Ouya kündigt Änderungen an, um den Games Fund freizugeben

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 16 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Ouya kündigt Änderungen an, um den Games Fund freizugeben - Spiele
Ouya kündigt Änderungen an, um den Games Fund freizugeben - Spiele

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OUYA hat kürzlich einige Kontroversen um seinen "Free the Games Fund" geführt, der aufstrebenden Spieledesignern dabei helfen soll, die erforderlichen Mittel zu beschaffen. Die Kontroverse ergab sich aus unklaren Richtlinien und Missbrauch des Systems. Vor diesem Hintergrund kündigte OUYA einige Änderungen am Fonds an.


Julie Uhrman von OUYA drückte es so aus: "Wir werden dafür sorgen, dass Free the Games für Sie besser funktioniert", indem wir diese Änderungen einführen:

1. Verringern des Projektminimums

Bisher mussten mindestens 50.000 USD für die Teilnahme am Free the Games Fund aufgebracht werden. Die Entwickler beklagten sich jedoch darüber, dass dieses extrem hohe Ziel für viele Indie-Projekte unerreichbar sei - und wie OUYA es ausdrückte: "Großartige Spiele können für 20.000 USD oder manchmal weniger gemacht werden."

Das neue Projekt kostet mindestens 10.000 US-Dollar.

2. OUYA-Exklusivität

Die neue Exklusivitätsvereinbarung ist etwas komplizierter. Zuvor musste Ihr Free the Games Fund-Spiel mindestens 6 Monate lang exklusiv sein, um Zugriff auf das Guthaben zu erhalten. Jetzt haben sie die Regel geändert, um sie für kleinere Projekte umfassender zu gestalten.


Es ist jetzt 1 Monat für jeden $ 10K, der von OUYA für finanziert wird bis zu die Sechsmonatsfrist. Für 20.000 US-Dollar müssten Sie also zwei Monate lang exklusiv bei OUYA sein.

Sie erlauben Entwicklern auch, PC-Versionen ihres Spiels zu entwickeln, da sich die Entwickler darüber beschwerten, dass sich der PC dort befindet, wo sich ihr Publikum befindet.

Ich danke Ihnen allen - es ist besser, weil Sie sich genug darum gekümmert haben, uns zu sagen, wie. Und du hast von den Berggipfeln geschrien. Vielen Dank. - Julie Uhrman

3. Betrag anpassen

OUYA entspricht 100% Ihres Finanzierungsziels und maximal 250.000 USD. Wie sie es ausdrücken:

Das heißt, wir passen uns an Ihre Bedürfnisse an.Wenn Sie mehr erhalten, als Sie von Ihren Unterstützern gefordert haben, GROSSARTIG, sollte dies jedoch ein Maß für das Interesse der Gemeinschaft sein, nicht für die Forderung nach mehr Finanzierung.


4. Mindestanzahl der Unterstützer

Eine der Hauptkritikpunkte an Spielen, die während der Eröffnungsphase des Free the Games Fund angeblich "das System gespielt" haben, ist, dass nur wenige Geldgeber den größten Teil des Geldes für das Projekt beigesteuert haben. Dies widersprach der Absicht des Fonds, dass das Spiel nicht von wenigen großen Investoren, sondern von der Community bezogen werden sollte.

Das Programm war nicht perfekt; wir reparieren es. - Julie Uhrman

Die Änderung ist nun, dass Sie für jeden eingeworbenen $ 10k 100 Kickstarter-Unterstützer haben müssen. Die Hoffnung ist, dass dies die Leute davon abhält, mit dem System in Konflikt zu geraten, und dass ein paar Freunde mit dicken Taschenbüchern sie an das Match-Limit bringen.

Insgesamt sind die vorgenommenen Änderungen recht gut angekommen. Sophie Houlden, die Entwicklerin von Rose und Zeitund eine starke Stimme in der Kontroverse, die vor kurzem aufgewühlt wurde, scheint sogar erfreut zu sein und besagt:

Ich würde nicht sagen, dass der Fonds jetzt perfekt ist, aber es ist ein * wirklich * großer Schritt in die richtige Richtung, und ich erwarte / hoffe, dass eine Menge Indies dafür eingesetzt werden, da es so aussieht, als könnte es jetzt wirklich helfen. Ich möchte, dass sie sich das leisten können und ich möchte auch ihre Spiele spielen.

... mein Glaube hat sicherlich einen langen Weg zurückgelegt, um wiederhergestellt zu werden. Ich werde für eine Weile ein Auge auf Thigns haben und hoffe, dass ich mich wohl fühle, wenn ich mein Spiel wieder auf die Konsole bringe, und ich könnte sogar darüber nachdenken, den Fonds selbst zu testen.

Was haltet ihr von der "Free the Games" Kontroverse? Hat sich OUYA ausreichend damit befasst?