Eos zu fahren. "Das ewig tapfere Ornat"Hat der Spieler einen Supercharger zurückgeholt, kann aber aufgrund einer imperialen Blockade erst in Kapitel 7 abgeschlossen werden. Das Warten lohnt sich jedoch, wenn Cindy dieses Stück bringt, wird die maximale Geschwindigkeit der Insignien erhöht, und wer tut das nicht willst du nicht ein bisschen mehr Chocobo-Power unter der Haube?

'Das stets erhabene Ornat"ist der letzte Teil dieser Questreihe und bei weitem die größte Herausforderung. Diesmal holst du Scheinwerfer ab Crestholm-Kanäle, ein labyrinthähnlicher Seiten-Dungeon, in dem Gruppen schwieriger Monster mit Leveln in den 40ern sowie ein Mini-Boss (Level 49) im Hinterhalt untergebracht sind. Nach dem Abholen der Scheinwerfer und der Übergabe an Cindy kann der Regalia nachts ohne Unterbrechung durch Dämonen gefahren werden.

Last, but not least, ist der F-Type Regalia. Um dieses Upgrade zu erhalten, muss man drei imperiale Stützpunkte zerstören und von jedem einen Gegenstand sammeln. Die ersten beiden Basen werden im Verlauf der Hauptgeschichte vervollständigt und belohnen Sie mit Verzogene Flügel und das Instabiler Stabilisator. Der dritte Punkt, die Seltsamer Motorwird belohnt, nachdem die Formouth-Garnison zerstört wurde. Wenn alle drei eingesammelt sind, werden Sie durch ein Gespräch mit Cindy mit dem F-Type Regalia belohnt, das die Fähigkeit zum Fliegen besitzt.

Ja fliegen Zeit, durch Eos zu fliegen!

Level deinen Chocobo

Obwohl die Straßen und der Himmel zum Regalia gehören, gibt es noch viel zu entdecken. Hier kommt Ihr vertrauenswürdiger Chocobo ins Spiel. Die Party kann Chocobos freischalten, nachdem "Freunde einer Feder"sidequest von Prompto. Chocobos können dann für eine bestimmte Anzahl von Tagen an Kiosken gemietet und in der freien Natur gepfiffen werden. Das Nivellieren Ihres Chocobo ist ziemlich einfach, da das einfache Fahren Erfahrung schafft große schöne Vögel, je schneller sie nivellieren.

Wenn Sie Ihren Chocobo erwerben, ist seine Stufe 1. Jede weitere Stufe wird Ihren kleinen Freund auf irgendeine Weise belohnen, entweder in Form von erhöhten Attributen oder einer neuen Fertigkeit:

  • Level 2 (2 Minuten) Belohnung: Dash De Chocobo - Beschwöre deinen Chocobo einmal pro Schlacht zur Flucht
  • Stufe 3 (6 Min.) Belohnung: Maximale Ausdauer / Geschwindigkeitserhöhung
  • Level 4 (8 Minuten) Belohnung: Kick De Chocobo - Ihr Chocobo kann sich Ihnen in Schlachten anschließen und einen verheerenden Tritt liefern
  • Level 5 (12 Min.) Belohnung: Maximale Ausdauer / Geschwindigkeitserhöhung
  • Stufe 6 (16 Minuten) Belohnung: Dance De Chocobo - Ihr Chocobo kann Sie stärken, um Ihre Gesundheit im Kampf zu regenerieren
  • Stufe 7 (20 Min.) Belohnung: Maximale Ausdauer / Sprunghöhenerhöhung
  • Stufe 8 (20 Minuten) Belohnung: Rush De Chocobo - Ihr Chocobo kann eine Flut von Angriffen auslösen
  • Stufe 9 (24 Min.) Belohnung: Erhöhung der maximalen Ausdauer / Ausdauer-Wiederherstellungsrate
  • Stufe 10 (30 Minuten) Belohnung: Link De Chocobo - Ihr Chocobo kann mit Noctis Blindside-Link-Angriffe ausführen

Sammle legendäre Waffen und die königlichen Waffen

Ein einzigartiger Aspekt des Protagonisten dieser Ausgabe ist die Vielfalt der Waffen, aus denen der Spieler wählen kann. Egal, ob Sie Waffen, Schwerter oder Speere bevorzugen, es ist für jeden etwas dabei.

Da Noctis zur königlichen Familie gehört, kann er die Macht der dreizehn königlichen Waffen beanspruchen. Diese mächtigen Waffen verursachen beeindruckenden Schaden und sind in ihren Fähigkeiten einzigartig. Sie können jedoch nur eingesetzt werden, wenn Noct langsam das Leben entzogen wird.

Es gibt insgesamt fünf "legendäre" Waffen im Spiel: Eiserner Herzog, Dragoner Lanze, Ziedrich, Seele Säbel, und das Zwill Kreuzklingen.

Das Eisen Herzog ist ein Großschwert, das satte 581 Angriffe ausstößt und über die Quest "Eine Legende wird geboren.'

Das Dragoner Lanze ist, wie Sie sich vorstellen können, eine Stangenwaffe. Es ist markiert mit 246 attack und kann erhalten werden durch "Die schreckliche Legende"questline.

Ziedrich, ein Schild, erhalten Sie, indem Sie das Feld "In ein Rätsel gehüllte Legende"Quest und gibt 327 Angriff aus.

Das Seele Säbel ist ein Schwert (natürlich) mit 343 Angriff und wird vom "Verfluchte Legende"Quest.

Schließlich die Zwill Kreuzklingen, ein geschickter Satz Dolche mit 345 Angriffskraft, erhält man durch das Abschließen des "Wundersame Waffe"quest. Eine kurze Aufschlüsselung der oben genannten Quests finden Sie

auf der FF wiki.

Obwohl diese fünf Waffen als legendär gekennzeichnet sind, gibt es im Spiel noch viele weitere einzigartige Waffen. Das CerberusBeispielsweise handelt es sich um ein Scharfschützengewehr, das in Fort Vaullerey zu finden ist und nur von Prince Noctis verwendet werden kann. Während der Schaden bei 156 nichts Besonderes ist, kann seine Fähigkeit, Feinde aus der Ferne anzugreifen und Anhänge zu brechen, sehr nützlich sein. Darüber hinaus hat der Spieler die Möglichkeit, tatsächlich durch das montierte Zielfernrohr zu schauen, wodurch Sie ein angenehmes Ego-Shooter-Gefühl in einer Dritten-Welt erhalten.

Eine weitere einzigartige Waffe ist die Drillbreaker, eine Maschinenwaffe mit einem Spezialangriff, der ein Ziel auf wiederholten Schaden untersucht. Das Drillbreaker kann von Noctis oder Prompto verwendet werden und verursacht bei einem Upgrade bei 432 eine enorme Menge an Schaden.

Dies sind nur einige Beispiele für die Einzigartigkeit von Waffen, die in Eos zu finden sind. Es ist jedoch wichtig zu erwähnen, dass die meisten von ihnen nicht einmal die stärksten Waffen in ihren jeweiligen Kategorien sind. Wenn Sie bereit sind, sich in einige der schwierigeren Dungeons zu wagen und sich den schärferen Feinden zu stellen, hat Ihre Armada die Möglichkeit, sich stark zu stärken. Eine umfassende Liste der Waffen, die Noctis und der Bande zur Verfügung stehen, finden Sie unter Final Fantasy Wikia.

Wenn es darum geht, Royal Arms zu erwerben, sind die Methoden zu ihrer Erlangung einfacher. Einfach ausgedrückt, alles, was Noctis tun muss, ist, jedes königliche Grab zu lokalisieren und durch die Interaktion mit dem Grab im Inneren eine Waffe zu erwerben. Sieben der insgesamt dreizehn erhalten Sie, indem Sie einfach den Story-Missionen folgen. Bei den restlichen sechs sind Sie auf sich allein gestellt:

  • Schwert der Weisen - Kapitel 2 Storyline: "Legacy"
  • Axt des Eroberers - Kapitel 2 Storyline: "Die Kraft der Könige"
  • Bogen des Schlauen - Lage: Minen von Balouve
  • Schwerter des Wanderers - Kapitel 3 Storyline: "Das Schwert im Wasserfall"
  • Klinge des Mystikers - Kapitel 4 Storyline: "Der Archäer"
  • Stern des Schurken - Ort: Der Myrlwood
  • Schwert des Großen - Ort: Costlemark Tower
  • Schild der Gerechten - Ort: Thommels Glade
  • Streitkolben des Wilden - Ort: Der Felsen von Ravatogh
  • Zepter der Frommen - Ort: Malmalam Thicket
  • Katana des Kriegers - Kapitel 10 Storyline: "Die Hand des Königs"
  • Dreizack des Orakels - Kapitel 12 Storyline: "Der Atem des Gletschers"
  • Schwert des Vaters - Kapitel 13 Storyline: "Zegnautus Keep"

Erobere Side Dungeons und erhalte den Dungeon Key

Im Final Fantasy XV, Der Begriff "Dungeon" bezieht sich nicht unbedingt auf ein dunkles Labyrinth von Zellen unter einer Burg. Bei einigen muss man möglicherweise einen Vulkan erklimmen oder ein bewaldetes Dickicht erkunden, bei anderen muss man möglicherweise tief in ein unterirdisches System von Abwasserkanälen eintauchen. Unabhängig von der Umgebung sind diese Dungeons jeweils einzigartig.

Es gibt vier Dungeons, in denen Noctis und seine Begleitung navigieren müssen, um in der Story voranzukommen. Abgesehen von diesen von Geschichten geprägten Dungeons gibt es acht optionale Orte, von denen jeder neue Umgebungen und Belohnungen nach seiner Fertigstellung bietet. Diese Orte sind auf der ganzen Welt verstreut und viele können vor Abschluss des Spiels abgerufen werden. Das Hauptproblem hierbei ist, dass es einige Dungeons gibt sehr herausfordernd, sodass die Orte unter uns mehr von Erkundungen am Ende des Spiels abhängen:

  • Der Felsen von Ravatogh
  • Daurell Caverns
  • Der Myrlwood
  • Malmalam Dickicht
  • Balouve-Minen
  • Crestholm-Kanäle
  • Costlemark Tower
  • Pitioss Ruinen

Der letzte auf der Liste, Ruinen von Pitioss, ist ein einzigartiger Dungeon, in dem es keine Monster gibt. Stattdessen werden die Spieler mit einer Reihe von komplizierten Rätseln und Plattformen konfrontiert, die erforderlich sind, um das zu erhalten Schwarze Kapuze, ein Zubehör, mit dem Noctis Angriffen automatisch ausweichen kann.

Während die oben genannten Herausforderungen an sich schon eine große Herausforderung darstellen, wäre die Diskussion über Dungeons unvollständig, ohne die zu erwähnen Sealbreaker's Key. Mit diesem Gegenstand kann der Spieler auf acht versteckte Türen zugreifen, von denen sich eine in acht verschiedenen Dungeons befindet. Es kann erworben werden, nachdem die Hauptgeschichte abgeschlossen und geklärt wurde Costlemark Tower, Balouve-Minen, Crestholm-Kanäle, und das Daurell Caverns. Nachdem Sie diese ausgefüllt haben, gibt Ihnen Ezma im Meldacio Hunter-Hauptquartier den Schlüssel und leitet den Befehl "Bedrohung unter Lucis"questline.

Jage die Adamantoise

Last, but not least, ist die Jagd auf die Adamantoise. Hier wird der Begriff "Jagd" leicht gebraucht, da es nicht viel kostet, eine schildkrötenähnliche Kreatur in der Größe eines Berges zu jagen. Obwohl es kein Problem sein mag, es zu entdecken, ist es eine ganz andere Sache, es zu töten.

Die Adamantoise kann über "Lass die schlafenden Berge liegen"Eine Suche, die Cindy nach einer Zeitreise durch Umbra (Nocts Hundebegleiterin) geleistet hat. Auf der Suche stellen Noctis und ihre Freunde fest, dass der Berg, auf den sie zugehen, lebendig und wütend ist. Nach der Flucht vor dem Tier geht die Jagd los."Lonely Rumblings in Longwythe"kann von Takka im Restaurant in Hammerhead angenommen werden.

Unabhängig von Ihrem Level ist der Adamantoise nicht leicht zu entfernen. Er bietet 5.260.000 HP und eine Schadensreduzierung in allen Bereichen, mit Ausnahme seines Halses. Der Schlüssel hier ist, Armiger oft zu treffen, Nocts Angriffskraft zu erhöhen und den Seitenbereich des Halses des Tieres zu treffen, wenn es verwundbar ist. Wenn Spieler das Gebirgstier für nichts anderes als eitlen Ruhm fällen, werden sie mit dem Erfolg "Tortoise Toppler" belohnt.

Viel und mehr

Die Welt von Final Fantasy XV bietet eine Vielzahl von Erlebnissen, und Square Enix hat die Massen bereits darüber informiert, dass noch weitere folgen werden. Sechs DLCs sind bereits durchgesickert und Square hat sich zum Ziel gesetzt, Multiplayer-Fähigkeiten eher früher als später einzubeziehen.

Die mit Noct mithalten. Ich hatte auch die Gelegenheit, den Moogle Chocobo-Karneval in Altissia zu erleben, einem In-Game-Event, das eine vielversprechende Einführung in die Möglichkeit zukünftiger Ereignisse war.

Auf jeden Fall, Final Fantasy XV hat viel mehr zu bieten als nur die Hauptgeschichte. Und obwohl Prompto mitten im Kampf damit beschäftigt ist, schlampige Bilder zu schießen, sind Noctis und seine Crew auf alles vorbereitet.