PAX Ost & Doppelpunkt; Das Böse im ersten Eindruck

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 24 November 2024
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PAX Ost & Doppelpunkt; Das Böse im ersten Eindruck - Spiele
PAX Ost & Doppelpunkt; Das Böse im ersten Eindruck - Spiele

Inhalt

Das Survival-Horror-Genre ist in der Videospielbranche kaum verbreitet und kann in der breiten Öffentlichkeit als Hit oder Miss angesehen werden.Das Böse im ist das neueste Survival-Horror-Videospiel von Tango Gameworks. Als Fan des Survival-Horror-Genres war ich gespannt auf was Das Böse im hatte bei PAX East auf Lager.


Erste Eindrücke

Ungefähr vierzig Personen wurden in einen dunklen Raum mit einem riesigen Monitor im Vordergrund geführt, während eine Person neben ihr stand und bereit zum Spielen war. Ich zuckte sofort die Achseln, weil ich nicht in der Lage wäre, mich auf das Spiel einzulassen, indem ich es tatsächlich spielte. Die Gameplay-Demo beginnt mit dem Hauptdarsteller Sebastian, der in einer Stadt in Trümmern spazieren geht. Es gibt überall zerstörte Gebäude, Trümmer, auseinandergerissene Straßen und verlassene Autos, aber alles kommt mir zu bekannt vor. Es gibt absolut keinen Zusammenhang, warum oder was passiert. Sebastian, obwohl der Hauptcharakter, fühlte sich vom Spiel selbst völlig distanziert. Er scheint nicht auf das zu reagieren, was gerade passiert und bleibt einfach davon unberührt.


Kenne ich schon

Die Demo wurde fortgesetzt und der Spieler zeigte einige der sprichwörtlichen Zerstörungen der Stadt. Danach trifft Sebastian auf zombieähnliche Feinde, die mit Waffen töten. Dadurch wird der Survival-Horror-Aspekt vollständig entfernt und gegen ein Action-Genre eingetauscht. Zusätzlich ist Sebastian mit mächtigen Waffen ausgestattet, mit denen die Feinde mühelos vernichtet werden können. Die Allmacht von Sebastian beeinträchtigt das Gefühl der Hilflosigkeit, das man beim Spielen eines Überlebens-Videospiels erleben sollte. Nachdem die Feinde losgeschickt wurden, fallen verschiedene Gegenstände vom Himmel und verursachen ein lautes Geräusch, um den Betrachter mit einer billigen Angst einzufangen.

Die zweite Gameplay-Demo versetzt Sebastian in einen mit Giftgas gefüllten Kerker, gefolgt von fleischzerfetzten Gegnern, deren Köpfe von Metalltresoren umhüllt sind. Auch hier gibt es keinen Zusammenhang, warum er dort ist. Die Atmosphäre war definitiv furchterregend und verursachte einen herzerregenden Moment, aber das ließ schnell nach, als der Spieler seine Armbrust schnell ausrüstete und die Feinde an Ort und Stelle einfror und sie prompt mit einer Pistole tötete. Auch hier fehlte das wesentliche Gefühl der Verwundbarkeit. Nach ein paar Drehungen und Wendungen der Ventile hat der Spieler den Bereich erfolgreich verlassen.


Grafik

Das Böse im hat wunderschön Grafiken gemacht. Sebastians Haare schwanken entsprechend der Bewegung, die er macht. Die Trümmer in der ersten Gameplay-Demo sahen erstaunlich aus. Der Kerker hatte ein schmutziges und matschiges Aussehen, das gut passte. Von ihrer Kleidung bis zu den Waffen, die sie trugen, wurden die Feinde in ihrer Darstellung detailliert behandelt.

Abschließende Gedanken

Das Survival-Horror-Genre ist kein einfacher Verkauf. In der modernen Welt von heute geht alles auf Hochtouren, einschließlich Videospielen. Die Leute würden gerne ein langsames Videospiel gegen ein High-Octane-Shooter eintauschen, weshalb Tango Gameworks wahrscheinlich die Waffen schwingenden Feinde mit einbezog und Sebastian verschiedene Waffen gab. Entwickler dieses Genres betreten riskante Straßen, weil sie wollen, dass ihr Spiel alle anspricht, damit es sich verkaufen kann. Das Böse im Die Gameplay-Demo enthält einige Elemente des Survival-Horror-Genres, ist aber noch nicht ganz fertig.