Der Podcast von Penny Arcade ist nicht für Kickstarter geeignet

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 20 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Der Podcast von Penny Arcade ist nicht für Kickstarter geeignet - Spiele
Der Podcast von Penny Arcade ist nicht für Kickstarter geeignet - Spiele

Penny Arcade hat kürzlich ein zweites Kickstarter-Projekt angekündigt, das an das ursprüngliche Projekt aus dem letzten Jahr anknüpft. Dieser spezielle Kickstarter ist für den Podcast mit herunterladbaren Inhalten gedacht (die Leser werden vielleicht bemerken, dass dies ein weitreichendes Ziel des ursprünglich finanzierten Projekts war). Dieser Schritt war sowohl sehr beliebt als auch äußerst kritisiert.


Es gibt ein großes Gefühl, dass Kickstarter für Leute ist, die es sich nicht leisten können, ihr Projekt ohne die Hilfe anderer zu machen. Ich würde mit Sicherheit zustimmen, dass es das ist, wofür die Website ursprünglich erstellt wurde. Ich habe nicht vor, auf die philosophischen Argumente einzugehen, wer Kickstater heute benutzen kann und nicht. Ich wollte genauer untersuchen, wie das Projekt gerahmt wird und wie ich das Gefühl habe, dass es den Geist von Kickstarter verletzt.

Einer der Aspekte, der Kickstarter von anderen Finanzierungsplattformen unterscheidet, ist, dass es alles oder nichts ist. Das Team hatte dazu folgendes zu sagen:

Alles-oder-nichts-Finanzierung ist ein zentraler Bestandteil von Kickstarter und hat eine Reihe von Vorteilen:

Es ist weniger Risiko für alle. Wenn Sie 5.000 US-Dollar benötigen, ist es schwierig, 1.000 US-Dollar zu haben, und eine Menge Leute erwarten, dass Sie ein 5.000-Dollar-Projekt abschließen.


Die Absicht hier ist eindeutig, dass ein Projektersteller fragt, was er braucht, um ein Projekt fertigzustellen. Kickstarter würde anscheinend die Idee eines Projekts missbilligen, für das 6000 US-Dollar erforderlich waren, nur um 1000 US-Dollar zu verlangen, nur um erfolgreich zu sein. Denn wenn Sie erfolgreich sind, sind Sie jetzt verpflichtet, alle Anforderungen zu erfüllen. Dort gerate ich mit diesem neuesten Penny-Arcade-Projekt in ein interessantes Rätsel.

Die anfängliche Nachfrage nach diesem Projekt beträgt 10 US-Dollar. Wenn Sie das Ziel so niedrig einstellen, dass es möglich ist, die implizite Botschaft zu lesen, dass "wir eigentlich kein Geld brauchen, wir möchten es einfach" und / oder dass "Podcasts grundsätzlich kostenlos sind". Dies scheint auch den Geist dessen zu verletzen, was Kickstarter ist. Ich habe nicht das Gefühl, dass dies den Alles-oder-Nichts-Kern der Website betrifft. Es geht mehr darum zu sehen, was wir bekommen können, was besser auf einer Website wie Indiegogo oder auf einer eigenen Spendenaktion in Penny Arcade selbst angeboten wird.


Ich denke, dies ist teilweise der Grund, warum die Leute von der Idee dieses Projekts so verärgert waren. Wenn die Frage höher gewesen wäre, hätten viele Leute wahrscheinlich nichts dagegen. Natürlich haben Sie immer noch die "sie haben viel Geld" -Menge, aber ich werde nicht darauf eingehen.

Als Podcaster und erfolgreicher Kickstarter-Projektbesitzer bin ich ratlos über die Strategie, die dahinter steckt. Podcasts kosten Geld. Ich mache sie schon seit Jahren und habe nie versucht, sie zu monetarisieren, aber seien Sie versichert, dass sie für meine Zuhörer zwar frei sind (und es auch immer sein werden), für mich aber nicht frei sind. Berücksichtigen Sie all diese Elemente, die in Podcasts enthalten sind:

  • Hosting-Bereich
  • Bandbreite
  • Ausrüstung
  • Software
  • Zeit zum Aufnehmen
  • Zeit zum Bearbeiten

Diese Dinge sind alle mit Kosten verbunden. Einige dieser Kosten können auch ziemlich teuer sein, abhängig von der Popularität einer Show. Ich halte meine Zeit auch für wertvoll und im Falle der Penny Arcade-Leute werden sie bezahlt und verwenden Arbeitszeit, um diese Podcasts zu machen. Warum wurde das alles nicht erklärt und ausgebrochen? Ich kann nicht sagen, aber aus diesem Grund habe ich auch kein Problem damit, dass Penny Arcade das Projekt ausführt, sondern damit, wie es umgesetzt wird.

Es scheint einfach nicht dem Geist dessen zu folgen, was Kickstarter als Kernwert darstellt. Ich befürchte, dass andere Schöpfer davon ausgehen werden, dass diese Aktivität akzeptabel geworden ist, weil ein großer Name auf diese Weise vorgehen durfte. Ich konnte ihnen auch nicht die Schuld dafür geben, dass sie so dachten. Was kann zu diesem Zeitpunkt verhindern, dass ein anderes Projekt mit einem äußerst niedrigen Ziel ausgeführt wird, nur um erfolgreich zu sein? Ja, sie können dann im Back-End scheitern, aber jeder, der versucht hat, eine Rückerstattung für Kickstarter zu erhalten, wird wissen, dass dies außerordentlich schwierig ist. Es gibt ein Risiko, wenn Sie zurück und ich denke, dieses Projekt hat gerade dieses Risiko für Unterstützer erhöht.

Letztendlich ist es nicht gut für zukünftige Projektersteller und es ist nicht gut für die Unterstützer, die sie unterstützen.