Auf dem Schlachtfeld & Doppelpunkt; Ein Widerstand gegen die Verteidigung von Solospielern

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 23 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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Auf dem Schlachtfeld & Doppelpunkt; Ein Widerstand gegen die Verteidigung von Solospielern - Spiele
Auf dem Schlachtfeld & Doppelpunkt; Ein Widerstand gegen die Verteidigung von Solospielern - Spiele

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Heute habe ich einen hervorragenden Artikel meines anderen GameSkinny-Schriftstellers Jay gelesen, der besagt, dass das Spielen von Solo-Spielen aus dem Stil geraten ist, und er hat einige hervorragende Punkte hervorgehoben. Xbox Live, Steam, Free-to-Play-MMOs und soziale Netzwerke wie Facebook und Twitter haben dazu beigetragen, dass Multiplayer-Spiele beliebter und zugänglicher als je zuvor sind. Aber hier ist die Sache: Der Solo-Gamer ist nicht weg und ich würde nicht einmal aus der Mode streiten. Die Multiplayer-Spieler sind einfach viel lauter.


Nach Rache schreien

Ich meine nicht laut, als wenn ich ständig brülle oder neige, über ihre Spiele zu schreien und zu schreien. Ich meine damit einfach, dass Multiplayer-Spiele und -Modi die meiste Aufmerksamkeit von Medien und Fans erhalten. Aus gutem Grund, weil Spiele mögen Call of Duty, Schlachtfeld, und RISS Es macht unglaublich viel Spaß, mit Freunden zu spielen. Wenn man sich jedoch ausschließlich auf die Multiplayer-Aspekte von Spielen konzentriert, ist dies für eine ganze Population von Spielern ein voller Nachteil.

Der Inbegriff von Solo Excellence

Nehmen wir zum Beispiel die Elder Scrolls Serie. Ja, es erscheint eine MMO-Version des Spiels, aber The Elder Scrolls V: Skyrim war nicht unglaublich populär und erfolgreich, nur weil die Leute dachten, Bethesda könnte eines Tages ein MMO machen. Die Menschen liebten es, in eine epische Welt einzutauchen, endlose Quests und die Fähigkeit, die Welt genau so zu machen, wie sie es wollte. Die Leute haben Hunderte von Stunden in dieses Spiel gesteckt und nie einen einzigen Moment damit verbracht, es online mit Freunden zu spielen.


Heck, sogar MMOs fangen an, die Solospieler mehr als je zuvor anzusprechen. Star Wars The Old RepublicObwohl es oftmals kritisiert wird, nicht genug von einem Endspiel zu haben, hat es eine erstaunliche Levelerfahrung, etwas, das als Solospieler durchaus machbar und fesselnd ist. Sicher, es gibt andere Spieler in der Spielwelt, aber die Geschichte und das Spielerlebnis können größtenteils alleine erledigt werden.

Solo-Spiele sind nicht perfekt

Ein Bereich, in dem einzelne Spieler leiden, betrifft Ego-Shooter. Einige der größten Spiele des Genres bieten Einzelspielerkampagnen, die unglaublich schwach sind. Ruf der Pflicht und Schlachtfeld Ihre Gesamtbewertung wurde aufgrund eines schwachen Kampagnenmodus beeinflusst. Die Spiele sind oft unglaublich linear und die Geschichten sind manchmal vorhersehbar, matt oder lahm.


Unabhängig von diesen Problemen ist der Solospieler jedoch gesund und munter. Sportspiele, während Sie mit Freunden Spaß haben, sind unglaublich spielbar und unterhaltsam. Indie-Spiele mögen Blume, Dragon Fantasy, und Klangformen süchtig machen und ermutigen Sie, weiter zu spielen, um neue Inhalte zu finden oder Ihre eigenen Highscores zu schlagen. Diese Spiele brauchen keine Freunde oder Online-Gegner, um aufregend oder dauerhaft zu sein.

Ich bestreite nicht, dass Multiplayer-Spiele auf dem Vormarsch sind und größer sind als je zuvor, und ich habe nichts gegen Jay; Er hat einen fantastischen Artikel geschrieben. Aber ich musste mich für alle Solospieler aussprechen und die Welt wissen lassen, dass sie die Einzelspieler-Spiele nicht aufgeben sollte. Manchmal sind sie epischer, aufregender, schöner und faszinierender als alles, was Sie jemals online finden.