PlayStation & equals; Hardcore & comma; Xbox & entspricht; Lässig & comma; Nintendo & equals; Kiddie & Quest;

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Kann 2024
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PlayStation & equals; Hardcore & comma; Xbox & entspricht; Lässig & comma; Nintendo & equals; Kiddie & Quest; - Spiele
PlayStation & equals; Hardcore & comma; Xbox & entspricht; Lässig & comma; Nintendo & equals; Kiddie & Quest; - Spiele

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Diese Branche lebt immer noch von Etiketten und Stereotypen, ob uns das gefällt oder nicht. Es ist das, was die meisten Diskussionen befeuert, denn natürlich haben diejenigen, die an dem Hobby teilnehmen, sehr starke Meinungen.


Im heutigen Konsolenmarkt ist es schwierig, jedem Hersteller nur ein Wort zuzuweisen. Natürlich ist das nicht wirklich fair, aber im Interesse von Konversation und Argumentation ist es immer interessant, darüber nachzudenken.

Im Laufe der Jahre verbiegen sich Stereotypen und verändern sich mit der Zeit. Vielleicht sind die im Titel aufgeführten Labels jedoch dauerhafter, als jeder glauben möchte ...

Nintendo = Für die Kleinen?

Oh, die Leute kriegen sich alle über dieses hinweg. Jedem mit Augen ist klar, dass Nintendo im Gegensatz zu Sony und Microsoft eine niedrigere Altersgruppe mit ihren Produkten anstrebt. Ich meine, das ist nur Logik und gesunder Menschenverstand. Ich denke, was die Leute wirklich stört, ist die Idee, dass Nintendo ist ausschließlich für Kinder, was nicht stimmt. Das wäre größtenteils ihre Zielgruppe, aber das bedeutet nicht, dass Erwachsene mit diesen Spielen keinen Spaß haben können.


Aus diesem Grund ist das Label für Nintendo-Anhänger, insbesondere für diejenigen, die mit der ikonischen Marke aufgewachsen sind, so beleidigend. Es ist nicht so, dass sie nicht unbedingt einverstanden sind, dass Nintendo-Produkte familienfreundlich sind. es ist nur, weil einige engstirnige Gamer diese eher zugänglichen, harmlosen Abenteuer als "Kind" verspotten. Zur gleichen Zeit gibt es einen Grund, warum Nintendo solche Software herstellt. Es bleibt sozusagen die ultimative "Muttermarke". Wenn Sie kleine Kinder haben, stehen die Chancen gut, dass eine Nintendo-Plattform die beste Wahl ist.

Das ist nicht beleidigend. Es ist nur Realität.

Xbox = Für Mainstream-Gamer?

Dies ist ein weiteres Hot-Button-Problem, hauptsächlich aufgrund der Überkreuzung von Crossover-Titeln zwischen PlayStation und Xbox. Da die große Mehrheit der produzierten Spiele auf beiden Plattformen landet, wie kann man dann argumentieren, dass eines eher "lässig" ist als das andere? Nun, noch einmal, betrachten wir die exklusive Software, um bestimmte Bestimmungen zu treffen. Sie können auch die Hardware untersuchen. Die Xbox One verfügt beispielsweise über eine raffinierte, TV-orientierte Funktion, die nichts mit Videospielen zu tun hat und für die sich viele Core-Gamer nicht interessieren.


Xbox ist im Multiplayer-Bereich groß und war es schon immer. Nun könnte man sagen, dass Multiplayer-Entertainment genauso wie "Hardcore" als Einzelspieler ist, aber ich stimme dem nicht zu. Die Wurzeln der Multiplayer-Unterhaltung sind sozialer Natur. Sie entspringen LAN-Partys und allgemeinen Partys, bei denen einfaches, leicht zugängliches Spielen im Mittelpunkt stand. Ja, ich weiß, dass MMORPGs einen großen Teil der Umgebung ausmachen und im Wesentlichen der Inbegriff von Hardcore sind. In der Konsolenwelt hat Multiplayer jedoch oft sehr unterschiedliche Bedeutungen und Konnotationen.

Singleplayer-Unterhaltung gleichen wir immer den Einzelgängern, die ihr Hobby selbst erleben möchten. Und diese Leute sind es weit eher als "hardcore" betrachtet werden als diejenigen, die ein paar Runden spielen Heiligenschein oder Ruf der Pflicht hier und da.

PlayStation = Für Hardcore "Puristen?"

Gehen wir in der gleichen Richtung weiter wie oben und schauen wir uns die Software an: Die exklusiven PlayStation-Titel neigen dazu, das Einzelspieler-Erlebnis zu verbessern, und vielleicht zeichnet diese Marke die sogenannten "Hardcore-Puristen" aus. Starkregen, Dämons Seelen, Kleiner großer Planet (Im Allgemeinen fälschlicherweise als Kind oder Gelegenheitsmann aufgrund seines niedlichen Äußeren ausgelegt, aber äußerst eingehend), Uncharted, Gott des Krieges, sogar Todeszone (eine der wenigen FPS-Franchises der vorherigen Generation mit guten Kampagnen); das sind gute Beispiele. Und das dürfen wir nicht vergessen Metal Gear Solid und Final Fantasy Einmal waren auch PlayStation exklusive.

Und schau, was kommt: Im Blut geboren, Die Ordnung: 1886, Uncharted 4: Das Ende eines Diebes, Der dunkle Zauberer (oder woran auch immer Quantic Dream gerade arbeitet) und hoffentlich irgendwann Der letzte Wächter. Diese werden oft als "Kern" -Titel angesehen und würden nicht unbedingt die Gelegenheits-Mainstream-Massen ansprechen. Sie sind in der Regel auch auf dem neuesten Stand, wenn es um Technologie in der Konsolenwelt geht. ein weiteres Merkmal, das üblicherweise mit etwas "Hardcore" verbunden ist.

Jetzt sind dies nur Argumente, die die fraglichen Labels unterstützen, und Ich bin nicht unbedingt mit allem, was geschrieben wurde, einverstanden. Es ist nur eine Präsentation von dem, was so viele glauben, und bietet jedem die Möglichkeit, etwas zu widerlegen. :)