Hier sind wir also, nachdem wir uns monatelang mit zahlreichen Beta-Events verzaubert haben, Blizzards erster Multiplayer-Shooter Overwatch ist endlich erhältlich. Als eine der am meisten gehypten Veröffentlichungen des Jahres haben Sie wahrscheinlich überall davon gehört. es ist doch ein Blizzard-Spiel. Trotzdem werde ich versuchen zu erklären, worum es in dieser ganzen Aufregung geht.
Für den Fall, dass Sie mit dem nicht Schritt gehalten haben Overwatch Hype-Train, es ist ein Online-Multiplayer-Helden-Shooter, der allgemein als ähnlich beschrieben wird Team Fortress 2 aber mit einem weitaus stärkeren Schwerpunkt auf dem Einsatz von Heldenfähigkeiten (obwohl ich glaube, dass ein „PvP-Kriegsrahmen"Um ein passenderer Vergleich zu sein).
Sofort trennen sich diese Heldenfähigkeiten Overwatch von der Mehrheit der anderen Ego-Shooter und ebnet möglicherweise den Weg für die Schaffung eines neuen Genres. Und nach dem überwältigenden Erfolg der Veröffentlichung scheint dies in keiner Weise übertrieben zu sein. Nicht nur Overwatch Beleben Sie Multiplayer-Shooter als Ganzes neu, und es ist auch eine der reibungslosesten Multiplayer-Versionen, die ich bisher gesehen habe. Dies allein ist nach Blizzards Maßstäben eine bemerkenswerte Leistung für sich (Cue Diablo 337).
Wie ich bereits betont habe, gehen die Heldenfähigkeiten wirklich über den Kampf hinaus Overwatch zu etwas ganz anderem als andere Schützen, und es ist nicht überraschend, die Hauptattraktion des Spiels. Das Spiel verdient viel Lob dafür, dass sich alle Charaktere, insbesondere auch innerhalb der einzelnen Rollen, drastisch voneinander unterscheiden und unterscheiden. Praktisch jeder Spielstil wird von der ersten 21-Helden-Liste abgedeckt, egal ob er feindliches Feuer tankt, schnippt oder einfach nur ein allgemeines Ärgernis für das andere Team mit Mobilität und Massenkontrolle ist.
Die Tatsache, dass sich sowohl Fähigkeiten als auch Waffen zwischen allen Charakteren drastisch unterscheiden, bedeutet, dass selbst zwei verschiedene Heiler viel Übung benötigen, um vollständig zu meistern. Die Möglichkeiten für Synergien zwischen Teamzusammenstellungen werden folglich erhöht, was zu Spielen führt, die normalerweise nicht nur durch Schießpräzision gewonnen werden, sondern durch Teamarbeit - etwas, das anderswo nicht oft gefördert wird.
Das nächste, was meine Aufmerksamkeit auf sich zog, ist einfach, wie großartig das Spiel aussieht. Dies ist nicht so einfach, wie es sich anhört, da wir uns in einer Zeit befinden, in der Verbesserungen der grafischen Leistung zunehmend am Rande sind. Als jemand, der normalerweise die Cartoony-Kunststile nicht mag, die in Spielen wie Fackelschein und Grenzgebiete, für mich, Overwatch nagelt das Gleichgewicht (wenn auch subjektiv). Es gibt eine Vielzahl von farbenfrohen Umgebungen, die auch realen Orten ähneln, sowie lebendige, energiegeladene Charaktere, die nicht zu kindisch und irritierend sind.
Kurz gesagt, es ist fast so, als würde man einen Pixar-Spielfilm abspielen, und manchmal wird die Bewegung absolut atemberaubend.
Ich muss auch das Zahlungsmodell des Spiels loben, insbesondere in einer Zeit, in der "Freemium" -Spiele scheinbar das Reich der Multiplayer-Spiele übernommen haben. Die PC-Version des Basisspiels kostet 40 US-Dollar, was angesichts des AAA-Industriestandards von 60 US-Dollar sehr vernünftig ist. Dies berücksichtigt nicht einmal zukünftige Updates, die von Blizzard selbst bestätigt werden.
Während „Mikrotransaktionen“ in Form von käuflichen Beuteboxen angeboten werden, ist alles im Inneren rein kosmetisch - wie Skins, Sprays und Siegesposen, die keinen Einfluss auf das Gameplay haben. Sie werden in keiner Weise unter Druck gesetzt, Dinge wie neue Charaktere oder statistiksteigernde Gegenstände zu kaufen, die sich auf Ihre Leistung im Spiel auswirken könnten.
Sie werden auch mit Beutekisten beim Aufstieg belohnt, was meiner Erfahrung nach zu einer sehr vernünftigen und vor allem konstanten Rate von ungefähr einem Tropfen pro Stunde führte. Für mich ist dies eines der großzügigsten Zahlungsmodelle, auf die Sie im gegenwärtigen Klima der Online-Multiplayer-Spiele jemals hoffen können.
Sonst gibt es hier wirklich nicht viel zu sagen. Ich nehme an, Sie können bestimmte Kritikpunkte bezüglich des Fehlens einer Einzelspieler-Kampagne vorbringen. Selbst dann ist das für mich gerechtfertigt, wenn man bedenkt, dass das Spiel von Grund auf so konzipiert wurde, dass es nur im Mehrspielermodus gespielt werden kann. Und was die überwältigende Anzahl an Karten und Spielmodi angeht (versuchen Sie es den MOBA-Spielern zu sagen), ist die aktuelle Erfahrung zu erfrischend, als dass ich mich vor dem nächsten Update darum kümmern könnte, ob ich ausbrenne.
Mit der Menge an Aufmerksamkeit, die das Spiel bereits erhalten hat, und bereit ist, jederzeit in die Wettbewerbsszene einzusteigen, OverwatcH hat ein enormes Potenzial in Bezug auf die Langlebigkeit.
Heutzutage reicht es nicht mehr aus, dass ein neues IP einfach mit geringfügigen Änderungen und Änderungen an einer müden, wenn auch sicheren Formel innoviert. Mit OverwatchBlizzard hat nicht nur ein Spiel entwickelt, das im Kern Spaß macht, sondern sie scheinen auch bereit zu sein, eine neue Welle von ähnlichen Ego-Shootern anzuführen. Dies ist für mich das Kennzeichen eines echten Spielwechslers.
Unsere Bewertung 9 Mit Overwatch scheint Blizzard bereit zu sein, eine neue Welle von ähnlichen Ego-Shootern anzuführen. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?