Oculus Rift CEO spricht über Virtual Reality

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 4 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Oculus Rift CEO spricht über Virtual Reality - Spiele
Oculus Rift CEO spricht über Virtual Reality - Spiele

Brendan Iribe, CEO von Oculus VR, sprach heute Morgen auf der GamesBeat 2013 zum Thema "Störung des traditionellen Videospielkonsolen-Zyklus". Das Oculus VR-Headset Oculus Rift ist auf dem besten Weg, eine neue Generation virtueller Realität für Gamer einzuführen, die die Natur der Branche verändern wird.


Mit einem Unterstützungsvolumen von über 2 Millionen US-Dollar und fast 10.000 Unterstützern von Kickstarter (wie Ihrer) gewinnt das Unternehmen als Paradigmenwechsel für Konsolen rasant an Fahrt. Iribe eröffnete seinen Chat heute Morgen mit einem Vortrag über VR als neue Plattform und bot auch eine praktische Demo des Oculus Rift an.

"[Virtual Reality] ist eine neue Plattform, und wir brauchen maßgeschneiderte VR-Inhalte", sagte Iribe. "Es wird viele portierte Inhalte geben - die Benutzeroberfläche für VR löschen - und dann können Sie sich in Half-Life oder Team umsehen Fortress 2. Aber der Inhalt ist am besten, wenn er für VR gemacht ist. Es ist irgendwie ordentlich. Sie probieren etwas aus, das für den PC und einen 2D-Bildschirm gemacht wurde, und dann probieren Sie etwas aus, das für die VR gemacht wurde - vielleicht ist es nur eine prozedurale Welt. Aber Sie fühlen sich verbunden, fühlen sich wie dort.


"Das wird die Plattform definieren."

- Brendan Iribe, CEO

Laut Iribe hebt sich der Rift durch seine Fähigkeit hervor, die Emotionen der Spieler zu nutzen, was den Spielern das Gefühl vermittelt, mit der Umgebung verbunden zu sein, mit der sie interagieren würden.

"In VR schaust du nach oben und bist immer noch da, du bekommst das Gefühl für Skalierung. Und du wirst jetzt Charaktere haben, die wissen, wo deine Augen sind", sagte er. Er erklärte, dass dieses hohe Maß an Eintauchen es Spielentwicklern ermöglichen würde, die Emotionen und Herzenssymptome der Spieler auf eine Weise anzuziehen, die sie zuvor nicht gekonnt hätten.

Iribe sprach auch darüber, wie er glaubte, dass der Oculus Rift sich als Durchbruch in anderen Branchen wie dem Film erweisen könnte. Um seinen Standpunkt zu erläutern, bezog er sich ausdrücklich auf den neuesten Science-Fiction-Thriller Schwere um zu beweisen, wie ein Film von der Hinzufügung der virtuellen Realität profitieren kann.


„Ich bin der Meinung, dass VR das Theater stören kann - Schwere, könnte es für VR gemacht werden. Ich habe immer wieder nach oben und unten geschaut, weil ich so kurz war “, sagte Iribe. "In VR hättest du im Weltraum schweben und dieses Gefühl der Präsenz gespürt - hättest auf den Bildschirm zurückschrumpfen können. Das Gefühl könnte großen Einfluss auf das Theater haben. “

Als Teil der zukünftigen Pläne für die Oculus Rift arbeiten sie am VR-Kino, das die Benutzer in ein virtuelles Kino versetzen würde! Schauen Sie sich dieses Video an, um es in Aktion zu sehen.

Der Oculus Rift soll auf mehreren Plattformen wie Windows, Linux, Mac und Android gestartet werden.