Alle und ihre Mutter haben Ideen für Videospiele. Es ist der eigentliche Prozess des Baus, der normalerweise jeden durchschnittlichen Spieler besiegt, da Ihre typische Spielerfahrung Stunden für Design, Programmierung und Programmierung erfordert.
Aber was wäre, wenn Sie sich nicht mit den Mechanikern auseinandersetzen müssten und sich einfach an die Arbeit machen könnten, um alle möglichen netten Seitenläufer zu schaffen?
Pixel Press ist eine Anwendung, die für Spieleentwickler, Spieleenthusiasten und Personen entwickelt wurde, die keine Python-Linie von dem alten Gallifreyan unterscheiden konnten. So funktioniert das.
Sie drucken spezielles Millimeterpapier aus, zeichnen Ihr Seitenlayout und scannen es mit Ihrem iPad oder iPhone. Pixel Press dient zum Digitalisieren Ihrer Zeichnung und erstellt aus dem, was Sie gemacht haben, ein vollständig spielbares Spielniveau. Es funktioniert auf dieselbe Weise wie die Analyse digitaler Handschriften. Sie wertet Symbole und Linien aus, um sie in Dinge wie Wasserfallen, Plattformen, Portale, Power-Ups und Gefahren zu übersetzen.
Wenn Sie fertig sind und Ihre Zeichnung gescannt haben (die Videos auf ihrer Website zeigen an, dass das Zeichnen der Ebene ungefähr eine Stunde dauert), arbeitet Pixel Press einige Minuten lang und spuckt dann eine überprüfbare Version Ihrer Ebene aus. Sobald Sie das Ziel auf höchster Ebene erreicht haben und sichergestellt haben, dass Sie das Ziel tatsächlich erreichen können, müssen Sie der Ebene Persönlichkeit und künstlerisches Design verleihen.
Pixel Press bietet Ihnen Musikbeispiele, Designthemen und Sprites, aber auch jeder Schöpfer hat die Möglichkeit, all diese Einzelteile so anzupassen, dass etwas wirklich Einzigartiges entsteht.
Pixel Press ist offensichtlich ein großartiges Werkzeug für Spieleentwickler und Künstler, aber ein Teil der Attraktivität besteht in der Möglichkeit, die Anwendung als Lehrmittel zu verwenden. Es ist ein Kinderspiel, dass Pixel Press die Aufmerksamkeitsspanne der Schüler in einem immer rascher werdenden Medienzeitalter stärken kann, aber auch Probleme bei der Lösung von Problemen aufzeigt, mit denen sich Kinder nicht nur identifizieren, sondern auch genießen können.
Wie die meisten Spieleprojekte wird Pixel Press am 7. Mai durch Kickstarter mit der Peer-Finanzierung ihres Projekts beginnen. Es hat jedoch den Anschein, dass Pixel Press den größten Teil der Entwicklungsarbeit am Spiel bereits abgeschlossen hat und nur nach Mitteln sucht, um die App in großem Umfang zu produzieren.