Die deutschen Indie-Spieleentwickler Robotality haben Informationen zu einem bevorstehenden rundenbasierten Strategiespiel namens veröffentlicht Weg. In ihren Worten, Weg spielt in einem Abenteuerszenario aus den 1930er Jahren. Das Spiel folgt einer Gruppe von Charakteren, die Tempel erkunden und auf verschiedenen Ebenen nach Artefakten antiker Zivilisationen suchen. Die Voraussetzung ist, dass diese Artefakte entdeckt werden, bevor das Deutsche Reich sie erreichen kann.
Das Spiel ist in seiner Verwendung von Pixel / Voxel-Technologie einzigartig, was bedeutet, dass es sowohl 3D- als auch 2D-Elemente umfasst. Es wird dem Spiel den "zeitlosen Charme klassischer 2D-Pixelkunst" in Kombination mit den "Möglichkeiten von Voxeln" verleihen. Robotality erwartet eine Veröffentlichung für 2017 unter Windows, Mac und Linux.
Robotalitys erstes und einziges Spiel, Auf halber Strecke, fungiert auch als rundenbasiertes RPG, das auf denselben Plattformen verfügbar ist. Auf halber Strecke spielt auf einem Raumschiff, das in einer Zukunft von Außerirdischen erobert wurde, in der die Menschen begonnen haben, andere Welten zu kolonisieren.
Sie können Robotality auf Twitter für Updates auf folgen Weg und checke die offizielle Website des Spiels hier.